@kaorun55 個人的にはMicrosoft Download Centerあたりが最速更新ではないかと睨んでますw
2012-02-01 21:12:54Start changing the world with newly released Kinect for Windows sensor and SDK http://t.co/0R7oNLfs #KinectWindows
2012-02-01 21:23:12There is also improved synchronization between color and depth, mapping depth to color, and a full frame API. http://t.co/sCik2gZA
2012-02-01 21:40:11一応Kinect for Windows SDK 1.0はKinect Sensor for XBOX360でも動作しますね.
2012-02-01 21:52:30K4W SDK 1.0のドキュメントに以下の記述を発見しました! > あなたは、開発目的に限りKinect Sensor for XBOX360を開発PC上で使用し続けることができます。
2012-02-01 22:40:44Kinect Sensor for WindowsはDeveloper/End user共に使えるがKinect Sensor for XBOX360はDeveloperのみ使える(デバッガ警告有り)がEnd userはDeviceNotSupportedになって使えない.
2012-02-01 22:45:44@dandelion1124 ラッパーを作るような大きな違いじゃないっぽいです.少し変更を加えたら動きました.
2012-02-01 22:46:44今のツイートの内容はドキュメントのKinect for Windows SDK>Kinect for Windows Programming Guide>Kinect Sensor>End user PC vs Developer PCに記述されています.
2012-02-01 22:51:31Near ModeはKinect Sensor for Windowsのみ動作します. > The Near Mode feature is now available. It is only functional on Kinect for Windows Hardware
2012-02-01 23:48:30たぶんNuiImageStreamSetImageFrameFlags(DepthHandle, NUI_IMAGE_STREAM_FLAG_ENABLE_NEAR_MODE);ってやれば動くんだと思う.
2012-02-01 23:49:35