『惨劇RoopeR』ルール補足

ボードゲーム『惨劇RoopeR』(第2版)のルールに関する、デザイナーの@bakafire氏による補足説明ツイートをまとめました。 公式サイトはこちら http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm ※2/22追記 公式サイトでFAQが公開されましたので、今後はそちらを参照してください→ http://bakafire.main.jp/rooper/sr_game_02_rule.htm
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BakaFire Party @BakaFire

@mokuva はじめまして。ご質問ありがとうございます。 いいえ、その能力を使うキャラクターを含みます。含まない場合は男子学生のように「自身以外の」と記述されます。 #惨劇RoopeR

2012-02-12 02:20:12

友好無視

オト@ワンダー @waon_m

@BakaFire はじめまして、惨劇RoopeRを楽しく遊んでいます。質問ですが、友好能力使用時「リーダーによる対象指定」と「脚本家による友好無視」は前者が先に起こるのでしょうか?(例えば、情報屋ではX1/X2を先に指定した上で能力使用を宣言するのか?)

2012-02-13 14:27:24
BakaFire Party @BakaFire

@waon_m はじめましてー。ありがとうございます。 リーダーによる対象指定が先になります。

2012-02-14 15:34:18
オト@ワンダー @waon_m

@BakaFire さらに質問が2点。1.刑事の持つ死亡阻止の能力は、能力フェイズ以外で発動できるが、この場合に脚本家は友好効果の解決無視を使えるのですか? 2.ループに1回までの友好能力は、友好効果の無視が起こった場合に、友好能力を使ったことになるのですか?

2012-02-13 14:35:17
BakaFire Party @BakaFire

@waon_m 1.友好無視を使うことが出来ます。2.能力は使ったものとして扱います。

2012-02-14 15:35:04

医者の友好能力

ひぼ @hibohiboo

@BakaFire こんにちは! 医者についての質問です。α版では医者の友好3能力は自動発動だったと思いますが、製品版では主人公能力フェイズに友好能力を使用することで患者が移動できるようになるのでしょうか

2012-02-15 15:04:35
BakaFire Party @BakaFire

@hibohiboo その通りです。α版での自動的な誘発処理が例外的だったため、書き方を統一するための修正となっております。

2012-02-15 15:06:47

死亡したキャラクターの扱い

(^ ^) @riutoy

@BakaFire 惨劇のルールについて質問なのですが、死体は人数に含まれますか?シリアルキラーの殺害条件としてなど。また、死体を不安にさせたり暗躍させることは出来ますか?

2012-02-19 01:26:48
BakaFire Party @BakaFire

@riutoy 死体は人数に含めません。また、死体に対してカードをセットすることは出来ず、キャラクターを対象とした能力の対象として選ぶことは出来ません。(カウンターの増減が決して起こらないということはありませんが、少なくともBasic Tragedyでは増減しません。)

2012-02-19 01:30:33
BakaFire Party @BakaFire

今のFAQに答えてたら、死体をコンセプトにした惨劇セットを作ってみたいと思った。ゾンビ的な。ううむ、既に現状でネタ飽和気味。投稿作品も含めるとさらに飽和オウフ #惨劇RoopeR

2012-02-19 01:32:38
(^ ^) @riutoy

@BakaFire ありがとうございます。あと、死体は能力は基本的に使えない、でいいんですよね。

2012-02-19 01:41:21
BakaFire Party @BakaFire

@riutoy はい、その通りです。死体は能力を使用できません。

2012-02-19 01:45:05

妄想拡大ウイルスと最後の戦い

@kaz_tan_

@BakaFire お疲れ様でした。便乗してまた一つお尋ねしたいのですが、妄想拡大ウイルスが存在する脚本で最後の戦いに挑む場合、言い当てるべき役職とは、最終的な役職(シリアルキラー)か、当初の役職(パーソン)か、どちらなのでしょうか?

2012-02-21 03:00:35
BakaFire Party @BakaFire

@kaz_tan_ パーソンを言い当ててください。(この部分はルール面に不足がありました。申し訳ございません。本来ならば、最後の戦いの開始時にすべてのカウンターを取り除き、キャラクターを初期状態に戻すべきです。)

2012-02-21 14:22:00

第2版の変更点

ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

惨劇RoopeR、第二版らしいけど、ゲムマ秋販売のものとはどこが違ってるのかな? ルルブにあったエラッタが適用されてるってことだろうか? コンポーネントに変化あるなら第二版も欲しいな…。

2012-02-08 01:45:57
BakaFire Party @BakaFire

@Radio_paranoia Webサイトに記載されたエラッタのほか、ルールブックの細かい誤字、カードの誤植などがところどころ修正されております。少々ですがルールブックにも追記しています。

2012-02-08 01:51:00
TakP @Tak_ukuk

惨劇RoopeR、α版にはミスリーダーがいないのかな?製品版をそのままどどんとふで使うことは不可能か

2012-02-09 22:12:48
BakaFire Party @BakaFire

@Tak_ukuk ミスリーダーの有無はα版から製品版で一番バランスが変わった点ですね。α版の時点で一番気に入らなかったのが、不安カウンターと事件発生率のあたりでしたので。

2012-02-09 22:16:40
TakP @Tak_ukuk

@BakaFire 惨劇RoopeRのα版と製品版の違いって、シリアルキラーの存在だけですか?

2012-02-11 22:09:22
BakaFire Party @BakaFire

@Tak_ukuk ミスリーダーのことですよね。ミスリーダーの存在に伴い、不安カウンター関連のバランスが大きく見直されています。また、各種要素にもバランス調整がされているものがあります。(ルール、カードの効果などなど)

2012-02-11 22:11:13