第3回【MS×DH】「大解剖!!国内ソーシャルゲームの大成功2事例・失敗25事例を紐解く!!」ソーシャルアプリやろうぜ!by GMO 業界トップセミナー
・2010年、27ものソーシャルアプリの開発支援をしてきたアプリやろうぜ byGMO
・スマホ、ソーシャルメディア時代に、SAP海外進出を質の高いグローバル人材育成により支援!
・デジハリと日本MSが運営主体となり、その他複数の協賛企業の支援のもと、GSGLを開催し、即戦力となるグローバル人材輩出を目指します。
・どこよりも多くのソーシャルゲームの誕生や、成功事例・失敗事例を見てきたGMOだからこそわかる、「大成功したアプリと失敗したアプリ、勝敗はどこで決したのか!?」をテーマに事例を大共有してもらいました!
- hatchup_meetup
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ウメムラタカシ%
@umemu
当時は「広告を出せば売れるんだろ」原理主義で打てるだけ打ったとのこと。裏山。RT @hatchup: mobage,greeは1インストールあたり100円を超えるとちょっと赤が出る #gsgl
2012-03-26 20:51:04
Hd
@Hatarakibach
グラフィックの値段と制作時間がかかるようになってきたらしい。あたらしいiPadの画面とってもきれいだしな。きれいさを全面に持ち出したアプリがあってもいいのかもしれない #gsgl
2012-03-26 21:00:37
株式会社HatchUp
@hatchup_meetup
#gsgl 本日のgsglセミナーにて、黒いジャケット(男性もの・Mサイズ)の忘れ物がございました。デジハリにて預かっておりますので、心当たりのあるかたは @ かDにてメッセージくださいませ!
2012-03-26 21:35:13
サバコ
@_sabako
後ろの方の席だったのであんまりスライドが見えませんでしたー(>_<)公開できる範囲だけでもいいので資料共有があると嬉しいてす。 #gsgl
2012-03-26 21:55:14
あ
@tttreal
"@hatchup: 大失敗したゲームでも20万インストール達成している。インストール数が多くても失敗した好事例 #gsgl"録画か良いまとめとかないかなぁ。。。
2012-03-26 22:36:59
サバコ
@_sabako
昨日参加した『【MS×DH】ソーシャルゲームナレッジTOKYO』の内容を簡単ですがブログにまとめました。 http://t.co/a6JPdJAw #gsgl
2012-03-27 10:04:13