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質問: 同期のニコ生。準同期のニコ動。SGと共通点が多いと考える。1. 運営ノウハウはあるはずなのに、なぜニコニコアプリは流行っていないのか。PCだから? 2. ソーシャルゲーム実況はなぜ行われない?物語性がないコンソールゲームも実況されているのに。 #poyonama
2012-04-01 04:03:02モゲマス生あるみたいですよ。 RT @tasukuchan: 質問: 同期のニコ生。準同期のニコ動。SGと共通点が多いと考える。2. ソーシャルゲーム実況はなぜ行われない?物語性がないコンソールゲームも実況されているのに。 #poyonama
2012-04-01 04:04:50日本のソーシャルゲームは携帯中心だから生放送しにくいというのもあるのでは。PCのブラウザでアクセスできるのはできるでしょうけど #poyonama
2012-04-01 04:08:211、ニコ動民はアカウント単位で他者と関わることを忌避する印象がある。2、金を行使する放送をしたがる人間はあまりいない。 #poyonama
2012-04-01 04:09:39ねとぽよは熱く煽るよりも、スタッフの杏Tのおにゃのこに「実は前からプロデューサーのことが、、、」と小芝居してもらうほうが売れるとおもうw #poyonama
2012-04-01 04:09:47井上さんに伺いたい→ゲーミフィケーションの概念からみると、ソーシャルゲームもコンシューマゲームも本質的には変わらないように思えますが、何がここまで大きな差異をうんでいるのでしょう? #poyonama
2012-04-01 04:11:06なるほど。同じく気になります。 QT @tokada: なぜソーシャルゲーム実況がないのか。なんとなく理由は想像できるが、答えが気になりますね。“@tasukuchan: 質問: 2. ソーシャルゲーム実況はなぜ行われない?物語性がないコンソールゲームも… #poyonama”
2012-04-01 04:15:06クレジットカード的に、課金限度額を段階的に引き上げることは可能なのか。ゴールドユーザーとかプラチナユーザーとかやりゃいいのかな? #poyonama
2012-04-01 04:19:35えええええ RT @bfffffffragile トレンドに #poyonama ! http://t.co/QcWdhNri
2012-04-01 04:20:12SG資産、将来の収益獲得源としての特許・のれん代のようにB/Sに載せるのもありかもしれないと思った。モバコイン・モリタポそのものについての会計もいろいろ論点あって面白いけど。 #poyonama
2012-04-01 04:21:16RT @nakameP: ねとぽよは熱く煽るよりも、スタッフの杏Tのおにゃのこに「実は前からプロデューサーのことが、、、」と小芝居してもらうほうが売れるとおもうw #poyonama
2012-04-01 04:21:46ゲームのちからで世界を変えよう会議はクソゲーな現実を課金したくなる現実に変えようと思っています(意訳:フォローして4/15のミーティング来いよ http://t.co/acPXMEh3 ) #poyonama
2012-04-01 04:20:11支援 RT @powerofgamesorg ゲームのちからで世界を変えよう会議はクソゲーな現実を課金したくなる現実に変えようと思っています(意訳:フォローして4/15のミーティング来いよ http://t.co/uWLxbQlB ) #poyonama
2012-04-01 04:22:17どうすればw@bfffffffragile: @Takarmy16 RT @nakameP: ねとぽよは熱く煽るよりも、スタッフの杏Tのおにゃのこに「実は前からプロデューサーのことが、、、」と小芝居してもらうほうが売れるとおもうw #poyonama”
2012-04-01 04:22:41ソシャゲは基本子供が対象ではないですねー。 RT @inasa_mos @ezeroms これから課金に関してGREEやモバゲーも制限をかけていくであろう中、ソシャゲはゲームであるけどもうターゲット層から子供は切り離したコンテンツになるのかなと。#poyonama
2012-04-01 04:25:32