朝まで生ソシャゲ 〜ディスカッション編〜

2012/4/1 0:00〜開催された「朝まで生ソシャゲ」、お客さんのディスカッション編です
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くらっどさん @cradsan

第一部のアイマスの興隆はつっこみどころ満載ですが、それをつっこむと話が脱線してしまいます… #poyonama

2012-04-01 04:03:58
グニャラくん @gunyarakun

質問: 同期のニコ生。準同期のニコ動。SGと共通点が多いと考える。1. 運営ノウハウはあるはずなのに、なぜニコニコアプリは流行っていないのか。PCだから? 2. ソーシャルゲーム実況はなぜ行われない?物語性がないコンソールゲームも実況されているのに。 #poyonama

2012-04-01 04:03:02
猫ロキP @deflis

モゲマス生あるみたいですよ。 RT @tasukuchan: 質問: 同期のニコ生。準同期のニコ動。SGと共通点が多いと考える。2. ソーシャルゲーム実況はなぜ行われない?物語性がないコンソールゲームも実況されているのに。 #poyonama

2012-04-01 04:04:50
くらっどさん @cradsan

日本のソーシャルゲームは携帯中心だから生放送しにくいというのもあるのでは。PCのブラウザでアクセスできるのはできるでしょうけど #poyonama

2012-04-01 04:08:21
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔) @trinity_site

1、ニコ動民はアカウント単位で他者と関わることを忌避する印象がある。2、金を行使する放送をしたがる人間はあまりいない。 #poyonama

2012-04-01 04:09:39
めっぷ@軽貨物フリーランス @nakameP

ねとぽよは熱く煽るよりも、スタッフの杏Tのおにゃのこに「実は前からプロデューサーのことが、、、」と小芝居してもらうほうが売れるとおもうw #poyonama

2012-04-01 04:09:47
猫ロキP @deflis

ソーシャルゲームとコンシューマーゲームの違いを語る前にネットゲームとの類似性を語るべきでは? #poyonama

2012-04-01 04:10:20
Shori T @Shori516

井上さんに伺いたい→ゲーミフィケーションの概念からみると、ソーシャルゲームもコンシューマゲームも本質的には変わらないように思えますが、何がここまで大きな差異をうんでいるのでしょう? #poyonama

2012-04-01 04:11:06
くらっどさん @cradsan

PCのネトゲのガチャを回しているところをニコ生でやっているユーザーさんは割といます #poyonama

2012-04-01 04:11:21
@tiger_ishi

ゲームとして完成していない、という発言は面白い。画面内で完結することがどれだけソーシャルゲームに必要な要素なのか。 #poyonama

2012-04-01 04:11:48
Shori T @Shori516

風呂沸かしゲーム、キャラとコレクションがないとダメじゃ…笑 #poyonama

2012-04-01 04:14:44
猫ロキP @deflis

「リアルタイム風呂沸かしゲームが流行る」www #poyonama

2012-04-01 04:14:51
kotaro uchino @bfffffffragile

なるほど。同じく気になります。 QT @tokada: なぜソーシャルゲーム実況がないのか。なんとなく理由は想像できるが、答えが気になりますね。“@tasukuchan: 質問: 2. ソーシャルゲーム実況はなぜ行われない?物語性がないコンソールゲームも… #poyonama

2012-04-01 04:15:06
@tiger_ishi

クレジットカード的に、課金限度額を段階的に引き上げることは可能なのか。ゴールドユーザーとかプラチナユーザーとかやりゃいいのかな? #poyonama

2012-04-01 04:19:35
グニャラくん @gunyarakun

SG資産、将来の収益獲得源としての特許・のれん代のようにB/Sに載せるのもありかもしれないと思った。モバコイン・モリタポそのものについての会計もいろいろ論点あって面白いけど。 #poyonama

2012-04-01 04:21:16
イワモトユウ @ezeroms

RT @nakameP: ねとぽよは熱く煽るよりも、スタッフの杏Tのおにゃのこに「実は前からプロデューサーのことが、、、」と小芝居してもらうほうが売れるとおもうw #poyonama

2012-04-01 04:21:46
Noah(のあP) @powerofgamesorg

ゲームのちからで世界を変えよう会議はクソゲーな現実を課金したくなる現実に変えようと思っています(意訳:フォローして4/15のミーティング来いよ http://t.co/acPXMEh3 ) #poyonama

2012-04-01 04:20:11
さいとーだいち/Daichi Saito @daichittaX

支援 RT @powerofgamesorg ゲームのちからで世界を変えよう会議はクソゲーな現実を課金したくなる現実に変えようと思っています(意訳:フォローして4/15のミーティング来いよ http://t.co/uWLxbQlB ) #poyonama

2012-04-01 04:22:17
たかこ @pyon_taka16

どうすればw@bfffffffragile: @Takarmy16 RT @nakameP: ねとぽよは熱く煽るよりも、スタッフの杏Tのおにゃのこに「実は前からプロデューサーのことが、、、」と小芝居してもらうほうが売れるとおもうw #poyonama

2012-04-01 04:22:41
さいとーだいち/Daichi Saito @daichittaX

ソシャゲは基本子供が対象ではないですねー。 RT @inasa_mos @ezeroms これから課金に関してGREEやモバゲーも制限をかけていくであろう中、ソシャゲはゲームであるけどもうターゲット層から子供は切り離したコンテンツになるのかなと。#poyonama

2012-04-01 04:25:32
uk @uk_wns

#poyonama 「射幸性」に関する逆風はものすごく強い…広告や演出に対する確率とか特に。このままだとパチ屋と同じ扱いになりそう。

2012-04-01 04:26:06
uk @uk_wns

#poyonama ○○限定!とかの表示や文言はかなりチェックしてる。語弊があった時点でアウト。サービスとして。

2012-04-01 04:28:11
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