- danny_ne_jp
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ボッシュのドラゴナイズドフォームがとても好きで、倒すのを躊躇うくらいなのですが、デザインをしていく際にこだわった点や、気に入っているところなどありましたら教えてください。 #dq_yshkw
2012-05-20 21:32:45トータルのデザインは、Dリュウのデザインに対しての一段上の存在であるところをきっちり「悪」「わるもの」として表現しきれたのが、気に入ってます #dq_yshkw
2012-05-20 21:48:10そういえばキャラの名前の由来ってあります?(リュウニーナリン以外の人で) #dq_yshkw
2012-05-20 21:35:06ネーミングに関してはシナリオ担当者や企画マンが「イカす名前」を探してつけていた・・・というのが真実・・・のひとつです #dq_yshkw
2012-05-20 21:50:55素敵な機会せっかくなので設定でおうかがいしたかったことを……。地上を滅ぼした元凶のドラゴンを「空への鍵」に使ったのはなぜなんでしょうか?? 空を開ける判定プログラムはいつ誰が作ったのでしょうか~。もしよかったらおしえてください、最後まで謎だったので… #dq_yshkw
2012-05-20 21:47:15空への鍵のお話は、俺(シナリオ)まわりなんで、また折をみて・・・。シナリオまわりは線引きがなかなか難しいところです。 #dq_yshkw
2012-05-20 21:54:25個人的にディクのナゲットがとても好きなのですが、お気に入りやこいつは苦労した・・・といったようなディク、もしくはキャラはありますか? #dq_yshkw
2012-05-20 21:47:37あと、(俺的に意外なんだけど)バフォメット。完成度の高いデザインで、仕事として大満足えへんぷい!・・・だそうです(若干誇張) #dq_yshkw
2012-05-20 21:58:59設定資料集のさいごにカバーイラストのほかにもう一点用意されていたとありますが、それは資料集のはじめのページの3枚のうちの一枚だったのでしょうか #dq_yshkw
2012-05-20 21:53:52資料集に載っける絵コンテをヨシカワさんたちで選定されたそうですが、何故俺の「数ある渾身の絵コンテ」から、あのちびボッシュのコンテを選んだのでしょうかねえ? #dq_yshkw
2012-05-20 22:05:59