DeNA Creative Seminar Vol.2 まとめ

DeNA Creative Seminar Vol.2 のまとめ。 http://atnd.org/event/E0007864
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しのゆ𝕏酒くずエンジニア @shinoyu

ディレクタに意思決定任せすぎると、他のメンバーが動きにくくなったり、チーム外の人にかき回されたり、ディレクタに付加掛かり過ぎで回らなくなる =>解決がScrum と読めた #denacrt

2012-07-23 20:34:46
わだあずみ / デザインリサーチャー @azumi0812

スマホ開発に重要なのは、コミュニケーションと専門性。体制考えないとディレクターが作業時間とれないときも。ゆえにマークアップエンジニア、エンジニア、UIUXデザイナー3人でディレクター役を補完してるかんじ。あ、弊社成り行きでこれできてるかも。 #denacrt

2012-07-23 20:35:10
焼肉8人前 @ryonext

ミーティングをスタンドアップミーティングにすることで早く終わる。 #denacrt

2012-07-23 20:35:58
焼肉8人前 @ryonext

タスク管理ツールではなくタスクボード。 #denacrt

2012-07-23 20:36:27
ニシムラ @hiroyuki_nish

ミーティングのコストって振り返るとかなりあったりする #denacrt

2012-07-23 20:37:27
焼肉8人前 @ryonext

レビューは関係者全員同時に行う #denacrt

2012-07-23 20:38:14
わだあずみ / デザインリサーチャー @azumi0812

ガントチャートは朝会で代替。mtgは立ってやる。パワポで書いたワイヤーフレームよりホワイトボード。コミュニケーションコスト低減してる。意思決定即決。メンバーだけがプロダクトにコミット。レビューは関係者全員同時に行う。#denacrt

2012-07-23 20:38:35
焼肉8人前 @ryonext

イケてないUIが生まれる理由。 ユーザーニーズの不理解、市場の勉強不足、コミュニケーション不足、チューニング不足。 #denacrt

2012-07-23 20:40:17
ころすけ @cor0suke_k

UI,UX系の開発でAgileにしづらいところがあるんだよなぁ・・・まだまだ作成コストがちょっち高い。もうちょっとライトになってようやくできるところがあるよなぁ・・・ #denacrt

2012-07-23 20:41:12
ころすけ @cor0suke_k

ワイヤーフレームっぽいものを作ってる暇があったらデザインを作る・・・・だと・・・・ #denacrt

2012-07-23 20:42:58
わだあずみ / デザインリサーチャー @azumi0812

専門性、浅く広くではなくスペシャリストが決める、作る、改善する、説得する。スペシャリスト同士に特化したこっとでコミュニケーションコスト低減、巻き戻り回避。叩いて叩いてチューニングすることでよいUIができる。ワイヤーフレーム作るならデザイン作る #denacrt

2012-07-23 20:43:16
🌹 @takoba_

やっぱUIのDesignはスピードとセンスが大事だなぁ。勘の良さ、表現スキル、思い切りの良さ。 #denacrt

2012-07-23 20:44:18
ryokokuma🍸 @ryoko_kuma

「会議は座らない」って一見些細なことのように見えるけど、じつはすごい大事だと思う #denacrt

2012-07-23 20:45:42
焼肉8人前 @ryonext

発表者の皆様ありがとうございました。( ゚Д゚ノノ☆パチパチパチパチ #denacrt

2012-07-23 20:46:50
ころすけ @cor0suke_k

DeNAのフリーランチをお願いしてるところにお願いしてみたらフリーランチよりごうかになったご飯が食べられるらしい #denacrt

2012-07-23 20:49:27
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