かえるD | double jump.frog CEO
@kaerusanu
確かに既に知っている答えだったけど、俺がどうのこうのできるような感じじゃないですね
2012-07-29 00:23:03
かえるD | double jump.frog CEO
@kaerusanu
昔の生死を賭けた戦争と違って、間接的だからわかりにくいというのが問題なのだろうな。でも負けても死なないというのは優しいと思うけども
2012-07-29 00:43:42
かえるD | double jump.frog CEO
@kaerusanu
負けても死なないというのは、知識、経験の蓄積という意味では非常に大きくて、よりよい正しい方向だと思うけども、直感的じゃなくなったよね
2012-07-29 00:45:30
かえるD | double jump.frog CEO
@kaerusanu
根本的な問題というのは、リソースの欠乏に対しての認識だ。例えば時間リソースは死ぬまでの時間しかない。経済リソースは組織の生存時間を伸ばしてくれる。死ぬことを認識しないと、限られた時間を有効に使おうという認識がそもそも出てこない
2012-07-29 01:26:07
かえるD | double jump.frog CEO
@kaerusanu
ピーターの法則とは、組織の上位レイヤーに近づくにつれて、フィードバックが異なる状態になることによって、優秀さの定義がずれるために発生する。
2012-07-29 01:39:59