2012/08/17(#techbuzz)【TechBuzz】第2回AndroidGames勉強会 Android gameになぜOpenGLが有効なのか / ググって作る簡単なAndroidアプリ / 土日で作る!お手軽ゲームアプリ開発法! /窮屈な人生の企画までの道程
#techbuzz
http://atnd.org/events/30566
19:30-20:10 オクトバ 開発部 椋梨さま
(1)Android gameになぜOpenGLが有効なのか
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- kimukou2628
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close_yutori
@kimukou2628
#techbuzz 凄く面白い!! 発想がすげー。頭の体操系のゲームだな https://t.co/SRG2d3hZ..
2012-08-17 20:50:16
close_yutori
@kimukou2628
#techbuzz クソゲーといってもこだわれば面白くなる! 1月に2回更新で面を増やしていってます! とのお話。
2012-08-17 20:51:30
close_yutori
@kimukou2628
#techbuzz Q)なんでアプリを作ろうと思ったのか? A)石川啄木のように 短歌の代わりに=>ミニゲーム を作ってみるの感じ
2012-08-17 20:54:47
close_yutori
@kimukou2628
#techbuzz Q)今後作りたいアプリは? A)今のアプリにアイデアを集約しているのでw。でもIphone版は作ってみたい とのお話
2012-08-17 20:55:43
penguindaa
@penguindaa
RT @kimukou2628: #techbuzz 今までに無い物を考えようとする=>まず失敗する! ゲームシステムは有名な物をパクる(パターンが既に出尽くしている (+αで目線をかえる認識?) あとは、できるだけゆるく作る<ここが重要!(やる気がでないときは無理してやらない!
2012-08-17 20:57:34
penguindaa
@penguindaa
RT @kimukou2628: #techbuzz レビューは依頼してみましょう! ・オクトバさんに依頼 ・レビューサイトのまとめページ等もあるので 20社ぐらいは応募してみるべき
2012-08-17 20:58:29
アジロウ・カラス
@Ajiro_s
RT @kimukou2628: #techbuzz 今までに無い物を考えようとする=>まず失敗する! ゲームシステムは有名な物をパクる(パターンが既に出尽くしている (+αで目線をかえる認識?) あとは、できるだけゆるく作る<ここが重要!(やる気がでないときは無理してやらない!
2012-08-17 20:58:56
penguindaa
@penguindaa
RT @kimukou2628: #techbuzz Q)モチベーションの保ち方 A)アプリを作るのはせいぜい1−2週間、maxで1月ぐらい。それを超えると飽きると思う
2012-08-17 20:58:59