キャラクター作成の手引き~技能値振り分け編~

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🍄🍄 @erng_t

システム的なデメリットというか。

2012-08-20 12:58:39
🍄🍄 @erng_t

るるぶにはロールプレイング上の発狂内容しか示されてない

2012-08-20 12:59:40
🍄🍄 @erng_t

@tonco_tonton まず、るるぶの発狂表に従ってサイコロを振る。「殺人癖」や「自殺癖」を引けば手持ちの銃で人殺し始めたり、「ヒステリー」を引けば、ゲタゲタ笑いだしたり。そういう行動を決められた期間の間ロールプレイしなきゃいけなくなる。っていう感じかな

2012-08-20 13:17:56
🍄🍄 @erng_t

そうだなあ。一時的にキャラクターの操作権をGMに移行したり、ハウスルール盛りこんで発狂内容にシステム的なペナルティ(全技能に-10%とか)つけたりはすごく面白そう

2012-08-20 13:19:11