@tonco_tonton 技能はそれぞれ「基本技能値」をもっています。ステータスシートの横のタブに「基本技能値」って書いたタブがあると思うんだけど、<パンチ>だったら基本50%、<目星>だったら25%と言うような感じです
2012-08-20 00:13:30@tonco_tonton 「こぶし/パンチ」ならもともと50あるので、30点スキルポイントをいれてやれば80という高い水準にできるんですが、「化学」は専門性が高く元が1%なので、79点スキルポイントをいれないと80の水準にもっていけない。
2012-08-20 00:14:40@tonco_tonton ということをふまえて「職業一覧」タブを見てもらうと、職業ごとに、「EDUで取得できるスキル」、つまり職業専門のスキルがあるのね。
2012-08-20 00:15:18@tonco_tonton たとえばミュージシャンだと、言いくるめとか聞き耳とかにくわえて、好きなスキルを1つとっていいって事になる。
2012-08-20 00:16:58@tonco_tonton スキルの成長に仕えるスキルポイントは2種類。「EDU×20」の職能技能点と、「INT×10」の趣味技能点。EDU×20のほうがつまりスキルポイントがたくさんあるのだ。なので、自分の職業の専門スキルには振れるポイントがいっぱいあって成長させやすい
2012-08-20 00:21:38@tonco_tonton とんこちゃんの場合、職業の専門スキルに200,趣味のスキル(これは好きなものを好きなだけとってよい)に140点のスキルポイントがある。これを踏まえてスキルにポイントを振っていきましょう∩(・ω・)∩
2012-08-20 00:22:27@tonco_tonton 探索時には何かと<目星>使うねメッチャ便利。 メン弱マッチョ野郎STRクソ高いからキックとか攻撃系の技能取っといてもいいねえ。
2012-08-20 00:30:50あと職業の専門技能にまんべんなく振るのも手ではあるんですが、あんまり賢くない場合は「いざというときに外したくない!」っていう技能に絞りこんでポイントいっぱい振りこむといいよ
2012-08-20 00:47:03@tonco_tonton 芸術は歌、楽器、絵画、彫刻なんかの芸術分野に関する造詣、及び自分の能力のことです。制作との境目はKPの裁量に任されています。
2012-08-20 01:00:40SAN値はキャラクターの正気度だからな。クトゥルフは恐ろしいものを見るたびにこの正気度がガンガン削れて行って最終的には発狂する、SAN値はあればあるだけ発狂しにくい
2012-08-20 12:45:22