アニメーター・平松禎史氏の【原画の描き方って?】
@Hiramatz 前に呟いた「地球へ・・・」第二期OPの時はスポッティングシートが無かったんで、死むほどストップウォッチ使ったけど、その時に解ったのは「60fpsまでなら割と余裕でタイミングコントロール出来る」って事。誤差をコンマ0.00以下に抑えたのは自分でも驚いた。
2012-08-31 02:04:26@Hiramatz 勉強になるお話有難うございます。タイミングは3コマ打ちに慣れてるかどうか、みたいなところも関係あるんでしょうか?
2012-08-31 01:12:42コマ打ちの話は奥が深いので又の機会に。ちなみにボクは全原画で描くと自然と3kベタ打ちになります。RT @Lispton: @Hiramatz 勉強になるお話有難うございます。タイミングは3コマ打ちに慣れてるかどうか、みたいなところも関係あるんでしょうか?
2012-08-31 01:33:18@Hiramatz なるほど…(^O^☆ 時々何気ない動きに惹きつけられたりするのは、なにか気持ちが入ってる感じが見えるんでしょうね~ o ( ´ ▽ ` ) o
2012-08-31 01:32:35たとえばまとまった文章を書く時に何をどんな風に書くかをあらかじめ書けているかでしょうか。箇条書きのメモを用意するか頭の中でそれが出来るかは手法の問題ですね。 RT @04_17 演出案を練り上げてから現場に赴くか、板の上で演出を組み立てていくかの違いと理解してもいいでしょうか?
2012-08-31 02:01:23@hiramatz 「君に届け」2ndの最終回で、それまでのシリーズの動かし方と全く違う動かし方して全部持っていったくせにw
2012-08-31 02:04:19@hiramatz そう!あれはどこぞのおっさんが吉祥寺あたりの馴染みの飲み屋で飲んで、一旦酔いをさました後、気持ちいいなぁ~とか思いつつチャリ乗って帰る時の姿!(自分が絵コンテ書くなら、こうト書きします)
2012-08-31 02:19:59@hiramatz で、飲み屋でたまたま隣り合わせになった美人から「絵、お上手なんですね」とか言われて、思い出しながら「よっしゃ!」ってガッツポーズしてる姿!「君届」の爽やかさが微塵もない!ファンにあやまれっ!w
2012-08-31 02:23:17@hiramatz この会話から、若手やこれからアニメーター目指す人達に感じ取って欲しいのは「経験こそが個性的な作画に反映される源なんだから、アニメばかり見てちゃダメ」ってことなんですね。わかりますとも
2012-08-31 02:24:58平松作画って語られてるの読んだことないなぁ…。旧エヴァの時は個人的に「ガタンの平松」と勝手に命名してたw キャラの動きと共に周りの何かが動くという描写が何度かあって、そのタイミングが見てて気持ちよかったので。平松作画は動きが凄くリズミカルだと思う。
2012-08-31 02:32:02