岡田伸(遊び人の伸さん)
@AsobininNoShin
特定のシステムを遊びたい時に市販/公開されているシナリオの数が足りず、かつ自力でシナリオも作れないのでしかたなく、という状況が多々発生しているのだとしたら、やはり送り手側として責任を感じてしまうなあ。 #TRPG
2010-07-22 18:43:07
うぃんぐ
@wing_cl
例えばコンベンションとかで、そのとき人気のシステムで基本ルールブック付属シナリオの卓が立つ 「シナリオ読んだけどそのシステムで遊びたいから入れてくれよ」といってくる奴がいる、もっというと、読んでるけど黙って入るやつもいる
2010-07-22 18:44:33
みるふ
@miruhu
逆に、自分が知っいる場合は、選択肢で悩むのをニヤニヤするプレイもできるし、そこまで気にするプレイヤーがいると言うことは、プレイヤーにシナリオを知っていると気づかせないようにプレイするという、言わばリアルロールプレイングを楽しめるんじゃないかと思ったw #TRPG
2010-07-22 18:44:50
みるふ
@miruhu
@Nenekey なるほどなぁ……それならば確かに、シナリオ知らないのが不公平だとのた打ち回る馬鹿が来た場合、そいつにはシナリオ読ませて落ち着かせるけど問題ない? というのは……いやいや、わざわざ言うのかこれw
2010-07-22 18:47:13
みるふ
@miruhu
え、自分は単純に、シナリオ知っていようと別に気にする必要ないじゃない! というのを声高らかに宣言したいだけですよ。別にそれは変わってないw
2010-07-22 18:49:21