@Hellbaby さんの語るシナリオの書き方

@Hellbaby さんがシナリオを書く時に考えるポイント、考えるきっかけなどについて呟かれていたのをまとめました。 どんな所に気をつけるのか、それがどうシナリオ作成に役立つか、についても具体的に言及されています。
39
Hellbaby @Hellbaby

若い人が有利な点がひとつあります。それは「考える時間が圧倒的に多い」ということです。歳を経て、社会人としての責任が増えるということは、自身が自由に使える時間が少なくなる、ということです。例え金とかが使えても、これだけは買えません。

2012-09-22 21:45:31
Hellbaby @Hellbaby

そして「考える」という行為で消費するコストは時間と体力のみです。これだけは俺たちが逆立ちしても若い人には勝てないことです。

2012-09-22 21:47:08
Hellbaby @Hellbaby

そしてどんなにシナリオ造るのが上手い人でも、同じ人が造る限り、新鮮味は徐々に薄れ、魅力は無くなっていきます。これはある意味宿命なのでどうしようもありません。

2012-09-22 21:48:28
Hellbaby @Hellbaby

ありとあらゆるジャンルにいえることですが、常に新しい人を受け入れないとジャンルは衰退し、死滅します。

2012-09-22 21:50:03
Hellbaby @Hellbaby

TRPGについて真剣に考えている人ほど、この事実は痛感しており常に「新しい人が面白いシナリオ造らないかなぁ」と感じているのです。

2012-09-22 21:51:10
Hellbaby @Hellbaby

ですから若い人は「シナリオ思いついたけど、どうせ先輩とかがもっと面白いシナリオ造るよな」と思わないで下さい。むしろ俺たちは、若い人が考えた、たとえ稚拙なところがあったとしても独自の魅力があるシナリオを待っています!

2012-09-22 21:54:48
Hellbaby @Hellbaby

そして「考える」ことさえ続ければ、金とかでウハウハいってる俺たちが「参った!面白い!」と言うようなものすら造れることがあるのです。

2012-09-22 21:55:56
Hellbaby @Hellbaby

とまあ、少し追記の筈がドラゴンボール17巻以降のように長くなりましたがこれで終わりにさせて頂きます。読んで頂いた方には感謝します。

2012-09-22 21:56:56

Hellbaby @Hellbaby

というわけで仕事にいってきます。俺は今回こそ姫川を手に入れるっ…

2012-09-22 21:57:28