@Hellbaby さんの語るシナリオの書き方
@Hellbaby さんがシナリオを書く時に考えるポイント、考えるきっかけなどについて呟かれていたのをまとめました。
どんな所に気をつけるのか、それがどうシナリオ作成に役立つか、についても具体的に言及されています。
Hellbaby
@Hellbaby
若い人が有利な点がひとつあります。それは「考える時間が圧倒的に多い」ということです。歳を経て、社会人としての責任が増えるということは、自身が自由に使える時間が少なくなる、ということです。例え金とかが使えても、これだけは買えません。
2012-09-22 21:45:31
Hellbaby
@Hellbaby
そして「考える」という行為で消費するコストは時間と体力のみです。これだけは俺たちが逆立ちしても若い人には勝てないことです。
2012-09-22 21:47:08
Hellbaby
@Hellbaby
そしてどんなにシナリオ造るのが上手い人でも、同じ人が造る限り、新鮮味は徐々に薄れ、魅力は無くなっていきます。これはある意味宿命なのでどうしようもありません。
2012-09-22 21:48:28
Hellbaby
@Hellbaby
TRPGについて真剣に考えている人ほど、この事実は痛感しており常に「新しい人が面白いシナリオ造らないかなぁ」と感じているのです。
2012-09-22 21:51:10
Hellbaby
@Hellbaby
ですから若い人は「シナリオ思いついたけど、どうせ先輩とかがもっと面白いシナリオ造るよな」と思わないで下さい。むしろ俺たちは、若い人が考えた、たとえ稚拙なところがあったとしても独自の魅力があるシナリオを待っています!
2012-09-22 21:54:48
Hellbaby
@Hellbaby
そして「考える」ことさえ続ければ、金とかでウハウハいってる俺たちが「参った!面白い!」と言うようなものすら造れることがあるのです。
2012-09-22 21:55:56
Hellbaby
@Hellbaby
とまあ、少し追記の筈がドラゴンボール17巻以降のように長くなりましたがこれで終わりにさせて頂きます。読んで頂いた方には感謝します。
2012-09-22 21:56:56