「おおかみこどもの雨と雪」メイキングセミナー tweetまとめ #おおかみこどもメイキング
#おおかみこどもメイキング また自動化ツールで各々のメッシュパーツにリグが仕込まれmayaHierが設定される。タービュランスのパラメータで揺らす。ヘアシステムを複数使うことでさらに複雑に動く。フィールドのエアーで更に。
2012-09-22 15:45:59#おおかみこどもメイキング 花畑の前で雪が立っていて嵐の前にばたついてるカット。最初一枚の背景美術だったのがそのままの質感でバタバタ揺れている。ここで300レイヤー位。
2012-09-22 15:48:03#おおかみこどもメイキング 次に疾走感のメイキング。カメラが揺れるのが特徴。ラフ原をもとにアニマティクス。監督のOKとってカメラFIX。地面のメッシュを仕込んで接地をはっきりと。そこからは作画と背景美術に渡し始めて貰う。
2012-09-22 15:51:14#おおかみこどもメイキング 今回のテーマで有る、一枚絵を動かすということのため木をパーツで発注したりせず、一枚絵で。とはいえ80枚くらいはテクスチャも描いてもらった。遠景の木は板ポリ化なども。このカットは背景は24コマのまま。
2012-09-22 15:53:29おおかみこどものメイキングセミナーやってたの!? 行きたかったなぁ~。CGとAEメインでのメイキング本を出してほしいなぁ~。DVD付きでw #おおかみこどもメイキング
2012-09-22 15:55:09#おおかみこどもメイキング 同じく雨が走るところの主観カット事例。いかに躍動感を出すかが課題。四足歩行の動きのカメラ感。スノボ経験なども活かした。
2012-09-22 15:55:35#おおかみこどもメイキング カメラか決まったら木や茂みなどなBG原図を描いて貰う。ここはパーツで用意してもらった、コンポジットではグロー感や雪の粒子などを足している。youtubeのスノボ動画なども参考に。以上雪原疾走シーンケーンス。ちなみに作画はトップアニメーター井上さん。
2012-09-22 16:00:12来場特典の記念品は「おおかみこどもの雨と雪」特製3Dカードです。特殊な印刷方法で出力した立体視カードとなっております。実は堀部Dのこだわりからtake7までいきました。 #おおかみこどもメイキング
2012-09-22 16:00:55#おおかみこどもメイキング バス車内のカット。バスはCG。ただ単なるトゥーンレンダだと硬いが、ここでは輪郭を手書き?で作成し重ねている。CGにする利点は影など自由につけられること。明るい状態のバスと暗い状態を色彩設定の方に作ってもらい、影マスクで使い分ける手法。
2012-09-22 16:05:00まえに参加したアニメ仕事の背景は、凄すぎてエフェクト入れるたびテンションあがったのを思い出した。 しかし、いかにテンション上がっても、あの素材分けはできねぇっす #おおかみこどもメイキング
2012-09-22 16:10:02プレーン、テクスチャ、ヘアー、ジョイントを自動生成するプログラムやばい。#おおかみこどもメイキング
2012-09-22 16:09:19#おおかみこどもメイキング ツイートオッケーとの事で、呟かせていただいておりますm(_ _)m。抜けや間違いなど有りましたらご容赦を。訂正補足など是非ぜひ。
2012-09-22 16:13:21#おおかみこどもメイキング 雨や雪のエフェクト事例。エフェクトカット合計300カット。難易度の低いところはエフェクト班の用意した素材をコンボジット班が作成。遠景中景近景ごと、速度毎の動画素材など
2012-09-22 16:16:32#おおかみこどもメイキング 雨の他、雪、虫、湯気、白い息、水溜り波紋など。ゆっくり目に作り、AE上で加工して貰う、
2012-09-22 16:17:36#おおかみこどもメイキング 3D雨。パーティクルエミッターのサーフェイス自体をデフオームして揺らがせたり、フラクタル的なまだら状の抜けなども使用。
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