あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて(追記)
ヴァンパイアはチームの人が3ヶ月ほどかけてキャラをデザインしました。僕はそれをドットに起こして待機ポーズにしました
2013-02-19 01:24:49栗原さんという女の人がいてその人がデミトリやキャプテンコマンドーにロストワールドの名無しの超戦士を作りましたがこの人は僕の一年あとに入社したかなりのベテランで非常にクセのないキャラクターメイクをする人です。格ゲー以前からカプコンを支えました
2013-02-10 18:39:282013年2月18日追記
中山君はスト2でザンギエフとベガのドットを制作しました。ザンギエフのデザイン自体は僕ですが彼はたいへんドットを打つのが早く安定したアニメを作るので大変助かる中核メンバーでした
2013-02-18 01:37:05ブランカは王子君です。やんちゃなかんじの外見だったけど気の良い人でファイナルファイトからのメンバーでしたがファイナルファイトでは制作中に起こった喧嘩で殴られて気の毒でした。喧嘩したメンバーは2人とも帰して残りを僕が60時間起きたまま制作するハメになって大変眠かったです
2013-02-18 01:42:53リュウとケンは後にデザイン室室長となる岡野さんが制作しました。カプコンゲームの濃くてカッコイイロゴをほんとすごーくたくさん制作しているんですよ
2013-02-18 01:46:36ダルシムのドットを担当したのは林君です。デザイン自体は王子君のイメージ画が元だったような気もしますが憶えてません。林君は僕の後輩の中で初めてのコアオタクだったので色々話が早い人だなと思いました。彼も嫌みのないキャラが作れる人で後にフェリシアを制作しています。
2013-02-19 01:28:49パトレイバーの太田的な熱い人がおりまして、その初代ガイルに命を吹き込んだ「西尾」という男はXーMENのサイクロプスやスト3のいぶきを制作しました。ゲームを作る熱量が凄まじいひとでカプコンにはなくてはならない人だった。
2013-02-09 08:20:34西尾君が時間のない中、間に合わせたガイルの髪に塗り残しがあるという事をしつこく上司がいったものだからそれが遺恨になって後にヴァンパイアというゲームでのグラフィック向上の遠縁となりました。比較的短い時間で作ったスト2ではキャラアニメおよびグラフィックを評価されなかったですから
2013-02-09 08:24:02だから俺は格ゲーのイラストレーターの名前が出まくるとそれを出した人を「このカスが!」と思うんですよ。これをあと50年ぐらい続けます
2013-02-09 08:26:02