CEDEC 2010 終了後、つぶやきまとめ
今年のCEDEC終了。暑い中CEDEC行ってた方々お疲れ様です。講演してくださった方もっとお疲れ様です。これからが本番だ、という方さらにお疲れ様です。 さて仕事するぽ #cedec2010
2010-09-02 19:10:51CEDEC終了~、帰ります。サヨナラ横浜... #cedec2010 #yokohama http://twitpic.com/2khas3
2010-09-02 19:11:00完成が楽しみw RT @fladdict: www RT @takesako: CEDEC「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売り上げを競うゲーム」に南場社長唖然 http://bit.ly/dCGKHV #CEDEC2010
2010-09-02 19:11:24QT @takuan_osho: 4Gamer.net ― #cedec2010 アニメとゲームを結ぶ“動かす技術”について,超大物クリエイターが熱く語った。「大塚康生×上田文人対談 〜もっと上手くなりたい!動かす力〜」レポート http://htn.to/e61agH
2010-09-02 19:15:42今回の CEDEC2010もなかなかに実り多く【エキサイト】できました。みなさまありがとうございました。また来年〜! #cedec2010
2010-09-02 19:16:48一応技術者向けの会合なので不満の人多いですがw、ユーザや学生向けにはアリだと思いますよ。 QT @JuraiK: んーこういうのを見ると「技術的に新しいところがないとダメ?」と考えてしまう QT @negitoro503 : やべぇ、アイマス、技術的に目新 #cedec2010
2010-09-02 19:17:06ありがとうございました! ^^ RT @yumatsui: CEDEC書房での@miyayouさんサイン会、好評のうちに終了しました。デジタルゲームの教科書も残りわずかとなってきております。 #cedec2010
2010-09-02 19:17:57CEDECだん。自分のゲーム観を見つめ直せた三日間でした。ゲームの本質は時代とともに変わってゆくことに気づき、、これから新しいカタチのゲームづくりにチャレンジできることを幸せに思います。ぬああああああああ・・・! #cedec2010
2010-09-02 19:18:50RT @fladdict: www RT @takesako: CEDEC「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売り上げを競うゲーム」に南場社長唖然 http://bit.ly/dCGKHV #CEDEC2010
2010-09-02 19:19:01RT @fladdict: www RT @takesako: CEDEC「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売り上げを競うゲーム」に南場社長唖然 http://bit.ly/dCGKHV #CEDEC2010
2010-09-02 19:19:36RT @fladdict: www RT @takesako: CEDEC「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売り上げを競うゲーム」に南場社長唖然 http://bit.ly/dCGKHV #CEDEC2010
2010-09-02 19:20:10ライトゲームなうはマジで目から鱗。人生のターニングポイントだったかもしんないす!RT @uranodai: CEDECだん。自分のゲーム観を見つめ直せた三日間でした。ゲームの本質は時代とともに変わってゆくことに気づき、、これから新しいカタチのゲームづくりにチ #cedec2010
2010-09-02 19:20:17[キャラクタの自律動作制御] 自律動作を三段階に分けて実現。1)身体制御, 2)動作制御, 3)行動制御, 手法は、1)動力学シム(ラグドール), 2)モーショングラフ, 3)パタン認識、AI。この講演は良くまとまっていた^^ なるほど、QTechの先生か… #cedec2010
2010-09-02 19:20:17CEDEC終了です。講演していただいた方々、本当にお疲れ様でした。こういう交流に触れると本職のやる気がもりもり出てきます。ありがとうございました。 #CEDEC #CEDEC2010
2010-09-02 19:21:17トルネ。4096x4096のDXT1テクスチャに番組表の文字を64x64ですべて格納している。ミップマップあり。 #cedec2010
2010-09-02 19:22:23RT @uranodai: CEDECだん。自分のゲーム観を見つめ直せた三日間でした。ゲームの本質は時代とともに変わってゆくことに気づき、、これから新しいカタチのゲームづくりにチャレンジできることを幸せに思います。ぬああああああああ・・・! #cedec2010
2010-09-02 19:23:31ぶっつけ本番で本当に3日で遊べるサービスをリリースしたDeNA社メンバーの力と、コミットした会社自体に称賛を贈りたい。同業者から見ても尊敬する。 #cedec2010
2010-09-02 19:24:25#CEDEC2010 タグでのアイマスセッションの評判の悪さが…やっぱり皆同じこと考えるんだな。開発者向けなのだからそれを踏まえて欲しかったな。ユーザーやファンに向けるのは最初の五分だけでいいよ。
2010-09-02 19:24:52