朝まで生ソシャゲFINAL 第2部 ディスカッション編

2013年4月19日深夜から、20日早朝にかけて行われた「朝まで生ソシャゲ FINAL」の第2部ディスカッションまとめです。 第1部については少々お待ちを。
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Noah(のあP) @powerofgamesorg

第二部。 ディスカッション編。 #netpoyo

2013-04-20 02:42:49
尾野(しっぽ) @tail_y

会場のテーマは、パズドラはなぜ流行ったのか? #netpoyo

2013-04-20 02:53:21
水原由紀/Yuki Mizuhara @mizuharayuki

そもそもパズドラはソシャゲなのか問題 #netpoyo

2013-04-20 02:51:03
@umaman

3DS版パズドラ(課金システムなし)は成功するのかどうか気になる #netpoyo

2013-04-20 02:56:04
尾野(しっぽ) @tail_y

パズドラの絵柄は僕個人はすげーと思ってるのだけど、識者の人はドラコレ系だという扱いなのか、、、 #netpoyo

2013-04-20 02:55:32
心失者ガクショウ @gakushow

パズドラの絵は普通にチンイラでしょう。ドラコイはチンイラではない。そういう話 #netpoyo

2013-04-20 02:56:45
YouTurn @yumenotami

課金とユーザースキルでの揺れのバランス。奥深さとマネタイズの設計が大事 #netpoyo

2013-04-20 02:59:01
mu @AdamuraO

課金をすると強くなる、という点をある程度打破したヴァルハラゲートが当たっているようにおもう。そういった、ユーザーに依存する揺れの部分はどの程度まで拡張するところまでたどり着くのでしょうか #netpoyo

2013-04-20 03:00:42
えんたつ @tattyamm

ソシャゲの分析、時期によって機能が全然違うから時期で分ける必要あるよね #netpoyo

2013-04-20 03:02:28
AMBER @perapera_press

ソシャゲのぽちぽちゲーの特徴って、困難を達成させて魅力する従来のリッチゲームではなく、操作を単純化させて欲求解消を導いていた印象があるんですが。そこからリッチ化どうするんでしょう #netpoyo

2013-04-20 03:02:43
kotaro uchino @bfffffffragile

登壇者も見にきてるひとの大半も、アーキテクチャでいかに搾取してくかみたいな話してるのに、その搾取の対象が自分であるということを自虐的なポジションを自覚した上で聞いたり話したりしてる構図面白い。 #netpoyo

2013-04-20 03:04:24
心失者ガクショウ @gakushow

知人(ぼっち)が「パズドラに課金すると今まで無視してきた友達が話しかけてきてくれるの」って言ってたのでめっちゃソーシャル #netpoyo

2013-04-20 03:07:17
中川大地 @d_nak

パズドラの勝因は対人勝負のソーシャル疲れへの対応を最も誠実にやったということと、「指でなぞる」というスマホのゲーム機としての強みを最大限に活かしたスリーマッチパズルとして横井軍平レベルの奥深い工夫がなされてることだと思。ガラケーの5押しの快楽を完全に置きかえた  #netpoyo

2013-04-20 03:09:20
YouTurn @yumenotami

既存のカードモデルの課金手法+ゲームとしての面白さの設計の両方が大事。って言葉にするとスゲぇ簡単だけどね〜。 #netpoyo

2013-04-20 03:09:39
紫竹佑騎 Yuki SHICHIKU🧖‍♂️暗号屋LLC @79yuuki

流行ったモノについて後からあーだこーだ言ってもあまり何も生まれないキガス #netpoyo

2013-04-20 03:10:02
尾野(しっぽ) @tail_y

パズドラは最初にソーシャル要素を隠しているのが重要なのではないか、とのこと。 #netpoyo

2013-04-20 03:12:41
じゃがいも @jagaximo

#netpoyo ソーシャルゲームの定義とは

2013-04-20 03:15:46
YouTurn @yumenotami

ソーシャルゲームの定義ってなにかね? #netpoyo

2013-04-20 03:17:02
尾野(しっぽ) @tail_y

同じゲームの話題で盛り上がることをソーシャルと言ってしまうと、すべてのゲームがソーシャルとなるので、定義が無意味化するのでは。 #netpoyo

2013-04-20 03:15:21
尾野(しっぽ) @tail_y

現状、日本語のソーシャルゲームを定義するのは、ガチャとスタミナ程度しかないのではないかと個人的には思う #netpoyo

2013-04-20 03:17:13
じゃがいも @jagaximo

#netpoyo なんだろう。人によって違うな、ソーシャルゲームの定義

2013-04-20 03:17:28
Matsu the プー @a_bai_zee

それか、snsを通したものがあるとソシャゲ、ソーシャルになるのではないでしょうか?そこらへんどうなのでしょう #netpoyo

2013-04-20 03:17:50
とみね∞遠見海@バーチャル多趣味アンドロイド @htomine

#netpoyo 月額課金のモデルは厳しくて、ユーザー数担保するのには無料だ、じゃあアイテム課金なりだ、という感じかなと思うんだけど、マネタイズの手法としてはソシャゲもその辺の歴史的な経緯を踏まえてやってるのかなーと。

2013-04-20 03:17:56
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