小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド ミステリー編
- collbrande
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(アッ見破られた犯人が取って付けたような悲しい過去を語り始めるシーンが苦手だからつい最後の方に戦闘を入れてしまう俺の手法が!)
2013-04-24 19:26:39だから「犯人と言えど生け捕りにしてちゃんと警察に引き渡さなければ意味がない」というコナンの宗教は本当はありがたいものなのだ
2013-04-24 19:34:51@bakagane ないっすよね4人くらいいたら絶対1人は「何事も暴力で解決だ」とか口走り始めるはず…(どんより
2013-04-24 19:40:32そうか…「うちの親戚がこんなに横溝なはずがない(仮題)」の展開がアレなのは主要メンバーにモンスタープレイヤーを抱えまくっているせいだとこの期に及んで気づいたそしてもう遅かった
2013-04-24 19:51:33そうか! この話に17人も登場人物がいるのは、「こんな見るからに怪しい場所に集まっている奴が無罪のはずがないので全員最初からふん縛っておけばいい」という乱暴な意見を封じるためだったんだな!
2013-04-24 20:08:47「偶然にも●●に来ていた俺たちは」に始まって5分でNPCたちが過去の恨みつらみを吐き出し掴み合いの喧嘩を始めるコナンメソッドは、強引に見えるけど実際やってみるとすごく洗練されていることがわかるぞ!
2013-04-24 20:12:34貴方にミステリの恐ろしさを改めて味わっていただくメフィスト賞です!(などと言うと、また関係者に「メフィスト賞は恐ろしくなどない」と半音高い声で言われてしまう)
2013-04-24 20:24:43俺、この戦いが終わったら『ハサミ男』『黒い仏』その他諸々殊能将之再読祭りを開催しようと思うんだ.@collbrande さんの「小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド ミステリー編」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/492618
2013-04-24 20:54:11ミステリシナリオで結構好きなのが「巨大客船もの」です。常に移動している巨大な建造物の密室。数多くの乗客全てが目撃者であり容疑者。刻々と迫り来る沈没までのタイムリミット。推理者とパニックものを両方兼ね備えられる素晴らしいステージです。
2013-04-24 19:29:14なんかTLがミステリづいているので、昔造ったシナリオの話を。N◎VA-Dで「ウェットワーク」っていう、容疑者がライフパス:ウェットを所持していて、容疑者のアリバイが容疑者本人の自供で確定しているから崩せない、というシナリオを造ったのよ。
2013-04-24 20:17:27ちなみになぜウェットだと、容疑者本人の自供以外では崩せないかというと、シナリオルールで「ニューロエイジにおいては、カメラの画像等の捏造が容易であるため、事件捜査においては、IANUSのウェブへのログをアリバイ確定の情報とし、この為ウェットは自供以外の情報は証拠たりえない」
2013-04-24 20:20:20これ「ミステリシナリオの定義」に関して悩んでいた頃のシナリオでして、この時に「PLは結局「謎解き」がしたいの?それとも「謎を解く探偵のロールプレイ」がしたいの?」と延々考えて、「N◎VAはキャストが「カッコイイ」TRPGだから「カッコイイ」こと優先で行こう!」
2013-04-24 20:28:02「そう考えたら延々PLが謎解きで悩んでいるのはこのシナリオだとカッコよくない!だからもう「何もしないでも「探偵がトリックに気付くロールプレイが出来るシーン」を入れよう!」と考えてそうした訳です。
2013-04-24 20:30:59考えて「探偵がトリックに気付くシーン」を入れて、何回か回しましたが結構評判が良かった。確信したのは、「トリックとかは特にすごいものを思いつかなくてもミステリシナリオは造れる」「卓全員で「ミステリシナリオを遊ぶ」という思いを共有していればミステリシナリオは面白い」ということでした。
2013-04-24 20:37:15@Hellbaby ジニアさん経由で遊びましたよー。あれは良いシナリオでした。しかしモ●ルはどうカッコよさに貢献すると思ったのか(ry
2013-04-24 20:31:32