お兄ちゃん。色んな人の名言集だよ。最後の「風間 完」さんの名言は心に残るよね。お兄ちゃんにも絵の才能があるんだよ。「凄く為になる 芸術家・デザイナーの名言集」 http://t.co/V5qoWmYz
2012-08-21 22:28:58お兄ちゃん。よく漫画を完成させれないって悩んでたよね。それって、お兄ちゃんが漫画に対する思いが真面目すぎるからなんだよ♪「漫画を最後まで描き上げられない人は、漫画に対する思いが真面目すぎるから」http://t.co/ZaRpyHI6
2012-09-29 03:52:48言い回しはセンスだと思うけど、漢字の使い方や記号類、改行に句読点の打つとこなんかは、目と舌触りと呼吸で分からないかな。漢字を多用すれば紙面が黒くなって目が痛い。舌触りの悪い言葉はよろしくないし、息苦しくなるならそれは改行と句読点が足りてない。
2012-10-24 21:14:58「それでもクリエイターになる!」って人が参考にしたいツイート - NAVER まとめ http://t.co/Uia3B1q0
2012-11-28 21:00:59ネームの直しっていうのはいくつか種類があって、まず「根本的なネタへの疑問」と「技術的な修正」に大きく分けられます。前者はかなり致命的。ただしこれも以前に打ち合わせ等をしているのであれば、描き手がネタをちゃんと消化できていなかった可能性が高い。
2013-02-15 17:14:17後者の「技術的な修正」は「演出」「構成」「セリフ・誤字脱字」ぐらいに分けられるでしょうか。それらをすべて直しとしてパニクってしまうところから、ネーム直しのグダグダは始まります。まずこれらの中のどの種類かを見極めるのが大切です。
2013-02-15 17:17:24もちろん3つの要素が重なったりする場合もありますが、どちらにせよ修正の責任と舵取りは作者がするものです。相手の言うとおりに直したのにダメ、という場合は大抵忠実に言ったとおりにしてますね。それじゃダメなんです。編集者は描き手じゃないんだから、面白くはならない。
2013-02-15 17:20:28新人漫画家さんへの画力のお話…のまとめを何となくいま見て…うーん…わたしは、絵のすごく上手い友人作家が十年くらい前に言っていた、「(描き続けていれば、)描きたいものを描くための絵になってゆくよ」という言葉を信じてる。描きたいものがある限り、一生そこへ向かってのびてゆくと信じてるよ
2013-05-09 00:16:35描きたいものに向かって必死に手さぐりし、手をのばし続けるその気持ちさえ失わないようにしていれば、描きたいものを描くための画力がきっとペンに宿るよ。…いや、わたしはそう信じてる、という話ですが……だって、すごく絵が上手い友人が言ってたから!(笑
2013-05-09 00:20:48柔軟に色んなことを覚えていきたい。これ私の敬愛する平田弘史大先生の臣首代引受人の1ページ。これ紙を使ってないフルデジタルなんだぜ信じられる?発行は1999年でコミスタ誕生前だから、筆調のブラシも自ら作って…ちなみに先生御年73歳! http://t.co/3JKv6Iz825
2013-05-19 20:46:02いきなり「描きたいものを描きたいように描いて、しかもそれが掲載レベルになって原稿料としてお金も貰える」なんてあり得ないよ。描きたいものをお金にならなくても描くか、レベルを上げるために努力するか、仕事をとるために営業して何でも描くか、どれかに絞って一日の目標を決めて活動してみたら?
2013-05-20 01:09:53漫画を練習したいなら、目指している漫画家さんのマンガを原稿用紙原寸大に拡大コピーして、枠線から背景まで全部トレスか模写をすると良いよ。きっと模写をしても、オリジナルに至らない部分があるから、何が違うのかを研究することが大切みたい。それにコマ割の勉強にもなるらしいよ
2013-05-23 07:09:59描きたい絵を描く自分の絵を他人の絵を見た時みたいにイチャモンつけるしかも具体的にそして直す直す直す直す直す気に入らないトコがなくなるまで直すところがなくなったら一枚完成。
2013-05-22 22:26:181.あとで消すかもしれないのに、いちいち丁寧に描いてしまうため時間がかかる。 2.小道具がほとんど描けない。 3.8ページに収める予定が14ページに増えた。 4.基本的な演出が出来ない。 5.台詞がわかりにくい。
2014-05-22 15:07:08たまに俺の文章表現について褒められることがあるが、中の人が高校時代に所謂二次創作SSというのをやっていたのが関係あるのかもしれん。ラノベ的な文章を嫌って京極夏彦のような大衆娯楽文学調のモノを書いていた。思い返せば黒歴史に近いが、文章力とやらの根本はその辺にある気がする。
2014-05-18 04:10:56だからなんだという話だが、いつどこで何が役に立つかはわからんということだ。全く関係ないように思えるから気づかないだけで、絵を描いている時に何かが無意識下で経験が役に立っているかもしれんぞ。何言も経験だ。一朝一夕で何かが出来た時は、だいたいがそれ以前に下準備がしてあった時だ。
2014-05-18 04:11:47それにネタをメモしてストックしておけば、ふと何かを描こうとしたときに困らない。ストックしておいたネタとネタ同士を組み合わせることで新しい発想もできるようになる。呟いたツイートをすぐ見返せる状態であればTwitterをメモ帳代わりにしてもいいな。
2014-05-18 02:10:11絵のネタでもなんでも、思いついたことはメモしておけ。出来るだけ思いついたことを正確に思い出せるようにな。このbotのツイートネタも、メモを怠ったったり取れなかったりしたばかりに「なんかすっげー良いこと考えたんだけど思い出せねぇ」ってことがよくある。今その状態だ。
2014-05-18 02:04:44時間をかけることが丁寧なんじゃない。プロの包丁さばきと素人の包丁さばき、「丁寧に」の条件をつけても速度は全く違う。そして素人が早さを求めると雑になるぞ。ではどうやって早くするか。無駄を削ることだ。削るためには大元がしっかりしている必要がある。そのために丁寧に描いて「身に付けろ」。
2014-05-12 02:59:00◇人体構造を理解する 解剖学や比率を学んで描く(骨格の動きや筋肉の収縮等) 骨から描く・裸から描く ◇光源を理解する シンプルな立体で直接光と反射光を練習する シンプルな立体を組み合わせて複雑な立体で考える ガラス瓶をデッサンする
2014-05-08 13:07:08描いたものしか描けるようにならない。見て描かなければ描けるようにならない。くだらないプライドを守るために本質を犠牲にするんじゃない。お前は何を描きたいんだ。
2014-05-05 00:52:12絵には見る力、考える力、描く力の3つと「表現したいこと」が必要だ。見る力はそのまま、大前提だな。考える力は描く力のために鍛える必要がある。描く力、ここまで来て技術的な絵の上手さの話になる。そして「描く力」は「表現したいこと」という目的がないと伸びない。絵は手段なんだ。
2014-05-03 10:51:00感情を表現するのは顔の表情だけじゃない。髪から指先まで全身全て、服から装飾品、色から背景、画面全体が表現に使える。白背景に棒立ちの女の子が微笑んでても、可愛いですね以外伝わるモノはねぇぞ。
2014-04-30 08:48:05