プチコンをオヤジのおもちゃで終わらせるのはもったいない。新しい世代に展開するにはどうすれバインダー
@tiny_yarou @MOT_Mark3 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 「プチコンならツクールも作れる!」これです!
2013-06-11 12:30:59@tiny_yarou @Ogu3rd コロコロ辺りで広めてくれたら・・・。お子様はプチコンよりマジコンがいいとか言いそうだけど。
2013-06-11 12:43:12@otemoto_stinger @Ogu3rd もし、コロコロに毎月QRコードを載せることができたら良いですねー。「コロコロを買えば、ただで新しいゲームが遊べる」ってなれば。人が作ったものを遊ぶだけでも良いので、まずはプチコンに触れてもらうことだと思います。
2013-06-11 13:16:13@morichan23 @tiny_yarou @MOT_Mark3 @syntaxerrors72 そしてコンパイラも作られるw
2013-06-11 13:19:04@Lindberg1999 @morichan23 @MOT_Mark3 @syntaxerrors72 そしてプチコン上でZ80のバーチャルマシンが動く。胸熱です。
2013-06-11 13:21:11@Aunnoiki プチコンオンリーの雑誌はな難しいかもしれませんね。メールマガジンやwebでなら…とは思うのですが、結局メーカーさん頼みになってしまい、それ以上には広がらないんですよね…。出版社側から自発的にとなれば理想ですが、正直、商売にはならなさそうですし…。
2013-06-11 15:15:50@ morichan23 @ tiny_yarou 「こんにちはマイコン」がそうであったように、子供たちに直接突き刺さる何かが無いと、なかなか難しいのかなとちょっと思っています。とい... [@ Lindberg1999, http://t.co/B3eDuZmCK4 ]
2013-06-11 16:36:32@ Lindberg1999 @ tiny_yarou 自分はあらしが読みたくてこんにちはマイコンを買いそれでパソコンの存在を知りましたね。コロコロとコラボ!コレダ!今ならでんじゃら... [@ morichan23, http://t.co/Ak8UuDqHNT ]
2013-06-11 16:37:42なんとなく「ゲームを作りたい」って思う子供が減ってるんじゃないかなぁって思った。グラフィックがすごいゲームとか、ネットワークを使うゲームが多くて、ゲームの全体像を把握できなくて「こういうルールで遊んだら楽しい」っていう想像が難しいんじゃないかなと思った。♥
2013-06-11 16:39:40@murisara 減ってると思います。あと、既存のゲームをプレイするだけでお腹いっぱいで、それで十分満足しているのではないでしょうか。最近のゲームは1年くらいは余裕で遊べますし、飽きたらスマホの無料ゲームもありますし、動画サイト見てるだけで時間つぶせますし…。
2013-06-11 16:56:22@murisara 「作ることが楽しい」と思えるようになるには、まず、「作ってみよう」という気持ちになることがきっかけだと思うんですが、その機会がなくなっているのですよね…。あと、関係ないですが、ありんさんの真面目ツイートとエロツイートとのギャップが素敵ですw
2013-06-11 18:10:34@tiny_yarou @MOT_Mark3 @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 データ修正や更新の際にリソースファイルにしておけばQR読み取り枚数が減らせるかなぁと思ってるんですがデメリットの方が大きいのかなぁ
2013-06-11 18:11:14@MOT_Mark3 @tiny_yarou @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 個人的にはプリセットCHRとBGMとBEEPが嬉しい。あとツールで作るのとプログラム(スクリプト)を書くのは何か違う感があります。ツールが作れるとか。
2013-06-11 18:16:01@enuou1000 @MOT_Mark3 @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 「雑誌にプログラム掲載→自分で打ち込む」という昔の流れを想定した与太話なので、特に深い意味はないです(^_^;)
2013-06-11 18:19:45@tiny_yarou @MOT_Mark3 @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 ホッ(^^;
2013-06-11 18:24:31@enuou1000 でも、リストの中にグラフィックが描けたら便利かも?とは思います。編集中に下画面をキーボードからグラフィックエディタに切り替えて、タッチペンで自由に絵が描けたら楽かなと。 やっつけですが、こんな感じでキャラ定義とか http://t.co/UO3yYo4Xsa
2013-06-11 18:42:12@enuou1000 @tiny_yarou @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 ツクール的サンプルがあると取っ掛かりとしては良さげかな〜と思いました(STGEDみたいな)。もちろん、BASICで書かれててw
2013-06-11 18:48:01@MOT_Mark3 @tiny_yarou @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 ですね。MAPEDでしたっけ?あの流れでツールが定期的に提供されると初心者にも入りやすくなるかも。あと、公式って心理的にけっこう重要かも
2013-06-11 19:03:14@enuou1000 エディタは、昔とは段違いに進化させられると思うんです。例えば、リストのテキスト自体にカラー情報を埋め込んだりできると、昔なら COLOR 5:PRINT"A" と書いていたのを、エディタ側でCOLOR5に切り替えて PRINT"A" と書くだけで良いとか。
2013-06-11 19:11:04FRAMEMEISTERは、P6mkII用RGB入力端子がないことだけが残念。 [@ tiny_yarou, http://t.co/KonkTcN5f0 ]
2013-06-11 19:14:09@tiny_yarou PS suiteとか、開発環境はあるんですがデベロッパープログラムに参加しないといけなかったり子供が気軽に、って感じでもないんですよね。ギャップwありがとうございます。エロツイート下品だなぁと思いつつもしてしまいますね♥
2013-06-11 19:16:47@tiny_yarou 命令文も定型なので選んでタップ1つで入力できたらとか考えますが、たぶんそうしたらプチコンが800円では無くなるのかなぁとか
2013-06-11 19:30:19@enuou1000 @tiny_yarou コマンドラインの開発環境がVisual Studioみたいになる方向性だと際限が無いですからね。個人的には無印プチコンの素っ気なさが基本だと思ってます。
2013-06-11 19:48:52