TESTPBMについてのまとめ
- ele_cat_namy
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タグ付け忘れたので再掲。PBMのβ版をやってみます。テストプレイヤー(≒デバッガー)募集。 http://www.electric-cat.org/?date=20100918 #testpbm
2010-09-18 19:47:41デバッグでもあるので普通はやらないような破天荒アクションも歓迎します。その結果リアクションも破天荒なことになるかも知れませんがよろしくどうぞ。 #testpbm
2010-09-18 19:51:28キャラクターの作り方、考え方について以前書いたテキストへのリンクを追加。http://sanpo.electric-cat.org/txt/chara01.htm #testpbm
2010-09-18 21:52:02どこまでデータを取るべきかという試行も兼ねているので、特に気にせずタグ #testpbm をつけたいと思ったらつけてください。もし問題があれば、次の機会には何らかの制約をつけることにしましょう。
2010-09-18 23:09:59自分もタグのことはあまりよくわかってません。ただ「ハッシュタグ」言いたかっただけちゃうんかと言われたらその通りと胸を張るしかないです。あと僕はPBMと関係ない発言も多いので、ノイズが気になる方は #testpbm の検索結果ページをブックマークして追いかければ見やすいかな、と。
2010-09-18 23:14:22@amoroso_ こちらこそよろしくどうぞ。プレイヤーさん同士の会話らしき発言には #testpbm ついていても反応しないことはありますが、気にせず続けてください。
2010-09-18 23:19:36めんどくさい要求をしますと、このテストプレイは1ターンだけですが、気持ちだけは全8~10ターンのゲームに参加するつもりで初回アクションを考えてください。よくわからん方はフリーダムにどうぞ。 #testpbm
2010-09-18 23:47:56僕自身は参加するかどうかわかりませんが、参加者向けチャットルームを作成しました。http://bit.ly/bINyzo もし宜しければご利用下さい。 #testpbm
2010-09-19 01:15:31携帯電話仕様(ページを小分けするとか)にする余裕はないのですが、初期情報などを読めるのならば携帯電話からの参加も可能です。 #testpbm
2010-09-19 09:27:04「TESTPBMについてのまとめ」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/51918 #testpbm
2010-09-19 16:14:29ということでトゥギャッター始めてみたんですが、今後増えていくだろう発言を延々拾うとかなり長くなりそうです。そのままつなげていっていいものか、どこかで「その2」とか作っていいものか。ご存じの方いますか? #testpbm
2010-09-19 16:43:31@ele_cat_namy testpbmに関する発言自体はハッシュタグで拾えるので、参加者が知っておいた方が良い波島さんからの連絡や質問や意見などのやりとりを拾う形でその2にまとめてはいかがでしょうか? #testpbm
2010-09-19 17:01:15盛り上がっていただいて&盛り上げていただいて本当にありがとうございます。何通かアクションもすでに届いていますが、一番大事なことを改めて。これは「無料のメイルゲーム」ではなく「試作品の動作テスト」です。 #testpbm
2010-09-19 21:05:21このテストプレイを通じて「面白いメイルゲームとは何か」を考えるのが本題なので、(強制ではありませんが)リアクションの後には意見を募りたいと考えています。 #testpbm
2010-09-19 21:05:33なので、このテストプレイにおいて感じたこと、気になったことをまとめておいてください。よくないと思った点も教えてもらえると参考になります。それが参加費に該当しますので、よろしくお願いします。 #testpbm
2010-09-19 21:05:43あとで振り返るとどうしても美化されたり、逆に欠点ばかりが目に付きます。ファイナルイベント等での対話も面白かったのですが、「真っ最中の生の声」を聞いてみたいのです。 #testpbm
2010-09-19 21:07:47@amoroso_ いえいえ、こちらこそこんなに反響をいただけるとは思わず、説明不足で申し訳ないです。楽しんでいただけているのは本当にありがたいです。ただあとでちょっと協力してくださいね、ということです。 #testpbm
2010-09-19 21:27:35既にアクション出した身として言うと、やっぱりメイルゲームのアクションには文字数なり記載範囲なりの制限があった方が楽しい気がした。その制限の中でどうやってマスターに伝えたいことをより正確に、効率的に伝えようとするかの工夫が楽しいというか…。 #testpbm
2010-09-19 21:36:33私も既にアクション出した身ですが、今回はわりと自分の想像力が試された気がしました。曖昧な点が多くて逆にそこから色んな行動や設定を思いつけられる。 #testpbm
2010-09-19 21:52:46時代設定くらいは初期情報内で明確だといいなと思います。(自称)中世の騎士と(自称)現代の学生と(自称)宇宙開拓民が混在するのも可能となるとさすがにカオスすぎる。 #testpbm
2010-09-19 22:08:47なにを明確に提示すればいいかを行動概要にテンプレ化してあったら、初心者でもつまづかないでいいかなあとか思いました。 #testpbm
2010-09-19 22:18:00