アニメ監督・片渕須直氏のアニメにおける「ぬるぬる」について
.@katabuchi_sunao フライシャーのベティやディズニーのシリーシンフォニーの頃だと関節の無いゴム状手足の方が作画として簡単に”なめらかな動き”に出来そうでもあり、副次的に出てくる「気持ち悪さ」も抑えようとはせず、むしろ見世物の面白さとして強調していた感じもしますね。
2013-06-17 20:10:45そうすると、結果的にかもしれないけど、学校で絵を描かない先生でも、学生が行ってる作業に的確な指導ができるようになるのだろうなあ、と思ってます。 RT @koala_4034 @katabuchi_sunao 観念が固まって用語化するんですね。そうなって観念が伝えやすくなる。
2013-06-17 20:11:50関節をはっきりさせるとそれぞれが仮現運動を起す刺激点化してややこしくするのかも、とも思ってます。検証を欠いてるのですが。RT @kakitama フライシャーのベティやディズニーのシリーシンフォニーの頃だと関節の無いゴム状手足の方が作画として簡単に”なめらかな動き”に出来そうで
2013-06-17 20:14:56.@katabuchi_sunao 確かにカートゥーンはメリハリ感を過剰なまでにはっきりつける事で1コマ撮りでもヌルヌルしなくなった…と言う流れは感じます。その後もディズニーアニメでヌルヌルを感じる人がいたのは、ロトスコープ等でメリハリを派手に付けられない様なカットの場合かも…?
2013-06-17 20:15:34はい、踊りのシーンとか。RT @kakitama その後もディズニーアニメでヌルヌルを感じる人がいたのは、ロトスコープ等でメリハリを派手に付けられない様なカットの場合かも…?
2013-06-17 20:16:33@katabuchi_sunao ロボットアニメのCGに対して、ヌルヌルしてるという印象を持つことがあるのか知りたいです。良いヌルヌル、悪いヌルヌルの両方とも。
2013-06-17 20:17:13色んな人が「ヌルヌル」と感じるものを大量に集めて、分別してみたいですね。当面はまだ博物学の段階であるような。RT @ray_aion ロボットアニメのCGに対して、ヌルヌルしてるという印象を持つことがあるのか知りたいです。良いヌルヌル、悪いヌルヌルの両方とも。
2013-06-17 20:19:51@animesama @katabuchi_sunao 言葉だけだとメリハリなく動いているという印象もありますよね。僕は「クレヨンしんちゃん」劇場版でお股を打ったときの悶え方を「ぬるぬる」と表現したこともありますけど、これはこれで人間離れした動き(^_^;)
2013-06-17 20:20:25やはり1コマ打ちのところではありますよね。RT @masyuuki 言葉だけだとメリハリなく動いているという印象もありますよね。僕は「クレヨンしんちゃん」劇場版でお股を打ったときの悶え方を「ぬるぬる」と表現したこともありますけど、これはこれで人間離れした動き(^_^;)
2013-06-17 20:22:42@katabuchi_sunao 今まで勘と経験でしか伝えられなかったものが、明文化され、理論知識化されると伝わりやすくなりますよね。
2013-06-17 20:22:43アニメーション教える大学がこんなにできてるのに、「動きの作り方」に関する原理が提示されてないのは、ほんとはマズいと思うんですよ。RT @koala_4034 今まで勘と経験でしか伝えられなかったものが、明文化され、理論知識化されると伝わりやすくなりますよね。
2013-06-17 20:24:29@animesama @katabuchi_sunao むしろ自然じゃない動きで笑いを取ろうとした時に使われていたような気がします。
2013-06-17 20:28:331コマには特別な感触があるのでそれをうまく利用してるんですよね。「自然」とはやっぱり違うものであるわけで。 RT @masyuuki @animesama @katabuchi_sunao むしろ自然じゃない動きで笑いを取ろうとした時に使われていたような気がします。
2013-06-17 20:32:42まとめ有難うございます、古典アニメのヌルヌルだとフライシャーの「ベティの白雪姫」など良い例かも知れませんね。http://t.co/TTARftIJRj ゴム状の体が自在に動く「気持ち悪さ」をむしろグロ的な面白さとして積極的に強調していると言うか。 @uruoisan
2013-06-17 20:37:38先日11日の「クローズアップ現代」で電気通信大学・坂本真樹准教授の研究が取り上げられてました。 http://t.co/YqIPQ7cXX5 QT @katabuchi_sunao: 色んな人が「ヌルヌル」と感じるものを大量に集めて、分別してみたいですね。
2013-06-17 20:38:00あ、オノマトペだとかの表現ではなく、本来その背後にある運動知覚的な概念を明確化したいわけです。RT @kaga_ywyk 先日11日の「クローズアップ現代」で電気通信大学・坂本真樹准教授の研究が取り上げられてました。 http://t.co/7yegHRj7th
2013-06-17 20:40:30