バストアムーブ開発記
バスト ア ムーブ
バスト ア ムーブ(BUST A MOVE)は、株式会社エニックス(現スクウェア・エニックス)が発売した音楽ゲーム。1998年1月29日に第一作である「バスト ア ムーブ Dance&Rhythm Action」が、翌1999年4月15日に「バスト ア ムーブ2 ダンス天国MIX」が共にプレイステーションで発売された。
(Wikipediaより引用)
バスト ア ムーブ - Wikipedia
ある日、社長から「企画書をかけ」との指令がありました。 僕はその時とりあえず適当に「新宿ららばい」という企画と「ダンスメーン」というを企画を作って、とっとと出しちゃいました。
2010-11-12 22:57:31その内容は、「たけしの挑戦状を3Dで再現したい!」というコンセプトで、歌舞伎町を3Dで再現し、カラオケしたり喧嘩したりするという超絶アクションゲームです。
2010-11-12 23:02:21当時は、今でいうところの「アクションアドベンチャー」というジャンルは、なかったと思います。まさに「龍が如く」を10年先取りしていたわけですw
2010-11-12 23:05:33ダンスメーンの企画内容はというと、ららばいと同様に「踊るダンスバトルゲーム」らいのふんわりした状態でした。もちろん発想はあの「ダンス甲子園」です。
2010-11-12 23:11:24その時は後の「大怪獣バトル」なんかにつながる「ウルトラマンFigthingEolition」の制作が佳境で、企画なんか作っている暇なんてなかったんです。
2010-11-13 14:49:55企画書は書き方もよくわからなくて適当に作成。ビデオはウルトラマンのディレクター、唐沢くん、プログラマーの金井君に協力して作ってもらうことに。
2010-11-13 15:01:21PC98 おしおきキライ!2 (8:41) #nicovideo #sm4391815 http://t.co/7hTRrQc
2010-11-13 15:06:55金井君がPC98で作ったメガデモ映像をバックに、画面の下にはカンフーの教則本からスキャンした、カンフーの型のアイコンがならんでいます。。。
2010-11-13 15:10:18