バストアムーブ開発記
1998年にエニックスから発売されたプレイステーション向けゲーム「バスト・ア・ムーブ」、
開発を担当したメトロのディレクター「白須 昇」氏による開発記をまとめした。
nobomac
@nobomac
【バストアムーブ】つづき ふとログを見返して。「新宿ららばい」も「ダンスメーン」もどちらも元ネタは「ビートたけし」じゃん!今気づいた!
2010-11-18 14:20:01
nobomac
@nobomac
一方僕はというと、「ウルトラマンFigthingEolition」のβ版提出前というタイミングで、とても企画立案なんかできる状態ではありません。
2010-11-18 14:25:55
nobomac
@nobomac
また、この辺りからエニックス渡辺さんが登場!そしてその紹介で、僕が最も影響を受けたデザイナーの一人、田中秀行さんが登場します。つづく・・・
2010-11-18 14:33:04
nobomac
@nobomac
【バストアムーブ】エニックス渡辺さんに、なぜこの企画が通ったのかを聞いたところ、何か新しいことをやりたい!とちょうど考えていたとのこと。
2010-11-19 14:40:11
nobomac
@nobomac
それは「FILA ボディーボード」のCMです。電気グルーブの曲に合わせて戦隊もの風のCGの女の子がモーキャプで踊ったりする、とてもカッチョイイCMでした。 映像が見つからなくて残念です・・・
2010-11-19 14:43:42※ニコニコ動画に上がってました → 【CM】 FILA ボディーボード ('96年) ‐ ニコニコ動画(原宿)
nobomac
@nobomac
ですが、デザインワークはとても「面白い」ものが上がってきました。 僕はその頃永井豪に傾倒していたので、主役は不動明っぽい感じで!なんてリクエストにも答えてくださいました。
2010-11-22 18:15:47
nobomac
@nobomac
この時の田中さんの考え方に大きな影響を受けています。当たり前ですが、知識、経験に裏打ちされたものでないと、人々の共感を得られないんだなあと。 25歳の僕は、あまりにものを知らなすぎました・・・
2010-11-22 18:24:56