- misonikomioden
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みそむーおでん
@misoni_2013
2.73次元の直方体型レゴスポンジとは、レゴの会社から話があった時、ちょうど三次元ビットマップソフトであるデジタルネンドを開発した直後ということもあり、ピクセルの立体版をボクセルというが、それを使った作品を作ってみたいと思い、その幾何学図形をレゴで作ったもの
2013-08-28 21:28:26
みそむーおでん
@misoni_2013
ヒルベルト曲線は無限というものがもしあれば、曲線を繰り返すと曲線が線であり一次元なはずだが、2次元ではないか?と考えることが出来る
2013-08-28 21:41:49
みそむーおでん
@misoni_2013
コッホ曲線も同様で、線は一次元にも関わらず、無限に繰り返すことで、二次元に見える。 例としてイギリスの海岸線も「解像度」を変えることで、変化し、その長さを計測することが出来ない
2013-08-28 21:43:06
みそむーおでん
@misoni_2013
デジタルとはもともと有限。 フラクタルということは無限に繰り返す、ベクター的なもので、単純な方程式に基づくもの。 繰り返すことで整数次元から離れていく。
2013-08-28 21:59:42
みそむーおでん
@misoni_2013
解像度という限界があるが、それを超える理論として微積分がある。 アルキメデスから始まり、近代ではニュートン、ライプニッツがいる
2013-08-28 22:03:17
みそにこみおでん
@misonikomioden
#文献研究夏の陣 2.73次元の直方体レゴスポンジを解説しています http://t.co/eFMU7RYrcc
2013-08-28 22:13:09
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みそむーおでん
@misoni_2013
フラクタル=同語反復=2.73次元の直方体型レゴスポンジ=それはなにでできてるの?それはそれでできてるの=上野茂都「なあばすさん」
2013-08-28 22:18:37