Game Nights at the Apple Store:バンダイナムコゲームス

日時:2010年10月10日17時〜18時 場所:アップルストア銀座 登壇:山田大輔氏(バンダイナムコゲームス)、宮下泰明氏(AppBank)
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kuranishiseiichi @kararemichi

山田「実際、すでに体験版も含めて1500万以上の『パックマン』アプリがダウンロードされています。正確な数字はわかりませんが、これはおそらくiOSデバイスの3台か4台には1本、『パックマン』が入っているということになるのではないかと思います」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:09:54
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「そして、今年、30周年を迎えたパックマンは、ますます進化していきます。その方向性は、パックマンを壊したい! ということです」ここで新作『PAC-MAN REBORN』のムービー公開 #gnights #appbank

2010-10-11 13:17:19
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「オレンジ色だったり、赤く塗られていたり、頭になにかつけていたり、あの、おでん乗っけているヤツもいますね、あれは……ですね。このように、自由にパックマンを育てる、パックマンが進化していく育成型のパックマンを作っています」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:17:27
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「もちろんソーシャル要素ももり込んでいます。ユーザー同士のパックマンが出会って、配合して……出会い系みたいな感じですね。『PAC-MAN REBORN』は11月終わり、もしくは12月あたまのリリースを予定しています」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:17:34
kuranishiseiichi @kararemichi

ここで @appbank 君、呼び込みからニヤニヤしながら登場。宮下「こんにちは、AppBankの宮下です。昨日は名古屋でイベントをやっていまして、今日、そのまま来ました」※大ウソ。大きなファーファの袋を持って、開始17分前に会場入り。 #gnights #appbank

2010-10-11 13:25:43
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「AppBankは、ちょうど2年前からはじまった、iPhoneアプリとiPadアプリをおすすめするサイトです。iPhoneアプリは5000くらい、iPadアプリは1000くらい、すでに記事を書いています」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:25:55
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「AppStoreには、毎日300〜400くらいのアプリがリリースされるのですが、すべて見て、選んで、書いています。また、最近は毎週イベントをやっていまして、昨日が名古屋、来週が仙台です。次は……」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:26:03
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「香川じゃないですか?」(正解)宮下「よく知ってますね、はい。僕らAppBankは、とにかくアプリの中身がわかる記事ということを第一に考えています。どこを楽しむべきか、自分たちがどのように楽しんでいるか、それだけをお伝えしています」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:26:12
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「僕たちももちろん紹介してくださいと、普段、お願いすることはあるのですが、載らなければ、そういうことだと思っています。電話がかかってきますから、「山田さん、あのアプリ、ここをこうした方が全然いいです!」って」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:26:27
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「そんなわけで、僕が日本で、いや、世界で一番だと思っているiPhoneアプリ情報サイト、AppBankの宮下さんと、世界で何十番目かにアプリを出しているバンダイナムコゲームスでお送りします」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:26:35
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「この2年、AppBankさんで記事を書かれてきて、iPhoneって、変わってきましたか?」宮下「確実に変わっています。最初は、iPhoneはガジェット好き、デジタルグッズ好き、そしてApple好きだけのものでした。いわゆるオタク層です」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:33:35
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「今ではもっと普通のものになりました。たとえば、去年は電車に乗っていても車両に2台くらいの感覚だったのですが、それが最近は5台くらいに増えています。もうケータイかiPhoneかというレベルになっていると感じています」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:33:47
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「持っている人の層が変わって、量も増えてきましたね。2年前は、社内で「iPhoneをやりたい」って言っても、「なにそれ? 流行るの?」というような反応でしたが」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:34:10
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「最近は「山田さん、僕、iPhoneやりたいんですけど」って開発スタッフが言ってきますもん、モテようと思って」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:34:17
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「モテると思って?」山田「そうです。3Gのころは、まだここまで大きく流行ってはいなかったですよね。なので、そんな話はなかったのですが、今は家庭用ゲーム機のチームからも、フューチャーフォンのチームからも話がきます」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:34:25
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「さらに、女性のスタッフからも同じことを言われるようになりましたね。最初は、いわゆるギーグ、オタク向けだったのに、女性からも企画が上がってくるようになったんです」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:34:33
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「アメリカでは売れるアプリの傾向が似ているのですが、日本は違いますね。革新的だとか、そういうことが評価されるのではなく、軽いとか、ちょっとあか抜けているとか、そういうことが評価されているような気がします」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:39:22
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「最近、大手の、ゲームメーカーさんではなくてTOYOTAとか、そういうところがきてますよね。そうやって(プロモーションにiPhoneアプリが使われるようになって)、ちょっとおもしろい感じのアプリが出てくるようになりました」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:39:30
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「とにかく最近は一般メディアでのウケ方が違いますね」宮下「今は、たとえばネットでフラッシュコンテンツを作るよりも、iPhoneアプリを作った方が絶対に(プロモーションとして)効果的だと思います」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:39:38
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「プロモーション的なアプリの使い方は、この半年でずいぶん増えてますね。個人的には、そういうゲームゲームしていないものも、僕は好きです。もっと自由に、アプリにゲームを絡ませるくらいでいいんじゃないかと思うんですよ」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:39:45
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「ゲームの話をしましょうか」山田「そうですね。ゲームも、ちょっと変わってきてるんですね、視点を、すごく変えなければならなくなりました」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:53:04
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「たとえば弊社だったら『エースコンバットを家庭用と同じクオリティで出します』というと、それで喜んでいただける方は、今は限られているんじゃないかと思ってるんです」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:53:12
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「よく言うのですが、PSPやDSは、ゲームをプレイすることが目的で買われるものですが、iPhoneは違います。電話としてだったり、音楽を聴くものだったりする、つまりゲームを目的としない人たちが多いわけですから、当然、好まれるものも違います」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:53:25
kuranishiseiichi @kararemichi

宮下「iPhoneのゲームということで考えると、コンテンツをいかに割り切るかということが重要ですね。プレイ感はどうだろう? ということも大事で、(移植タイトルでも)iPhoneのためにできているかどうかが問題になると思います」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:53:37
kuranishiseiichi @kararemichi

山田「もって5分って言いますもんね」宮下「その最たるものが『Coin Doozer』です。アーケードによくあるヤツですが、ただコインをどんどん入れて、どんどん景品を落としていく。ただそれだけで、すごくウケています」 #gnights #appbank

2010-10-11 13:53:46