1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ

@yoshiro_kimura さんによる、1日でボドゲを作る #onedaygames ハッシュタグまとめです。※誰でも編集可能です!
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ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

すみっこにかたまるとどうしようもない問題を解決する方法は実は、すでにある。思いついてるのだった。 #onedaygames

2013-11-03 00:52:45
A.M. @steelballrunner

@yoshiro_kimura 膠着状態を打破する糸口なコマですね。しかし上の写真の状態ですと黄色は自分のナイトを取られまいと赤色のナイトを飛び越え、延々と背中を取り合うバトルマンガのキャラみたくなりそうで(笑 その前にはさめないと気付くから別のコマを動かすでしょうけど。

2013-11-03 00:54:00
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

そもそも。交互に動かさないといけないのだから、動かした駒を次のターンで元の場所にもどせない。ってするだけで、塊が壊れる。そして、、 #onedaygames

2013-11-03 00:54:02
H.U @Inazou

せーので同時進行ルールだとドウナルンダロウ… #onedaygames

2013-11-03 00:55:21
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

@Inazou それはコンピューターゲームというものではないですかな! #onedaygames

2013-11-03 00:56:16
H.U @Inazou

人間でやったら挟もうとしたらすれ違ったりとかしないかなぁとか。 #onedaygames

2013-11-03 00:57:27
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

@steelballrunner これはですね、実は、黄色が何をしようと、次の手で赤のナイトが左右にスライドすれば、なんかどっかのコマを取れるんですよ! ってことなんです!!

2013-11-03 00:58:25
吉永龍樹(ヨシナガタツキ@僕秩) @dfnt

@yoshiro_kimura 誰でも編集できるようにしてありますー→ 【1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ】 http://t.co/KKXLF5F5ZK

2013-11-03 00:58:34
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

すげー!この仕組みよくわかってないけど、ヨシナガ君がTogetterで読みやすくしてくれた。 #onedaygames

2013-11-03 00:59:37
れにう @leniu_ka

そもそも、はさみ将棋に対して気軽にプレイできるっていう発想は、どこから来ているのかな。ゲームに対して真剣にプレイして、すごい快感だっていうビジョンを遠ざけるのかな? #onedaygames

2013-11-03 01:03:18
A.M. @steelballrunner

@yoshiro_kimura おお、黄色がはさまれないように密着したから赤ナイトに必ず一コマなくすという結果になるわけですね?はさまれないように全員前進しても下手すれば一発で王様コマがやられてしまうという。

2013-11-03 01:03:50
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

5*5で遊んでみた。あはは、すぐに降着した。だめだ。。遊べないわ。狭くしてプレイ時間短くしてみよっかなー。と思ったらアカんかったわい。 #onedaygames http://t.co/arV9Bvkg8g

2013-11-03 01:06:43
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ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

.@steelballrunner そうそう!だから、たぶんお互いにそうならないように、上下に駒を拡散せざるおえないかなと。もしくは隅っこに固まるか。。 #onedaygame

2013-11-03 01:08:21
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

5*5は無理があったけど 9*9は広すぎると思うんだわ。  #onedaygame

2013-11-03 01:10:43
もんすけ @mons_k

1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ - Togetter http://t.co/q24PEsX4aU この結果は11月4日(月) ゲームマーケット2013秋【512:ゆるぼ出張所】で!

2013-11-03 01:11:34
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

5コマで一こまでもへると、挟みにくいんだろうなぁ。将棋盤で9コマで5コマとかになると、もう絶対勝てないもんね。 うーん横7 にして、ちょっと減らすか。 #onedaygmes

2013-11-03 01:12:03
KarasawaYasushi🌗北満辺境伯 @ChatNoirPoirot

.@dfnt さんの「1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ」をお気に入りにしました。 http://t.co/Xfd3Vt2pju

2013-11-03 01:12:39
れにう @leniu_ka

気軽に快感あった。ポリポリクラブ第19回「タッチと快感」で、木村さんと丹沢さんがETしていたところだ。まったく、はさみ将棋とは関係ないけど。あれは笑った。 #onedaygames

2013-11-03 01:13:00
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

7*7で正方形にする意味ってあんのかなぁ。たぶんない。それよりも新コマのナイトが飛び越えるタイミングが色々あるほうがよさそうだから、縦の長さは将棋盤の9と同じにしておこうかな。短くせずに。 #onedaygames

2013-11-03 01:13:43
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

つまり、 盤面の大きさはと、、ちょっとまてよ。テストしますんで。

2013-11-03 01:14:18
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

盤面の大きさは、横7 縦9 これでいっか。。 http://t.co/c7umIctLFV

2013-11-03 01:17:26
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A.M. @steelballrunner

@yoshiro_kimura 古代ギリシャでは12×8 という可能性があったみたいです。 http://t.co/qz1xDd1IRj

2013-11-03 01:17:51
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

おもろい!@steelballrunner @yoshiro_kimura 古代ギリシャでは12×8 という可能性があったみたいです。 http://t.co/PGBCOmdj0x

2013-11-03 01:18:42
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