海老川兼武さんのガンダム00モニター裏話
劇場版のモニターで一番手間の掛かってるモニターはソレスタルビーング号司令室の大型モニターですね。5枚のモニター情報を3Dで立体に重ねて表示しています。勿論戦局に合わせて情報がカット事に進行しています。実作業はテクニカルディレクターの宮原洋平さんが直々に作ってくれています!
2010-10-12 22:15:33あ、間違えましたwACTIVEでした。 RT @Geonhui: @KANETAKE ACTはアクションより アクティブがましではないでしょうか?
2010-10-12 22:31:17あれはヴェーダの携帯端末のシステムチェックモニターです。モニターカラーが緑系だったのはそういう理由ですw RT @tka24: @KANETAKE クアンタ発進シーンの円球状のモニタ表示がかなり気になってたんですが、あれはソードビットの情報表示なんでしょうか?
2010-10-12 22:32:54すみませんw宮原さんを差し置いて好き勝手呟いております(^^;気になった事や間違った事があればご指摘下さいw RT @Miyafic: @KANETAKE 海老川さんのベースデザインがあってこそです!
2010-10-12 22:36:39RT @Miyafic: @KANETAKE TVシリーズ含め約4年半、シナリオの進行に合わせて作品世界と共にモニターも変わっています!劇場のCB号は連邦軍が接収してシステムを書き換えて使用しているため、一部の主要モニターが連邦仕様になってます!
2010-10-12 22:52:24ありがとうございます!モニターCGで密度を上げるのは意外と容易なのですが、モーションはやはり作画さんの描かれるものに、まだまだ追いつけません(^^; RT @ken_oo 作画側からすると、モニタ表示が別作業だとありがたいし、 密度的にも説得力出て助かりましたよ。
2010-10-12 23:45:40@KANETAKE あそこまで色々出来ると、エクシアなどのレンズ部分の表示のように、MS本体表面にも使用したくなりますね。たとえば剣にその剣の名前が表示されるとか・・ 風林火山とか・・w
2010-10-13 00:02:25@ken_oo そうですねw例えば文字などでなくとも複雑なディテールでも上手く貼り込む事が出来れば、表現の幅がグッと広がりそうです(^^
2010-10-13 00:09:50@KANETAKE ああ、なるほど。超どアップ用の装甲のタイルパターンとかも良いかもしれないですね~。夢が広がっちゃうな(^^)
2010-10-13 00:13:25@ken_oo @KANETAKE そのときのノリで書いちゃうから知り合いの名前とかそのままローマ字で埋めてましたw
2010-10-13 02:27:43@try_shel ああ、それわかります!私も昔は小さくて読めない文字の時は、その日の日記を付けていましたw今はHD制作なので細かい文字まで見えてしまうのでとても出来ませんが・・・(^^;
2010-10-13 02:41:43@asakonishida ありがとうございます(^^ メインでモニターを見せるカット以外は「主張しすぎない」がモットーでした。3~4回目観た時に、あれ?モニターってこんな感じになってたのか…位がベストだと思っています。
2010-10-13 07:53:28RT @Miyafic: 海老川さんを真似てモニターネタでw劇場版モニターのTVシリーズとの大きな変更点は、TVシリーズにあった背面モニター時のバックパネルを無くしたことにあります。これによって背面モニターも透過して見えるようになり、画面のクオリティーがぐっと上がりました!
2010-10-13 07:56:31【補足】テレビシリーズの時、空中に投影される(ホロモニター)に青い画面が2重に重なっていたのですがあれはプライバシー保護のバックパネルで、裏から他人に覗き見されない為に投影されている・・・という設定でした。
2010-10-13 08:03:28宮原さん( @Miyafic )が仰られている様に今回はそのバックパネルを基本的に外しています。ただ設定的な意味もあるので、例えば議会で議員たちの見てるモニターや女子高生の携帯電話などには、そのバックパネルが今回も付いています。
2010-10-13 08:07:10実はこのバックパネルを外すという判断はなかなか勇気?がいりまして、基本的に今まで作らなくて良かったカットも作らなくてはいけないので単純に作業量が倍くらいになるのです。でも画面の密度は確実に上がりますので今回はチャレンジしてみました。
2010-10-13 08:11:13【モニター小ネタ】データ化したティエリアの後ろに映っていた赤いデータの様な画面なのですが、あれは1stシーズン1話にも出てきました、トレミーの電算室(球体の部屋)で作った素材を再加工して作ってもらったものです。スペエディ3巻ではヴェーダの間の模様が貼ってあるだけでした。
2010-10-13 08:23:33ケルディムやデュナメスが精密射撃をする時など、ハロの制御がある時は必ずモニターの端にHAROのアイコンが出ていたのですが、今回のサバーニャはHAROアイコンは表示されていません。ハロ2台にして制御する事が多い機体なので、ON/OFFの必要がないと思い表示自体をなくしました。
2010-10-13 09:03:17スタッフにカットを作って貰う時はこの様な感じで指示したりします。どのシーンかわかるかな? http://twitpic.com/2x56vo
2010-10-13 10:52:48