海老川兼武さんの劇場版00のモニターの話

機動戦士ガンダム00のメカデザイナー、海老川兼武さんが劇場版00のモニターの話をしていたのでトゥギャっときました。 海老川さんの出演するWEBラジオ「ソレスタルステーション00R」第27回はコチラ http://www.gundam.info/topic/3000 ※配信は11月15日まで
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海老川兼武 @KANETAKE

しまった…一度行こうと思ってたのにすっかり忘れてました(^^;行きたかったけど今日は無理だなぁ… RT @oichanmusi :待ち合わせでカフェでマッタリしてます。あ~、ガンダムカフェの00フェアは本日最終らしいっすね。混んでるのかな~。

2010-10-11 13:08:52
海老川兼武 @KANETAKE

劇場版の公式ガイドブックのサンプル頂きました〜 コメントの色紙描かせて頂いておりますw http://twitpic.com/2wm74a

2010-10-11 14:49:37
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海老川兼武 @KANETAKE

GN-XⅣ「どいつもこいつもガデラーザ!なぜだ!なぜ奴を認めてこの俺を認めねえんだ」

2010-10-11 22:09:15
福地仁 @hitofuku

@KANETAKEジンクス4も精鋭部隊を編成するんだ!

2010-10-11 22:30:39
海老川兼武 @KANETAKE

@hitofuku ガデラーザ5個小隊に匹敵するって設定ですが、とてもGN-XⅣ5個小隊程度ではじゃ相手にならない気がしますw

2010-10-11 22:36:26
海老川兼武 @KANETAKE

ガデラーザと言えばファングを射出する時に操縦レバーの前に出るホロモニターウインドウなのですが、角田さんとご飯食べながらアイデアを出し合って急遽盛り込んだ物です。演出と相俟ってお気に入りのカットです。

2010-10-11 23:51:08
海老川兼武 @KANETAKE

メカの話と同じ位モニター関係の裏話ってあるのですが、モニターの話はあまり聞いても面白くないかな?w

2010-10-11 23:54:31
福地仁 @hitofuku

@KANETAKE そんなことないから、時々しゃべってよ。操作用の小型モニターはテレビでやれなかったから実現してよかったよね  >モニター話

2010-10-11 23:57:17
海老川兼武 @KANETAKE

例えば、マルートモードの起動モニターは3つの思考に対応する為にOSを3つ同時に立ち上げているので、それを模したデザインになったりしている…とか。うん、やっぱ地味な話ですねw

2010-10-11 23:57:36
海老川兼武 @KANETAKE

@hitofuku ブレイヴも例のサイドモニターの話とかもどこかで出来るといいですねw本編だとカメラワークが重なって良く見えませんでしたし(^^;

2010-10-11 23:59:19
福地仁 @hitofuku

@KANETAKE その辺含めて次回のグレメカでやれるといいすね  >各メカとモニター

2010-10-12 00:02:03
海老川兼武 @KANETAKE

最近はHDで造らなくてはいけなくなったので結構細かいところまで文芸考えたりしますね。昔は本当に小さな文字は日記とか天気の話とか書いてましたw RT @tanimeso モニタデザインも気になりますー 使ってるフォントとかちゃんと読んでも意味があることが書いてあるのかとか

2010-10-12 00:04:35
海老川兼武 @KANETAKE

@hitofuku グレメカだったら少し位モニターの話をしても怒られなさそうですねw

2010-10-12 00:20:51
海老川兼武 @KANETAKE

思った以上にモニターに対するレスが多くてビックリですwモニターグラフィックって裏方仕事の印象が強くて、話題になる事が少ないので物凄く嬉しいです!ありがとうございますwお言葉に甘えてたまに呟いてみます♪

2010-10-12 00:37:30
柳瀬敬之:メカデザイナー @yanase_t

格好いい発想…素敵モニターありがとうございます! RT @KANETAKE: 例えば、マルートモードの起動モニターは3つの思考に対応する為にOSを3つ同時に立ち上げているので、それを模したデザインになったりしている…とか。うん、やっぱ地味な話ですねw

2010-10-12 02:10:54
海老川兼武 @KANETAKE

@yanase_t ちなみにマルートモードの展開時、よく見ると6つ目のアイコンが回転して3つのウインドウを開いてるんですよw多分というか絶対言われないとわからないと思いますが・・・(^^;

2010-10-12 04:16:47
海老川兼武 @KANETAKE

@OCEANS_DESIGN 恐縮です。でもアニメの演出ありきのモニターと違って見やすさやわかりやすさを優先させなくてはいけない実機のデザインは大変でしょうね。頑張ってください!

2010-10-12 04:37:12
海老川兼武 @KANETAKE

【00劇場版モニター裏話】00のモニターはパッと見でどこの陣営かわかるように、色分けがされています。連邦はブルーパープル系、、CBはモノクロ系…など。連邦でもイノベイターの技術を使用してる施設ではイノベイター系のグリーンが使われています。

2010-10-12 10:38:27
海老川兼武 @KANETAKE

連邦のMSはちょっと複雑で、ジンクス系はスローネのOSの発展系なのでそのまま赤系になっています。(フォントもCB系のまま)ちなみにアヘッドも同じOSです。細かいところですが起動時のナンバーリングが違ったりもします。

2010-10-12 10:42:43
海老川兼武 @KANETAKE

ブレイヴはデザインラインはジンクス系を踏襲しつつもフラッグのモニターラインを再構成しています。色も連邦ブルーでありつつも、ユニオンのモニターカラーでもあるブルーに近い感じに寄せています。

2010-10-12 10:43:41
海老川兼武 @KANETAKE

ちょっと劇場の話から外れるのですが、スサノオのモニターには一部カタカナが使われていたりします。(英語のルビ付き)ルビが振られているのはカタギリの気遣い?

2010-10-12 10:57:46
海老川兼武 @KANETAKE

ちなみにスメラギ号のモニターカラーが緑系なのはイノベイターの技術がふんだんに使われているからです。ちなみにモニターを作ってくださったのはなんとあのカラーさん!(エヴァ劇場版のあのカラーさんですよw)

2010-10-12 11:06:08
福地仁 @hitofuku

@KANETAKEブレイヴのコクピットは、こちら側でもフラッグとジンクスの折衷でやっているから、モニター含めていい感じのセッションでしたねぇ

2010-10-12 11:20:07
海老川兼武 @KANETAKE

そうですねw福地さんは設定でもモニターのアイデアのメモを書いてくれていましたので助かりました(^^ RT @hitofuku ブレイヴのコクピットは、こちら側でもフラッグとジンクスの折衷でやっているから、モニター含めていい感じのセッションでしたねぇ

2010-10-12 11:39:21
海老川兼武 @KANETAKE

後、TV本編で既出のモニターも劇場で再度造り直してるのもあります。(例)00ライザーのトランザムバーストなどなど…ちょっと豪華?になってますので、これから劇場を観に行かれる方はTV版と見比べてみてください(^^

2010-10-12 11:40:57
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