ウル4 βバージョン 調整まとめ

ポンヒロさん(‏@HIROPON309)がつぶやいてくれたウル4βバージョンの調整一覧。
4
前へ 1 2 ・・ 5 次へ
ポンヒロ @HIROPON309

《ベガ②》 ・強ニー→ダメを70+60から70+70に ・EXニー→ダメ70+70から70+80に&弾無敵を12Fから19Fに延長 ・ノーマルヘッド→発生を22Fから20Fに ・EXデビリバ→移動速度を若干早く ・パニッシャー→ダメ450から420&タメ時間を55Fから42Fに

2013-12-28 12:46:01
ポンヒロ @HIROPON309

《ベガ③》 ・下弱P→発生を4Fから3Fに ・ヘルアタック→空中ヒット時のやられ効果をJ中Pと同じにして、ヘルアタックのみ空中ヒットした際に通常技で追撃可能に ・ノーマルサイコ→下半身の攻撃判定が空中で当たる追撃可能技に ・EXサイコ→ダメを75+75から75+60に

2013-12-28 12:51:57
ポンヒロ @HIROPON309

《ルーファス①》 ・前orN投げ→ダメを150から130に ・遠中P→キャンセル可能に ・TC→二段目ガード時の硬直を-5から-8に ・救世主弱派生→追撃性能を上昇 ・中派生→硬直19Fから22Fに ・強派生→硬直を17Fから19Fに ・ウルコン1→ダメを460から420に

2013-12-28 12:57:45
ポンヒロ @HIROPON309

《ルーファス②》 ・ウルコン2→ダメを420から360に&空中ヒット時の吹き飛び方を調整 ・スペクタルロマンス→二段目の攻撃判定を拳の先まで拡大 ・EX救世主→低姿勢の相手に当ててもすり抜けにくく&無敵を16Fから13Fに

2013-12-28 13:01:09
ポンヒロ @HIROPON309

《ヴァイパー①》 ・近遠大P→ダメを90から100に ・遠大K→やられ判定を縮小 ・中足→攻撃判定を横に拡大 ・弱サンダー→攻撃判定を若干広く ・中サンダー→ヒット時セビ前ステで+4&中サンダーセビキャンからセビ2前ステ出来ない現象を修正&ヒット時に赤セビキャン出来ないように

2013-12-28 13:06:21
ポンヒロ @HIROPON309

《ヴァイパー②》 ・強サンダー→キャンセルした際の硬直を6Fから7Fに ・スパコン→ダメを330から350に ・ウルコン1→煙エフェクトが消える ・ウルコン2→発生を10Fから9Fに&高度制限を撤廃 ・セビ1→発生を26Fから23Fに

2013-12-28 13:10:34
ポンヒロ @HIROPON309

《ヴァイパー③》 ・セビ2→溜め成立後、ボタンを離した後の攻撃発生を17Fから14Fに ・セビ3→攻撃発生を70Fから68Fに

2013-12-28 13:13:16
ポンヒロ @HIROPON309

《フォルテ①》 ・近弱P→攻撃判定を下に拡大 ・近遠弱K→発生を5Fから3Fに&キャンセル不可 ・近中K→発生を14Fから11Fに&硬直を14Fから13Fに ・遠中K→硬直を15Fから14Fに ・近大K→発生を12Fから10Fに ・EXワカモ→硬直を10Fかは6Fに

2013-12-28 13:18:18
ポンヒロ @HIROPON309

《フォルテ②》 ・1、2、3、EXケサディーヤ→発生を17Fから14Fに&硬直を18Fから14Fに ・EXケサディーヤ→7F目まで投げ無敵 ・ファヒータ→ダメを150から180に ・トスターダ→持続を7Fから8Fに ・ゴルディータソバット→硬直を18Fから17Fに

2013-12-28 13:24:00
ポンヒロ @HIROPON309

《アベル①》 ・遠強K→発生14から13に、持続を2から3に ・EXスカイ→持続を2から3に&上半身無敵6~7から6~8に ・強大P→初段の攻撃判定を下に大きく拡大 ・遠大K→攻撃始動1F目攻撃側の足にやられ判定付加 ・無心→持続2F延長

2013-12-28 13:29:34
ポンヒロ @HIROPON309

《アベル②》 無我→押し当たり判定を上に大きく拡大し、端で下大Pから繋げやすく

2013-12-28 13:30:49
ポンヒロ @HIROPON309

《セス①》 ・三角→移動距離を縮小 ・遠大P→ヒット時の硬直を-11から-5に、ガード時の硬直を-15から-8に ・J中K→めくり可能 ・J強K→めくり不可 ・バックJ強P→ズームパンチに&ヒット時、ガード時の硬直を7F増加 ・鷹爪→持続を3から4に ・空刃→やられ判定を拡大

2013-12-28 13:35:51
ポンヒロ @HIROPON309

《セス②》 ・中百裂→気絶値を150から100に ・強百裂→気絶値を200から150に ・弱昇龍→ガード時の二段目がセビキャン不可に ・中、強昇龍→初段以降セビキャン不可&無敵を7から5に ・全スクリュー(EX含む)→気絶値200から150に&空振り硬直中はカウンターくらい

2013-12-28 13:39:49
ポンヒロ @HIROPON309

《セス③》 ・ウルコン1→硬直を66から55に ・ウルコン2→初段のダメを24から30に&ガード時の硬直を89から70に ・全丹田エンジン(EX含む)→通常技からキャンセル発動出来ないように

2013-12-28 13:48:22
ポンヒロ @HIROPON309

《豪鬼》 ・大足→真瞬極でキャンセル不可 ・全斬空(EX含む)→硬直を2F増加 ・中昇龍→2段目ガード時セビキャン不可 ・強昇龍→ガード時2、3段目をセビキャン不可&無敵を6から5に ・近中K→強制立たせ&発生を5から4&攻撃判定を下に拡大 ・ノーマル百鬼→EX斬空派生追加

2013-12-28 13:53:44
ポンヒロ @HIROPON309

《剛拳》 ・遠弱K→キャンセル可能に ・下弱P→発生を4から3に ・下中P→ヒット時の硬直を+1から+3に ・金剛→464Pで発動しないように ・百鬼投げ→気絶値を200から100に ・弱剛衝波→前進距離を若干拡大 ・EX竜巻→攻撃判定を下と前に拡大&発生7から5&無敵8から6

2013-12-28 13:59:30
ポンヒロ @HIROPON309

《フェイロン①》 ・小足→発生3から4&連キャン不可 ・下中P→ダメ55から65 ・弱烈火→前進距離を縮小 ・全転身(EX含む)→投げ成立時1ダメ&硬直中に攻撃を喰らうとカウンター ・EX転身→発生を12から10に ・ノーマル烈火→二段目ヒット時ののけぞりを2F軽減

2013-12-28 14:05:21
ポンヒロ @HIROPON309

《フェイロン②》 ・シエン→464Kで発動しないように ・烈火真撃→非ロック時の3発目の浮きを高くして空中コンボで組み込んだ際、最終段がヒットするように

2013-12-28 14:08:49
ポンヒロ @HIROPON309

《キャミィ①》 ・近大P→ダメ85から80、気絶値150から120 ・遠大P→持続1F目ダメ80から70 ・下大P→ダメ90から80、気絶値200から150、ヒット時硬直差5Fから6F ・小足→発生3から4&連キャン不可 ・ノーマルスト→高度制限若干緩和&硬直を5から7に

2013-12-28 14:14:46
ポンヒロ @HIROPON309

《キャミィ②》 ・EXスト→相手のガード硬直を4F軽減 ・フーリガン→ノーマルスト派生が追加 ・ウルコン1→非ロック時の最終段ダメ210から170に

2013-12-28 14:16:59
ポンヒロ @HIROPON309

《さくら①》 ・遠中P→攻撃判定を横に若干拡大 ・斜めJ大p→やられ判定若干拡大 ・EX春風→ガード時+4から+2&しゃがみ相手に当たりやすく ・全空中春風(EX含む)→軌道変更 ・ノーマル咲桜→攻撃判定横に若干拡大 ・EXさくら落とし→追加攻撃移行タイミングを14から11に

2013-12-28 14:23:04
ポンヒロ @HIROPON309

《さくら②》 真空波動→後方の攻撃判定削除

2013-12-28 14:25:15
ポンヒロ @HIROPON309

《ローズ①》 ・前ステ→21→20 ・近中K→攻撃判定を下に若干拡大 ・下弱P→ダメ20から30 ・小足→ダメ30から40 ・下中P→ダメ60から70 ・弱スパイラル→前進距離を若干拡大 ・ノーマルスパイラル→ダメを100から110に

2013-12-28 14:28:29
ポンヒロ @HIROPON309

《ローズ②》 ・EXスパイラル→ダメ120から130、気絶値100から200、無敵11から13になり投げ無敵削除 ・中弾→発生22から20 ・強弾→発生29から27 ・ウルコン1→発生12から10 ・ウルコン2→214214+KKKにコマンド変更&硬直が2から4に

2013-12-28 14:32:47
ポンヒロ @HIROPON309

《ガイ①》 ・移動速度→歩く速度を若干早く ・遠弱K→攻撃判定を上に若干拡大 ・遠大K→持続3から5&攻撃判定を横と上に拡大 ・下中P→攻撃判定が変わり対空技として機能しないように ・3強K→発生11から9 ・J2中P→攻撃判定を下に拡大 ・強崩山→発生30から28

2013-12-28 14:37:56
前へ 1 2 ・・ 5 次へ