ウル4隠し調整和訳【Ver.1.01】

サードアイ神に感謝
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ダイケン @dykenSP

ウル4隠し調節一覧表(英文)shoryukenに乗ってた↓ forums.shoryuken.com/discussion/190…

2014-06-13 11:27:05

リュウ

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

リュウ:空中竜巻初段の追撃レベルが0>7に。EX空中竜巻の追撃レベルが初段0>7に、最終段4>11に。 要は追撃に使いやすくなった。 EX地上竜巻の2-5段目の攻撃判定が下に拡大。

2014-06-14 04:55:14

ケン

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ケン: 中足のやられ判定がsuperの性能に戻った(さらに低く) EX竜巻(書いてないですが恐らく空中)が中段に。 前大Kのガード硬直が4F増加する事で+-0に、ヒット時は-1のまま。

2014-06-14 06:36:50
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ケンが竜巻だけじゃなく中足のやられ判定がsuperに戻ったのは、どう考えても18F化した日本アケウル4の中足から戻す際に、2012とデータが同じ(と思われた)superのを使ったせいだよね。 まあ俺はsuperと2012でやられ判定違うって知らんかったからわからんけど。

2014-06-14 00:23:57
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

このかなり細かく調べられた隠し調整リストにものってないG竜巻見つけたケン使いすごいわ。

2014-06-13 14:57:49

春麗

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

春:千烈脚初段の攻撃判定が大きく。春サマーの攻撃判定拡大が、実は高さは上がったが横幅は減った。判定位置も(対空に)良い様変更。中スピバ最終段のモーションが違う。大スピバの硬直が3F増加したが、近大Pから出した場合は1Fしか増えない。ただし日本の最新リストでは4F増えてる。真偽不明

2014-06-14 02:05:50

エドモンド本田

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

本田:遠大Pのカウンターダメージは10、25%じゃなく22%しか増えない。 EX頭突きガード時相手を絶対に押さない、自分端とかだとド密着? 6月の調整でEX張手のダメージが140から120に減ってるけど、内約は20x7から15x6+30になってる。

2014-06-14 06:24:22

ブランカ

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ブラ:中足の右手にやられ判定付加(どこだよ・・)中足カウンターでこれ以上有利が増えない(+5から全く増えないor前回+4>+7が今回は+5>+7かも) 対空シャウトの一個目の攻撃判定の持続が1F減。1個目と2個目の攻撃判定の間隔が10Fから2Fに。弾無敵が1-61Fから1-69に

2014-06-14 01:45:17
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

これブラの中足カウンターが+7で限界って意味ならカウンターから下大P繋がらなくなるな。下大P赤セビコンにつながってアツいと思ったけどこれできないと地味にでかいな・・・。 ちなフレーム変えただけのウル4modではできた。

2014-06-14 01:46:39

ザンギエフ

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ザンギ:EXバニ硬直中の前への移動距離が増加している。(超遠距離で当てても密着できる可能性がある、1ヒットしかしなかった際もさらに近づいてしまい反撃受けやすい可能性もある)

2014-06-14 06:20:28

ガイル

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ガイル:ソニハリの追撃レベル増加。(ダブサマからのヒット数が増加してる?) ソニハリのダメージ内約は90*30x4*90(300) から 90*42x4*72 (330)に 。

2014-06-14 06:31:20

ダルシム

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ダル:立中Kカウンターしても一切有利が増えない(2ヒットから1ヒットに戻した弊害?) 後中Kヒット時の離れる距離が激減。屈ヒット時は立ヒット時の10%しか離れない。中スラのダメが60>70に。 画面上にカタストロフィやファイアがある時、インフェルノが出せない。

2014-06-14 02:42:35
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

カタストは出せるようになってもインフェルノは出せないままなのな。

2014-06-14 02:43:06

バイソン

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

バソ:レベル2~4タンパのタメ時間が2秒毎になったとあったが実はレベル4しか変更されていない。これは元々レベル2が2秒でタメ完成、レベル3が4秒でタメ完成、レベル4だけが8秒であったため。 K版ファイナルタンパのタメ時間が3361Fから3360Fに1F減少。これやべーわ強化だわ笑

2014-06-14 01:34:39
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

バソ(続き):ダーティーブルの投げ間合いがウルコンメータ量に左右されなくなった。(前までメーター依存だったんか・・・)  弱バッファローヘッドバットの着地硬直が1,2F減少?(要調査とあり。)

2014-06-14 01:35:52

バルログ

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