2014/02/13 デブサミ2014【13-B-5】スプリントの正体 #devsumiB

Developers Summit 2014 Story http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140213/ <講演概要> 現在、スクラムという開発手法が大変注目を集めています。スクラムでは、スプリントとよばれる約1ヶ月間のタイムボックスを繰り返しながら開発を進めます。しかし、なぜこのようなスプリントの運用がソフトウェア開発に有効に働くのでしょうか。 続きを読む
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たきぐち in the Cloud💙💛 @atakig

アジャイル開発では、機能を全部作らない タイムボックスの本質 #devsumiB

2014-02-13 15:44:10
IIJIMAS @IIJIMAS

#devsumiB 「アジャイル開発では機能を全部作らない」

2014-02-13 15:44:17
IIJIMAS @IIJIMAS

#devsumiB スプリントでやるものと、やらないものに分ける

2014-02-13 15:45:46
たきぐち in the Cloud💙💛 @atakig

スプリントフィーチャー、プロダクトフィーチャー #devsumiB

2014-02-13 15:46:16
mid🌗 @mid_xanadu

バグの分割は、トリアージする。 #devsumiB

2014-02-13 15:47:34
IIJIMAS @IIJIMAS

#devsumiB バックログ、タスク、フィーチャー、バグもスプリントでやるものやらないもの分ける。 しかし、バグは分けるのが難しい。

2014-02-13 15:47:51
masayan @masayan_kazu

バグもトリアージするということか! #devsumiB

2014-02-13 15:49:08
にょぷ @_nyop

トリアージの意味勘違いしてた。  #devsumiB

2014-02-13 15:50:31
IIJIMAS @IIJIMAS

#devsumiB ZBBが近づいて来たら、バグをトリアージによって分ける。

2014-02-13 15:50:57
にょぷ @_nyop

バグにおいて深刻度と優先度は別。 #devsumiB

2014-02-13 15:51:27
yjnk @yjnk

マイルストーンの出口ではシビアにバグをトリアージっと #devsumiB

2014-02-13 15:51:46
とら @torachitech

「と、い、言いたいッ!、はい。収穫したものを(中略)痛んだものは、捨てる! はい。」 #devsumiB #devsumi 手作り感あふれるスライドと勢いのあるトークで惹きこまれてます(*^^*) http://t.co/H761KdEVal

2014-02-13 15:51:55
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masayan @masayan_kazu

チケットをトリアージしてパントするか決める #devsumiB

2014-02-13 15:53:50
にょぷ @_nyop

た・な・お・ろ・し。www #devsumiB

2014-02-13 15:57:11
ろぼたま。 @Robo_Pitcher

トリアージ出来ずに精神的に抱え込み過ぎてダウンしかけたアカウントがこちらになります #devsumiB

2014-02-13 15:57:15
たきぐち in the Cloud💙💛 @atakig

ゴールに整合した、一貫性のある基準で範囲を分ける #devsumiB

2014-02-13 15:57:34
IIJIMAS @IIJIMAS

#devsumiB チケットも分ける。 やるもの→スプリントチケット やらないもの→プロダクトチケット ZTBが近づいて来たら、トリアージして、クローズするか、パントする。

2014-02-13 15:58:45
okamotorun @okamotorun

素晴らしい 言いたいことが全部入っていた 早くスライドがほしい #devsumi #devsumiB

2014-02-13 15:59:38