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2014/02/13 デブサミ2014【13-B-5】スプリントの正体 #devsumiB

Developers Summit 2014 Story http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140213/ <講演概要> 現在、スクラムという開発手法が大変注目を集めています。スクラムでは、スプリントとよばれる約1ヶ月間のタイムボックスを繰り返しながら開発を進めます。しかし、なぜこのようなスプリントの運用がソフトウェア開発に有効に働くのでしょうか。 続きを読む
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たきぐち in the Cloud @atakig
タイムボックスの基本、種類、三原則、本質のお話 #devsumiB
たきぐち in the Cloud @atakig
箱に入らなければ、全部入れることを諦める #devsumiB
masayan @masayan_kazu
マイクロソフト津田さん面白いよ #devsumiB
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マイクのボリューム、大きすぎるのでは? #devsumiB
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#devsumi #devsumiB スライドあげました / “社内システムの構造と設計、実装のはなし” http://t.co/6AeWMWBAHJ
たきぐち in the Cloud @atakig
タイムボックスうに複数のスプリントが入り、それらは 複数のイテレーションで構成される #devsumiB
たきぐち in the Cloud @atakig
品質は厳守、納期も厳守、上記に反しない限り範囲も厳守 #devsumiB
twk @twk
津田さんの話久しぶりに聞くけどわかりやすいな。 #devsumib
たきぐち in the Cloud @atakig
スプリントを繰り返すのは、範囲を広げるため(例:機能追加) #devsumiB
IIJIMAS @IIJIMAS
#devsumiB スプリントの繰り返しは範囲を広げるためで、品質を上げるためではない。
mid📎 @mid_xanadu
バグ修正スプリントはやらなくていいようにつくっていく #devsumiB
masayan @masayan_kazu
スプリントを繰り返すのは品質を上げる為の物ではない。範囲を広げるため #devsumiB
たきぐち in the Cloud @atakig
ケイデンス リリースやビルドの頻度 #devsumiB
IIJIMAS @IIJIMAS
#devsumiB 新機能が間に合わない場合は次のビルドのせる
たきぐち in the Cloud @atakig
スプリントの長さは、スプリントを計画する都度、適当な長さに変えてもよい #devsumiB
masayan @masayan_kazu
スプリントを計画するツド適当な長さに変えても良い。えー、固定がいいと思ってた。 #devsumiB
IIJIMAS @IIJIMAS
#devsumiB スプリントを計画する都度、適当な長さに変えても良い。
takecian @takecian
スプリントは可変でもいいけどイテレーションは固定がいいってことなのかな。スプリント=イテレーションだと思ってたけどなんか違うような感じで話されてるような。 #devsumiB
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コメント

高橋雅奇 @TakahashiMasaki 2014-02-13 03:45:19
なんで同じようなまとめを量産してるのか(SPAMか
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