ベベルのくるくるリボンだと捻れが表現できないから、どうにかひねりを入れいと思って悩んでた結果。 曲線回転体で面が別れないようにするにはアンカーポイントのハンドルが干渉しない範囲にとどめること。
2014-03-26 10:53:56【3Dでくるくるリボン-8…訂正】なんかこのボックス、あってもなくても変わらないみたい\(^o^)/活かす方法もあるんですが、複雑になるので割愛します。比率とか気にならない人は消しちゃっていいかも。 http://t.co/VyHaYvrQYr
2014-03-26 10:57:43【3Dでくるくるリボン-9】さっきの回転体にシンボルをマッピングします。回転体の側面の部分に貼りましょう。で、「構造体を表示しない」にチェックを忘れずに。ここではとりあえず陰影もオンにしてます。 http://t.co/eg9MSdG2FE
2014-03-26 11:00:37【3Dでくるくるリボン-10】つーわけで見てみると…出来てますねっ(*´Д`)クルクル http://t.co/XiUJuh7ICz
2014-03-26 11:01:31【3Dでくるくるリボン-アレンジ1】シンボルの方に戻ってアピアランス分割→ペンツールで先っぽをリボンの形にしてみたりすると http://t.co/IiIuH0Z1ne
2014-03-26 11:04:12面白いこと気付いた。三角(右)と斜線(左)だとマッピング面は共に2面だけど、三角は広い面と下の円、斜線は広い面の表裏になる。なので斜線は反転したシンボルを使えば裏面を別テクスチャにできる。精度の問題はあるけど(内側はみ出してる)。 http://t.co/MnElOrvPQz
2014-03-26 11:04:47【3Dでくるくるリボン-アレンジ2】まあこんな感じでマッピングずれたりするので(´・ω・`) http://t.co/7uwYFMUtxl
2014-03-26 11:05:05【3Dでくるくるリボン-アレンジ1…訂正】切り込み入れる位置間違えてつながらなくなっちゃったので訂正。正しくはこう。こういうミスを防ぐためにもシンボルいじる場合はコピーとっといたほうがいいですね_(:3 」∠)_ http://t.co/ygK44k7Uu8
2014-03-26 11:08:32【3Dでくるくるリボン-アレンジ4】マッピングさえ完了しちゃえばこわくない。角度変えたりもできまするよ。このへんは3Dの強みです。 http://t.co/hZQDdhz8i2
2014-03-26 11:10:02【3Dでくるくるリボン-アレンジ5】ちなみにこれ、このまま分割するとえらいことになります。図はアピアランス分割後にアウトライン表示したもの。なので私はもう一手間加えます。 http://t.co/Cu1poQGQ8U
2014-03-26 11:11:18【3Dでくるくるリボン-アレンジ6】アピアランス分割するときは「陰影なし」にしとくのがおすすめ。(`・ω・´)キリッ http://t.co/b3qkE9F3er
2014-03-26 11:12:45