- ll_koba_ll
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@otachan class書かずにフレームにスクリプト書く感じでコンパイルできる軽いIDEがあるといいと思います。
2010-11-04 21:32:45なるほど、それはわかる気がします。Processing→openFrameworksというのは、ちょうどよい段差ですよね。 RT @ogatahisato: 競合はHTML5/JSじゃなくて、Processing/openFrameworksという感じです。 @otachan
2010-11-04 21:34:18初めてプログラムで何か動かしたりしたのがDirectorだった人間としては、プログラミングに対して言うほど苦手意識はあんまりなかったなぁ。Lingoはホント良い言語でしたよ。
2010-11-04 21:35:13そういえばFlash5のフレームにスクリプト書いて、動いた!動いた!と喜んでたの思いだしましたw RT @otachan: @ll_koba_ll それなんてFlash 5!
2010-11-04 21:35:34@BMA_JAPAN 言語はなんでもいいんですよねー。LingoはLingoのよさが。"me"がちょうかわいい、愛しい。
2010-11-04 21:36:49そっち系(メディアアート?)やりたくて美大に行っといてプログラミングアレルギーとか、ちゃんちゃらおかしいとか思うんだけど・・・そんなことないんかなー *Tw*
2010-11-04 21:37:09@otachan 忘れないであげてーw! とりあえず作ってみる>マウスインタラクションとかに興味持つ>ASやってみようかな!みたいな学習ツールには最適だと思いますよー!
2010-11-04 21:37:11同じことを考えました。でも、それって、よくよく考えるとwonderfl(http://wonderfl.net/)でよくないですか? RT @ogatahisato: …p5ぐらいシンプルな、エディタ+Buildボタンみたいな開発環境欲しいです。ないなら作るか?
2010-11-04 21:41:48Flash・ActionScriptを講義に取り入れたいとお考えの方へ。高額なソフトを購入せずともwonderflラーニングならオンラインでFlashプログラミング、課題作成・提出管理も簡単にできます。 http://bit.ly/cePn3q
2010-11-04 21:41:53.@otachan いやぁホントDirectorは初めてプログラムやる人間としては良かったですよ。ビヘイビアライブラリ的なものが未だにFlashに組み込まれないかなぁっと思ってます。
2010-11-04 21:44:24ちなみに、FlashCatalystって実はデフォルトでエフェクト用のサウンドも梱包されてたりしててリワードまでの事を意識しているしている。マウスオーバーで「ポンッ」みたいな表現ってスグ試してみたいし!
2010-11-04 21:44:34「ほんとの」ビヘ毎年リクエストしてますw RT @BMA_JAPAN いやぁホントDirectorは初めてプログラムやる人間としては良かったですよ。ビヘイビアライブラリ的なものが未だにFlashに組み込まれないかなぁっと思ってます。
2010-11-04 21:45:47@xxxxMakoto けっして第1志望だった学生ばかりでもないってことを知りました。それだと結構ツライかもしれませんね・・・。 *Tw*
2010-11-04 21:46:01なんていいヤツ!つうか知らなかったですスミマセン... RT @taquo ちなみに、FlashCatalystって実はデフォルトでエフェクト用のサウンドも梱包されてたりしててリワードまでの事を意識しているしている。マウスオーバーで「ポンッ」みたいな表現ってスグ試してみたいし!
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