- kurisaka_konabe
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マテリアルノード解説その2を公開。今回はテクスチャとUV座標関連。Mathと併せて使えば大抵のものが表現できるはず。tinyurl.com/n3phrml
2014-07-13 18:26:36あ、公式発表されてる。UE4採用も確定なのね。 『鉄拳7』の制作が発表! 『鉄拳』シリーズ20周年記念タイトルとしてアーケード向けに開発中【動画あり】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201407/14… @famitsuさんから
2014-07-14 11:38:33新しいPaper2Dはスプライトアニメーションは本当に簡単。コリジョンも簡単に作れる。ただ、ちょっとまだ設定がよくわからないので、要調査が必要。まぁその気になればゴリ押しでも簡単な2Dアクションゲームは作れますね。 #UE4
2014-07-14 21:52:10はてなブログに投稿しました UE4で大量のデータを一気に編集するプロパティマトリクスがとっても便利! - Let's Enjoy Unreal Engine htn.to/RNXHqK
2014-07-16 22:26:23UE4は一応ブループリント上だけで曲を分割しなくてもBGMのイントロループは実現できる。イベントディスパッチャーで再生終了イベントとって、再度時間指定で再生するだけ。 pic.twitter.com/wDE5JwBAcZ
2014-07-17 09:47:55UE4の最新4.3で日本語メニューが表示されなくなってしまった問題、今修正に向けて話をしていますが、取り急ぎ必要な場合はC:\Program Files\Unreal Engine\4.2\Engine\Content\Localizationを4.3のフォルダにコピーください。
2014-07-17 13:04:16すでに何人かの方が書いてますが、ランチャーが日本語だとUE4.3をまだ使えません。 ランチャーを一度ログアウトして、サインイン前の名前の横の地球儀のアイコンで英語にすると、英語版ランチャーになるので、それでサインインすると4.3が使えるようになりますー。
2014-07-17 22:44:01確かにContentsExampleに新しく追加されたスプラインのデモが面白い。 #UE4 vine.co/v/MQrjq0mZEiY
2014-07-17 23:15:59UE4.3のサンプル立ち上げたら照準が左目にしか表示されてない…去年Oculus ShareにPerilous Dimension出した時これやったらリジェクト食らったんですけどね… pic.twitter.com/13n0j28fdp
2014-07-17 23:21:54「UE4 の学び部屋」で「ブループリントの基本的な構成要素⑤」をアップしました(manabibeya.com/ue4tutorial/bl…)。「堀北さんを探して」という畏れ多い記事も掲載されています。 #UE4Study
2014-07-18 00:20:58マテリアルノードの解説の補足記事を書きました。smoothstepの使い方は覚えておくべきだと思うシェーダプログラマなのであった…。tinyurl.com/kgsj8vg
2014-07-19 01:22:08綺麗な会社は執務エリアやデスクの広さが気になる / “こんなオフィスで働きたい!国内IT企業のお洒落すぎるオフィス19社 | Amp.” htn.to/aEcYBC #仕事
2014-07-19 06:54:58SUBSTANCE IN UE4 のページ読んで 「は?自分のプロジェクトのディレクトリになんで?」って勘違いしたのは私だ。 Substanceのプラグインはここに入れれば動きます UE4をインストールしたHDDのフォルダです。 pic.twitter.com/PgWFJtraUv
2014-07-19 14:48:13ダウンロードはここからできます。 allegorithmic.com/substance-ue4 解凍してコピーして突っ込めばOK。 sbsarファイルをドラッグしてコンテンツブラウザに投げればインポータが動きます pic.twitter.com/SQUC9l8KZF
2014-07-19 15:06:21UE4ライトファンクションマテリアルの無料チュートリアル映像 Light Function Material | Eat 3D bit.ly/1ryEPlI #UE4
2014-07-19 17:34:04はてなブログに投稿しました UE4 Paper2Dを使って2Dゲームを作る! - Let's Enjoy Unreal Engine htn.to/oNLeZ8
2014-07-19 19:17:07UE4製DK2対応デモなCouch KnightsをLANで対戦する場合のコマンドラインオプション dl.dropboxusercontent.com/u/7221008/couc…
2014-07-20 21:02:24ue4のsubstanceプラグインでパッケージ化する為には やはり、付属のソースのコンパイルが必要のようです。 無駄にハマったのでビルド手順を画像化してみました。 エンジンをビルドできる環境のある人限定ですが、、、 pic.twitter.com/V9iu1HeudU
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