【CSS Nite in KYOTO, Vol.3 「Web制作業界最前線」】まとめ
- cssnite_kyoto
- 1628
- 0
- 0
- 2
ストーリー三幕の参考になる記事はこれ。かなり参考になると思います。 infobahn.co.jp/ib_column/2595 #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:13:42星座のように点在する情報を線でつなぐことで人の記憶に残る。ストリーテリングの話へ。ストーリーの作り方、アリストテレスの三幕構成。ChangeとContrast。 #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:14:02ストーリー三幕ドンピシャなのはこっちでした。 infobahn.co.jp/ib_column/2544 #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:15:01完全に遅刻だ(;´Д`)阿部さんのセッション聞きたいのに #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:17:11とよくよくタイムテーブル見たらまだ大丈夫だった(笑) #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:18:57コンテンツマーケティング7ステップ#1:①目標設定(誰に向けている?どんな付加価値がある?ユーザーが得るものは?) ②状況分析とトピック選定(SWOT分析など) ③ペルソナ設定と購買ファネル(ペルソナは1人!基本情報と行動特徴、意識特徴は明確化) #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:19:46コンテンツマーケティング7ステップ#2:④コンテンツの編集計画(ポジショニングマップやコンテンツカレンダー、チャネル等を作成) ⑤心を動かすコンテンツの制作(点在する情報を線で繋いでストーリーを作る。例えばストーリー3幕の考え方) #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:19:57コンテンツマーケティング7ステップ#3:⑥コミュニケーションの管理 ⑦達成度の測定(スマートゴール:Specific、Measurable、Achievable、Related、Time-bound) globis.jp/800 #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:21:13あと最後の「おもてなし」「もったいない」「奥ゆかしい」の話はこれですね。 infobahn.co.jp/ib_column/3377 #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:22:40おわったにゃん。質問中。 #cssnite_kyoto3 pic.twitter.com/rkUXdGK9kG
2014-11-14 14:26:09<QAコーナー> Q:オウンドメディア運用時の注意点はありますか? A:オウンドメディアをキャンペーン的に捉える方もいらっしゃいますが、とにかくバズらせるというキャンペーン的な考え方ではなく、地道にユーザーにとって役立つ情報を発信する意識が大切。 #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:28:22@bathtimefish の同人誌の話、おもろいwトークキレキレっすねw #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:52:12神戸ITフェスティバルの宣伝〜攻殻機動隊ARISEとコラボ決定! kobe-it-fes.org #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:54:50神戸ITフェスティバル(攻殻機動隊ARISEとコラボ!!)まじか!行く!#cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:55:17HTML5勧告出ましたね!でもHTML5を追っかけてた人間からすると、特にめでたくない。HTML5を取り巻く様々な技術のコアの一部が決まっただけ #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:56:48Webがどんどんオープンでフリーになっている。豊富なツールがタダで使える、誰でもスタートラインに立てる #cssnite_kyoto3
2014-11-14 14:59:19いいね、いいね、今どきのちゃんとしたWEBデザイン!oscarpro.co.jp #cssnite_kyoto3
2014-11-14 15:01:20perfume-global.com WEB GLゴリゴリ、しかもjs難読化してないから参考にしまくれるよ #cssnite_kyoto3
2014-11-14 15:03:31