「#OcuJam でポポポ認証でピョマるコネバニが実装された」 何を言ってるか(ry
おれも何が起こったのかわからなかった…
頭のOculusRiftがどうにかなりそうだった…
VRだとかラビ宣言だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいカラアゲの片鱗を味わったぜ…
Yama(やまさん)
@syyama_net
ポポポ認証は、全く想像のつかないモノなのに時間が余る位のスケジュールでした。最初に事前にフローチャートを作って仕様を練って、作業範囲の役割分担が明確化、タスクの管理を行っていたかなぁーと思います。#OcuJam
2014-12-01 10:52:22
Yama(やまさん)
@syyama_net
ポポポ認証で使ったツールは下記の通りです。 ・Unity 4.5.5p5 ・Oculus SDK 0.4.2 ・Photon Unity Networking Free (1.28.3) バージョン管理はGitでBitBucket+SourceTreeです。
2014-12-01 11:02:20