ヤタガラスACβのこととか

適当にまとめ。ひまでひまで気が向いたら更新するかも。 新作やり込む時間がないから昔の知識だけ垂れながす格ゲーパンピーです
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ひろ @hiro_awar

・[2Aor5Dor2D]>弱ダッキングB派生>5A5B>JETアッパー>~ 少し応用コンボ。 弱ダッキングからB派生のあと5A~に繋げる。 2Aからは難しい。近距離の固めパーツ兼用。 #ヤタガラス

2015-01-02 17:30:12
ひろ @hiro_awar

・[2Cor5D]>弱ダッキングD派生>弱ダッキングC派生>強JETナックル ノーゲージで16000以上(3割以上)減る。強い ※端だとダッキングD派生の後>最速強ダッキングD派生が5回入る。 すっごいへる。 #ヤタガラス

2015-01-02 17:35:41
ひろ @hiro_awar

1ゲージ使用コンボ ・6C>FHJ(ノーキャンセル) ・[3Dor~ダッキングD派生]>6C>FHJ 浮かせて6Cを当てた後1ゲージ技で追撃。 6CからFHJはキャンセルじゃない。6Cを出来るだけ低めにあてないとダメージさがるので注意。 #ヤタガラス

2015-01-02 17:40:36
ひろ @hiro_awar

LGJについて補足 技性能が全体的に変更&全ての通常技が必殺技でキャンセル可能になる。 強化すると効果時間増加&JETの弱必殺技から必殺技に派生できるようになる。 必殺技から発動して隙けしにも使えるけどコンボで使う事が多い。 発動コンボ途中で補正切りするのも強い #ヤタガラス

2015-01-02 17:44:29
ひろ @hiro_awar

※LGJ中はダッキングD派生の攻撃持続が1f伸びて2fになるから浮かせた後に当てやすい。 ・俺が使うLGJコン (~ダッキングB派生>)5A5C>キャンセルLGJ>3C>弱ダッキングD派生×n>アッパー>ブロー>ナックル 難しいけどダッキンD連は慣れれば十分可能 #ヤタガラス

2015-01-02 17:48:27

ひやさんの半蔵メモを追加

※その他補足

  • 半蔵の無敵技はEX角蹴

コンボは

  • 中足(強K)>各種角蹴or伽蛍
  • 小技>弱orEX角蹴り

中足>伽蛍や大K>角蹴or伽蛍は人によったらヒット確認できるレベル(15f)

🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ① ・牽制は中足(2D)、5C、6D等。基本を振っても強いのでお好みで。5Cは判定が冷蔵庫なので置きで使用。 ・対空は5C、ブロ仕込み5A、空対空JA>JCのTCを使い分け。5Cはキャンセルして弱orEX角蹴りをすることでブロ回数をズラす事もできる。 #ヤタガラス

2015-01-02 22:07:58
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ② ・強角蹴りor伽蛍最終段の蹴り上げはハイジャンプキャンセル可。慣れないうちはとりあえずJA>JCとかで追撃を。 慣れてきたらハイジャンプキャンセル>ディレイJD(小バウンド)>着地5Cを当て、さらに5Cを地走りでキャンセルし密着から攻め継続。 #ヤタガラス

2015-01-02 22:16:38
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ③ ・②の追撃以外に、表裏択を攻めることもできる。 hjc>JBを当て、相手の着地を択る。JBのディレイ具合と着地微歩き等で表裏を調節。 表裏・上ブロ不可(2B>2A〜や中足)・下ブロ不可(5D)・コマ投げ・EXコマ投げ(投げ無敵有)等、多彩な攻めが可能。 #ヤタガラス

2015-01-02 22:22:30
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ④ ・J中3Bor3Dの雷撃蹴。バグで9入れとかでも出るのはご愛嬌。 投げ>弱雷撃で表・裏に落ちて攻めるのが基本。頂点でなければ大体5Aが繫がるためコンボへ。ガードされても確反無し。ブロには注意。 ブロを読んだら投げ>空蝉>投げとかをするとカッコいい。 #ヤタガラス

2015-01-02 22:29:23
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ⑤ ・基本コンボパーツ 5A(近)>5A(遠)>弱/EX角蹴り 2B>5A>弱/EX角蹴り 中足/大攻撃>強角蹴り〜 2Cor遠5D>6B>強角蹴り〜 ※角蹴り部分は全て伽蛍でも可。ダメを取りつつ起き攻めに行けるため、ゲージがあればどんどん狙う。 #ヤタガラス

2015-01-02 22:37:55
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ⑥ 伽蛍は発生が早い上に前進するため、確定反撃に便利。 代表的なところだと、コウ・クロウ・数珠丸の大足をガードして確定。これを見せるだけで立ち回りが圧倒的に有利になる。 中足からヒット確認・状況確認ができると、他を寄せ付けない地上最強キャラとなる。 #ヤタガラス

2015-01-02 22:45:59
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ⑦ EX角蹴りは多段技で、無敵があるためリバサに。キャラによって痛い反撃が出来なかったりするので、対策されるまではガンガンパなそう。 タイミングが難しいが、初段をhjcする事も可能。 JA>JC追撃だと、出し切りよりも少しだけダメが上がる。表裏にもいける。 #ヤタガラス

2015-01-02 23:02:48
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ⑦訂正 EX角蹴りのキャンセルは2段目かも

2015-01-02 23:06:19
🐰♎👿🍆 @hiya_dkr

半蔵メモ⑧ ・空蝉 ハイジャンプ中に22+AorCで、急降下し着地する。攻撃判定なし。 A版はほぼ真下、C版は斜め前に着地。 全く使わなくても戦えるが、使えると立ち回りや崩しに幅が出る+格好良いので、自由に出せるようにしたい。 282+ボタンでさいそくで、出せる。 #ヤタガラス

2015-01-03 09:26:02

白数珠丸メモ

ひろ @hiro_awar

#ヤタガラス 白数珠丸メモ 特徴 ・テクンペ(真空K)が発生3f、横に長い、無敵ありの最強クラスの超必 ・2C>テクンペがノーキャンセルでヒット確認らくらく ・飛びからの火力が高い ・小技の発生は早くキャンセルもできて優秀 ・投げ間合が狭く足が遅い ・レラ(黒にはない必殺)がある

2015-01-03 16:41:57
ひろ @hiro_awar

#ヤタガラス 白数珠丸メモ 立ち回り ・ゲージを溜め2C>テクンペを主軸にする ・飛びの火力が高いので読めたときは積極的に飛び込む ・投げを読んだら投げ無敵がある弱エムシをパなしてみる →当たればテクンペ追い打ちで3割以上 ・近距離は上段の小P×2>リムセか小足×2>EXリムセ

2015-01-03 16:46:29
ひろ @hiro_awar

#ヤタガラス 白数珠丸メモ コンボ ・小P×2>リムセ(orEXリムセorテクンペ) ・小P×2>EXオキムンペ>大P>弱エムシ(端コンボ) ・中足(2大P)>リムセ(差し込み) ・2大P>テクンペ(ノーキャンセル) ・大P>弱エムシ1段目>テクンペ(BLor飛びからの最大)

2015-01-03 16:50:34
ひろ @hiro_awar

#ヤタガラス 白数珠丸メモ その他豆知識やネタ ・エムシの無敵は弱:投げ、強:投げ&全身(短)、EX投げ&全身(長) ・小足からもノーキャンセルテクンペが繋がる(猶予15~16F) ・レラの弱K派生からはさらに波動P派生ができる。 ・EXレラ弱K派生は+7F有利→2大Pが繋がる

2015-01-03 16:53:37