あまおち総統が、「手に取りやすくなる環境」と「プレイしやすい環境」が大事だと言っていたので、その点、できることを書いてみる。#同人TRPG
2015-02-04 22:50:16まず、手に取りやすくなる環境だけど、頒布方法を増やすというのが大事だと思う。イベントで直接手渡しできれば一番だけど、イベントに来れるのは限られた人だ。そこで、まず委託が考えられる。委託には、通販型の委託と、店頭販売型の委託がある。#同人TRPG
2015-02-04 22:52:05通販型の委託は、プレイスペース広島さんや、こかげ書店さんなどに代表されるもので、地方に住まれている方には助かると思う。店頭販売型の委託は、イエローサブマリンさんなどに代表されるもので、イベントのように、実際に手に取ってもらって興味を持ってもらうことができる。#同人TRPG
2015-02-04 22:53:51店頭販売型の委託のことを見据えて、(商業TRPGのように)裏表紙に商品の情報を載せることも今後は考えてみてはどうだろうか。#同人TRPG
2015-02-04 22:56:11また、手に取ってもらえる機会を増やす方法の一つに、電子書籍販売がある。書籍型よりもこちらの方を好まれる方もいるので、販路の一つとして検討してもらいたい。今では、原稿をPDF化するフリーソフトも多いので、比較的準備しやすいのではないだろうか。
2015-02-04 22:57:43ただし、TRPGを専門として扱っている電子書籍販売サイトは(恐らく)ないので、宣伝は自分で行う必要がある。また、最大のメリットは、原価がかからないため、赤字の補填に強く貢献してくれることではないだろうか。#同人TRPG
2015-02-04 22:58:59次に、プレイしやすい環境についてですが、多くの販路を設けて沢山の人に手に取ってもらえることは重要です。プレイに役立つサマリーやシート類をネット上でDLできるようにするのも大事ですね。#同人TRPG
2015-02-04 23:01:29また、昨今のオンラインセッションの隆盛をみるに、オンラインセッションで遊びやすいシステムデザインも必要になってくるかと思います。勿論、オフラインセッションならではのシステムを作ることは大変面白いことだと思います。#同人TRPG
2015-02-04 23:02:34どどんとふでのプレイを考えて、どどんとふ用のMAPシートを作成するなんていかがでしょうか。どのようにセッションすれば遊びやすいのかという、デザイナーからのメッセージになりますね。#同人TRPG
2015-02-04 23:04:09その他、同人TRPGをサポートしていく上で、ホームページないしはブログなど、常に情報を発信し続けていくことも大事ですね。最近ですと、ニコニコ動画でのプレイ動画なんてのも宣伝としては効果があると思います。#同人TRPG
2015-02-04 23:06:19こんなところでしょうか。他にも、気付いたことがあったら、いつか呟きます。何かご質問、ご意見、ご感想などあればお願いします。#同人TRPG
2015-02-04 23:07:20ここから質疑応答
デジケットという選択肢も
@inuzuki 最初から、小型電子媒体を利用することを前提でしたら、デジケットという選択肢は大いに有利だと思います。 紙の代わりのPDFから、コツさえ知ってれば索引が便利な、PDFも作れます。 理想を追求すれば、いっそアプリ展開も悪くないのですがね…。
2015-02-04 23:06:36@kei_white_lion 自分は、DLsiteさんを利用してますね。デジケットさんは、まだTRPGの扱い数が少ないので、まだ登録してない感じです。電子書籍専門のTRPGサークルさんもあるんじゃないかなとは、感触としてあります。
2015-02-04 23:11:57@inuzuki なるほど、デジケットを押したのは、個人的に利用しやすい電子マネーのお蔭ってのが大きかったのですよね。 宣伝が適切ならば、ユーザーが扱いやすい所に委託するのはアリなんではないでしょうか程度です。 アプリ展開は、また別の理想像がありますが。
2015-02-04 23:17:27@kei_white_lion アプリ展開になると、自分みたいな素人には手が出しにくいですなあ。アプリで提供できるような環境が整えばいいんですが。
2015-02-04 23:19:48@inuzuki そうなのですよ、作れないという問題があるのですが、ダイスボット、リンクで繋がったルールブック、課金拡張 シート管理、GMsideと、PLsideというバージョンの違いを用意しての、RPの補助等、アイデアだけは、きりがないんですよね。
2015-02-04 23:23:13@inuzuki そうですね! 商業アプリが良い感じにHit飛ばせれるようなのを作れば…ああ、でも厄介な問題があるな…技術的な事よりも…。 ちょっと、商業TRPGが本気を出したときの影を想像してしまったので、やはり同人で先駆けてほしいです。
2015-02-04 23:27:57@kei_white_lion アプリだと、TRPGクラスタ以外も取り込めるかもしれませんね。ただ、やはり宣伝が重要なことには変わりませんね。
2015-02-04 23:31:43@inuzuki そうですね、日の目を見れないというのは、とても悲しいですからね。 …もし、商業TRPGが、アプリ商戦に参入したらのストーリーは今は、話がそれるので、また今度にしましょうか。
2015-02-04 23:35:19