WISH2010の一般推薦枠にTogetterがノミネートされています。よろしければ投票をお願いします。→こちら
  • 【WEBデザイン】原研哉さんを中心に巻き起こった深夜のフォント熱論まとめ

    原研哉さんのツイート『コペンハーゲンののデザイナーから、なぜ日本のスクリーン上の文字はいまだに原始時代なの?と問われて返答に詰まった。ロスの友人からも、日本のデザインはきれいなのに、なぜネットの中はぐちゃぐちゃなの?と問われて答えられなかった。美に聡く、醜さに疎いといわれる所以か。なんとかしたい。』

    これに、深夜起きてたデザイン関係者の皆様が熱い反応を示していて、こっちまで熱くなったので、勢いでまとめました。

    誰でも編集できるので、追加訂正あれば教えてください。



    【5/18追記】

    JAGDA主催で、2010年5月28日(金)19:00–21:00に、
    第1回研究会「Web環境のタイポグラフィ」が開催されます。
    先着順だそうなので、お早目にお申込みください。
    http://www.jagda.org/information/jagda/637
    kaolu_design 178 fav 13369 view 3/3 03:49

お気に入りしたユーザ

  • gtokio
  • ytesaki
  • kotarok
  • Zazie
  • yukop
  • emim
  • haruka
  • forestk
  • k_e_t_a
  • ucchie
  • tk4
  • sugach2
  • shar0n
  • sacocha
  • 4EX
  • inushiki
  • tenkao
  • vitalsine
  • brushwood09
  • ryohei_
  • waiz
  • mippe
  • tomix
  • taketori
  • starcat
  • uratora
  • makimoto
  • uwokichi
  • ken_mrt14
  • onochin
  • diff
  • ngm4life
  • k_taro

まとめられたつぶやき

  • コペンハーゲンののデザイナーから、なぜ日本のスクリーン上の文字はいまだに原始時代なの?と問われて返答に詰まった。ロスの友人からも、日本のデザインはきれいなのに、なぜネットの中はぐちゃぐちゃなの?と問われて答えられなかった。美に聡く、醜さに疎いといわれる所以か。なんとかしたい。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 01:33:29
  • これって、書体のこと? RT @haraken_tokyo: 電子メディアの中の日本の文字はなぜこんなに醜く混乱しているのだろうか。欧米の電子メディアの文字環境の水準と比較してそのギャップに悩み続けて久しい。誰に提案し、どこを改善すればいいのかが見えない。...
    yasuhiton
    2010-03-03 01:39:23
  • 組版のこと?両方?RT @haraken_tokyo: コペンハーゲンののデザイナーから、なぜ日本のスクリーン上の文字はいまだに原始時代なの?...
    yasuhiton
    2010-03-03 01:40:54
  • フォントのみならず、字間も、行間も、約物も、レイアウトも、文字の配置を制御する技術全体のことです。日本の文字が比較的きれいに見えるのがiphoneというのも皮肉。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 01:44:43
  • 原始時代=ビットマップフォントのことではないですかね。RT @yasuhiton: 組版のこと?両方?RT @haraken_tokyo: コペンハーゲンののデザイナーから、なぜ日本のスクリーン上の文字はいまだに原始時代なの?...
    ymihashi
    2010-03-03 01:47:11
  • 「欧米の電子メディアの文字環境の水準」とは、何を指していっているのか? ウェブの表示はデバイスフォントの問題でMacOSは、OSAKAからヒラギノに至るまで、ひどいとは思わない。iPhoneとMacOS の見え方に大差はないはず。@haraken_tokyo
    yasuhiton
    2010-03-03 01:48:02
  • ビットマップフォントは漢字を使ってる以上、ラテンアルファベットのようにはいかないですね。RT @ymihashi: 原始時代=ビットマップフォントのことではないですかね。RT @yasuhiton: 組版のこと?RT @haraken_tokyo: なぜ日本のスクリーン上の文字は
    yasuhiton
    2010-03-03 01:53:13
  • そもそも、電子メディアって範囲が広すぎて何を指しているのかがわからない。
    yasuhiton
    2010-03-03 01:56:04
  • KindleBookの組版はどれもひどく、ぼくのつくったものは、高い水準にある(他と比較し、読みやすくきれい)と自負している。欧米(じゃない米だけ)の電子メディアの話しです。まぁ、ラギッド組みを採用しただけですが・・。 @haraken_tokyo
    yasuhiton
    2010-03-03 02:00:48
  • 日本語は漢字/ひらがな/カタカナ/アルファベット/数字などが入り乱れるハイブリッドな文字。これを紙の上で美しく制御するには相応の工夫を要した。これをweb画面やtwitter画面、携帯画面上などできれいに制御するには基本的にどういう努力が必要なのだろうかという素朴な疑問。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 02:05:14
  • こころあるデジタル系の若手デザイナーの間ではいろんな試みが為されています。たとえばこれ。http://www.allianceport.jp/research-and-development/web-typography.html
    yasuhiton
    2010-03-03 02:09:44
  • @haraken_tokyo 本件,かなり OS に依存することになると思います。簡単に言ってしまうと Windows はきれいに見せるため Clear type というのを出しました。プラス,フォント自体のデキになってきます。それと dpi なども...
    Leapen_Hagiwara
    2010-03-03 02:12:01
  • 彼らは縦書きもプログラマブルに実装しています。組版はピクセル単位で制御できます。書体は、MacOSヒラギノ、Winメイリオで、どちらも(好みの差こそあれ)高水準に保たれていると思う。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:12:27
  • ゲーム関係のタイポグラフィについてはぼくはよくわからない。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:13:16
  • 河野氏のメイリオが一つの先駆的事例としてあります http://bit.ly/7AbLIX RT @haraken_tokyo 電子メディアの中の日本の文字はなぜこんなに醜く混乱しているのだろうか。
    ecoley
    2010-03-03 02:16:24
  • 携帯はアウトラインフォントの搭載がはじまり、すでに、モリサワ新ゴ(の携帯版)、秀英体、AXISフォントなどが搭載されています。どれも高水準。組版はまだまだこれからですが、携帯コンテンツについても、ぼくは詳しくないのであまり発言できる立場ではない。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:17:31
  • @yasuhiton なるほど勉強になります。グリッドシステムは紙の仕事でいつも使っていますが、少し研究してみます。1950年代のスイスのタイポグラフィは、自己表現というよりも、社会倫理的な意識から育ったある種の環境デザインだったと思います。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 02:18:19
  • 少なくとも、文字を選ぶ側の意識は確実に変化してきている、と常日頃感じています。これはデザイナーに限らりません。RT @haraken_tokyo: 電子メディアの中の日本の文字はなぜこんなに醜く混乱しているのだろうか。
    ymihashi
    2010-03-03 02:18:35
  • @haraken_tokyo htmlやcssといったweb言語自体がそもそも欧文ベースのため、文字でのデザイン表現が難しいのかと思います。Flash上では可能ですが、検索され辛いなど、webとしてのデメリットもあったりします。突然、失礼しました。
    fleabane93
    2010-03-03 02:23:17
  • デジタルメディアデザインとグリッドシステムとの親和性の高さについては、「デザイン・ウィズ・コンピュータ」で指摘済み。その次の世代である彼らが、タイポグラフィックグリッドにまで言及し、自分たちの仕事への実装のみならず、使えるツールとして提供を試みています。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:23:40
  • @haraken_tokyo Windows やLinux ならアプリケーションとOSが司ります。アプリがどのフォントでどこに表示しなさいという指示を出し,OSが必要なモノを拾ってきて,アプリに返して表示してくれます。twitter の文字というのもブラウザかアプリかで異なります
    Leapen_Hagiwara
    2010-03-03 02:28:27
  • @haraken_tokyo あとブラウザの場合は,他の方もおっしゃってくれていますが,html 側 (ソース) 側でフォントを指定することがあるのでそれにもよります。
    Leapen_Hagiwara
    2010-03-03 02:29:50
  • @haraken_tokyo 何でtwitterを拝見されているかにより、見え方も大きく異なりますが、イメージとしてはそれに近い形だと思います。
    fleabane93
    2010-03-03 02:30:43
  • @haraken_tokyo デザイナー(ページ制作者)の指示と利用者のUA(表示機器)で制御。具体的にはページのスタイルシートで指示、ブラウザの設定で表示。ブラウザは利用者によって異なるので、醜く見える人もいます。
    ecoley
    2010-03-03 02:32:10
  • アプリケーションによるんじゃないですか? ぼくが使っている Echofonは文字サイズを変えると組の様相まで変りますね。で、一番いいところで使っています。RT @haraken_tokyo: 例えば..このtwitteの文字はどうやって制御されているのでしょうか。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:32:46
  • @haraken_tokyo 例. IE の場合インターネットオプションの中に font (IE8で確認) というボタンがあるので,そこで多少変えられます。(ただ全部のページに有効でないかも知れません)
    Leapen_Hagiwara
    2010-03-03 02:32:55
  • たとえばウェブデザインでは、CSSとJSで組版の制御はかなりのところまでできます。それがタイポグラフィの知見と結びついているか否かということだけだろうと思う。と書くと誤解を受けそうですが、「タイポグラフィの知見」とは、保守的なそれのことではありません。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:38:28
  • セミトラの文字へのアプローチも根は同じだと思ってる。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:43:28
  • ページ制作者の指示と利用者の表示器機の相関による流動性は、アルファベット圏だとぶれが少ないように思われます。これは使用されている書体がポピュラーに安定しているからでしょうか。やはり興味があるのは自分が見る環境というより、どう見えているかということですが。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 02:49:07
  • どう見えるかは制御できても固定できない。これがデジタルメディアの特性。ならばどうするか。アルゴリズミックなデザイン思考に切り替えるしかない。RT @haraken_tokyo: ...やはり興味があるのは自分が見る環境というより、どう見えているかということですが。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:54:35
  • 「しかない」は言い過ぎ。「というのが、今のぼくの考え」に変更。しかし、これが定着と複製繰り返しによる従来の文字媒体との大きな違いです。
    yasuhiton
    2010-03-03 02:56:39
  • 欧文はブレ少ないと思います。全般的に、PC向けは「相手の利用環境を想定」するのが大きな特徴です。逆に「iPad向け」「Kindle向け」など非PC向けは想定が容易で制御しやすいです。 @haraken_tokyo ページ制作者の指示と利用者の表示器機の相関による流動性は、アル
    ecoley
    2010-03-03 02:58:41
  • 僕の目下の興味はKindle日本語化において、判読性と味わいのある文字組を実現してくれるんだろうな、という事。縦組も。ルビも。それだけで価値が変わる。
    ecoley
    2010-03-03 03:01:24
  • @haraken_tokyo Webにおいては、制作者の指示はあくまで「できればこう表示してほしい」という希望に過ぎません。Webは本質的に常に閲覧者の方が制作者より上位です。しかしそれによって他のメディアでは決して得られない多態性とアクセシビリティを獲得しています。
    kotarok
    2010-03-03 03:06:33
  • @haraken_tokyo 基本的に 1byte 文字の方が見栄えがよいです。web page ではそのブレを少なくするために CSS で表示を決めることが多いです。ただし,OS によって表示ロジックや持っているフォントが異なりますし,ブラウザによっても異なることがあります
    Leapen_Hagiwara
    2010-03-03 03:07:44
  • ほんと一人勝ちじゃだめなんだよ。
    ecoley
    2010-03-03 03:19:29
  • 利用環境によって表示が異なる、というのは同じPC内、ブラウザ内でも起こってて、twitter の画面とクライアントと呼ばれる tweetdeck などの各種サイトやアプリではそれぞれ文字組の設計が異なる。行間とかフォントサイズとか。
    ecoley
    2010-03-03 03:37:59
  • アルゴリズミックなデザイン思考について謙虚に教わりたい。リアクションが安定しないボールを打ってテニスが上達するかどうか、という疑問がかすかに芽生えましたが。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 03:42:46
  • テニスなんか上達しなくてもかまわない。という答えでいいですか? RT @haraken_tokyo: アルゴリズミックなデザイン思考について謙虚に教わりたい。リアクションが安定しないボールを打ってテニスが上達するかどうか、という疑問がかすかに芽生えましたが。
    yasuhiton
    2010-03-03 03:48:23
  • やっぱりそういう答えなのですか。グリッドの話はテニスプレーヤーにも理解できそうな内容でしたが。でも今夜はありがうございました。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 03:52:37
  • ごめんなさい。実はテニスの比喩がよくわかりませんでした(汗)。なにをさしていたのでしょう?RT @haraken_tokyo: やっぱりそういう答えなのですか。グリッドの話はテニスプレーヤーにも理解できそうな内容でしたが。でも今夜はありがうございました。
    yasuhiton
    2010-03-03 03:55:34
  • ややこしくてすみません。webにおける閲覧の不確定性は、同じアクションに対してその都度飛ぶ方向の異なるボールを打つようなものに思えたのですね。海外からの指摘は、現在のweb環境における和文の不確定性をよく日本人は許容しているな、という指摘です。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:02:48
  • 僕はいわば、紙によってスキルを獲得してきたデザイナーですから、アカデミックなテニスプレイヤーみたいなものです。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:04:55
  • テニスが造形力であるなら、アルゴリズミックデザインの造形はかいが型ではなく写真型であるといえる。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:05:34
  • かいが=絵画
    yasuhiton
    2010-03-03 04:06:21
  • 絵画型ではなく写真型!?
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:07:16
  • テニスがコミュニケーションであれば、新しい読書術が必要だろう。いかなるリアクションであれば、読む力は育つはずである。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:10:20
  • ×リアクションであれば ↓ ◎リアクションであっても
    yasuhiton
    2010-03-03 04:17:10
  • 絵画は一枚の絵を塗ったり削ったりして仕上げて行きます。写真はたくさんのショットから1枚を選ぶ。習字型といってもいいです。同じお手本で何枚も書いて、そこから選ぶ。RT @haraken_tokyo: 絵画型ではなく写真型!?
    yasuhiton
    2010-03-03 04:14:58
  • はねるボールの不確定性をアルゴリズミックに予測しつつラケットを振るということですね。あくまでテニスの比喩で恐縮ですが。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:18:24
  • OSのバージョンがそろえば、さほど欧文と変わらないと思う。この辺はデザインではなく、エコノミーの問題かと。指摘した人もよくわかってないのでは?RT @haraken_tokyo: 海外からの指摘は、現在のweb環境における和文の不確定性をよく日本人は許容しているな、という指摘
    yasuhiton
    2010-03-03 04:21:46
  • ふる側=受け手 ということであれば、高度な受け手はそうだと思います。でも、普通の受け手は、なにも考えないと思う。RT @haraken_tokyo: はねるボールの不確定性をアルゴリズミックに予測しつつラケットを振るということですね。あくまでテニスの比喩で恐縮ですが。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:26:27
  • @haraken_tokyo 紙とWEBを比較するなら、紙は固体、WEBは液体。液体はその様態を保つのに容器(ブラウザ・デバイス)に依存せざるを得ない。ある程度どの容器に入るかを想定して作るけれど、完全にコントロールできない。という感じでしょうか。
    iaaieuo
    2010-03-03 04:27:18
  • 指摘した人は、日本の現状を見て、香港にアジアのタイポグラフィの研究機関を設立しようと企画していたデンマーク人です。デジタル環境におけるタイポグラフィでは知見の豊かな人。半分冗談で半分本気を感じました。今日はいろいろと勉強できました。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:28:52
  • 工業デザインやIT系で開発プロセスに仮説→検証を組み込み、少しずつ「ねらい」を正して行く方法があります。スパイラルや反復で。 RT @haraken_tokyo はねるボールの不確定性をアルゴリズミックに予測しつつラケットを振るということですね。あくまでテニスの比喩で恐縮ですが。
    ecoley
    2010-03-03 04:30:59
  • 日本でも研究が進んでいることを知り、僕も勉強してみようと思いました。かんしゃくをおこさずOSの成熟を期待しつつ。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:31:23
  • 例えば、歌は、メロディー、リズム、歌詞でできているとする。しかし、ジャズ以降の音楽はメロディーが特定できない。リズムも自由。歌詞も違っている。でも、どの歌か特定できる。なぜか? その域までデザインは到達しなくてはならない。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:37:25
  • @haraken_tokyo 原さんの活躍のフィールドがさらに広がることを楽しみにしています。
    ecoley
    2010-03-03 04:37:38
  • 経済関係なく、欧か米でも大きく違うはず。しかもOSでもクライアントソフトでも違う。そのデザインなり中身が素晴らしければ翻訳ソフトを使われる可能性もあると思うがどうでしょう! .@yasuhiton @haraken_tokyo
    pigrissima
    2010-03-03 04:40:33
  • もうひとついえば、アルゴリズミックデザインは時間性を包括することができる。これは、まだ仮説ですが…。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:41:13
  • @haraken_tokyo @iaaieuo 容器に依存してしまってコントロールできないのは事実だと思いますが、それは難点ではなく、様々な形の容器に入れられるので人によってそれぞれ便利に扱える、という利点だと思いす。@yasuhiton氏が出された翻訳も一つの容器の例ですよね。
    kotarok
    2010-03-03 04:51:53
  • @haraken_tokyo 自分の専門中の専門なので、少しムキになりました(笑)。また、機会があれば話しましょう。(是非オープンで)。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:53:07
  • @yasuhiton ありがとうございました。またいい場所でお話しできればと思います。
    haraken_tokyo
    2010-03-03 04:55:11
  • では、おやすみなさい。(佐藤さんも)RT @haraken_tokyo: @yasuhiton ありがとうございました。またいい場所でお話しできればと思います。
    yasuhiton
    2010-03-03 04:58:40

チェックアイテム

お勧めアイテムネタ商品を追加してまとめをもっと面白くしよう!今すぐ追加?

コメント

  • kaolu_design
    追加しました
    kaolu_design
    2010-03-03 03:55:57
  • kaolu_design
    追加しました。書体に関する熱論ー!
    kaolu_design
    2010-03-03 04:04:02
  • kaolu_design
    AM4:30以降のツイートを追加しました。 【WEBデザイン】フォント熱論 
    kaolu_design
    2010-03-03 10:00:17
  • mio444
    RT @yasuhiton: 例えば、歌は、メロディー、リズム、歌詞でできているとする。しかし、ジャズ以降の音楽はメロディーが特定できない。リズムも自由。歌詞も違っている。でも、どの歌か特定できる。なぜか? その域までデザインは到達しなくてはならない。
    mio444
    2010-03-03 10:01:23
  • kaolu_design
    原さんが公式RTしたツイート追加しました
    kaolu_design
    2010-03-03 10:23:36
  • yimamura
    重複を削除、誤字訂正の投稿を訂正元の投稿のすぐ下へ移動しました
    yimamura
    2010-03-03 18:18:07
  • yimamura
    重複を削除できていませんでした…今度こそ
    yimamura
    2010-03-03 18:20:00
  • gussan1
    RT @kotarok: @haraken_tokyo Webにおいては、制作者の指示はあくまで「できればこう表示してほしい」という希望に過ぎません。Webは本質的に常に閲覧者の方が制作者より上位です。しかしそれによって他のメディアでは決して得られない多態性とアクセシビリティを獲得しています。
    gussan1
    2010-03-04 13:00:53
  • kaolu_design
    JAGDA主催で、2010年5月28日(金)19:00–21:00に、 第1回研究会「Web環境のタイポグラフィ」が開催されます。 先着順だそうなので、お早目にお申込みください。 http://www.jagda.org/information/jagda/637
    kaolu_design
    2010-05-18 11:16:31

編集の履歴

2010-03-03 18:20:00 yimamura さんが更新しました。
2010-03-03 18:18:07 yimamura さんが更新しました。
2010-03-03 10:23:36 kaolu_design さんが更新しました。
2010-03-03 10:18:21 kaolu_design さんが更新しました。
2010-03-03 10:00:17 kaolu_design さんが更新しました。

ブログパーツ


幅・高さの指定を変えることでサイズを変更できます。
またsrcの中の「bc=***」で背景色を変更できます。

プロフィール

kaolu_design kaolu_design
@togetter_jpをフォロー

最近ログインしたユーザ

unmitsu xelfia kuniara
3gitera036 ttt_ceinture Penangal
k21wrmagrittest MT_urawatomiki herbetica
nakamiche 4k70se0 kmusiclife
Furuya3560 zvator ugnoguchi