島国大和@shimaguniyamato氏の『NHK世界ゲーム革命』評…二ノ国もバッサリ! NHKの視点の遅さを指摘!

NHKスペシャル 『世界ゲーム革命』・・・加藤登紀子@TokikoKato女史がみた、日本のゲーム業界事情 ジブリもでるよ! http://togetter.com/li/78247 立命館大学 准教授中村彰憲@akinaki氏の「世界ゲーム革命」評 およびその関連ツイートまとめ http://togetter.com/li/78291 続きを読む
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少年チコ @masahirok_jp

ビジネス的には確かに。RT @shimaguniyamato: TV番組的にはキネクトっぽいのとか、凄いリアリティのある画面とかの方が絵になるけど、今一番キてるのは、携帯電話で止め絵で億稼ぐような奴なわけですよ。

2010-12-12 21:50:47
島国大和 @shimaguniyamato

@Nahochie ながらゲー重要ですよね。誰もそんなに真剣にゲームしたくないんですよ。この忙しく世知辛い日本では。

2010-12-12 21:51:01
ホントにホソトにライオンだ @johan197414

モバゲー、GREEのCMの多さったら。 QT @shimaguniyamato: TV番組的にはキネクトっぽいのとか、凄いリアリティのある画面とかの方が絵になるけど、今一番キてるのは、携帯電話で止め絵で億稼ぐような奴なわけですよ。

2010-12-12 21:52:27
kanou @kanou1

@shimaguniyamato ラブプラスとかのことですか?

2010-12-12 21:52:58
そーすけ @sauce_k

@shimaguniyamato 図式はゲーミングPCでやるカリカリのFPSとアイテム課金のブラウザゲー、って具合ですね。やりきれないモンがあります

2010-12-12 21:53:17
島国大和 @shimaguniyamato

あれかなぁ。日本のゲーム業界は世界で一番前突っ走ってて失速したから、あの先が無いのを体験的に知ってるけど、他の国の人はあの先が未だ見えるのかな。市場の広さは羨ましいけど、俺はゲーマー以外にもゲームを売ろうとするのもいいことだと思う。

2010-12-12 21:57:17
島国大和 @shimaguniyamato

あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:00:07
島国大和 @shimaguniyamato

@kanou1 やーラブプラスなんて大人しいものです。

2010-12-12 22:00:42
ホントにホソトにライオンだ @johan197414

ごもっとも。 QT @shimaguniyamato: あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:00:44
mozun @mozun_jp

EXACTLY!! RT @shimaguniyamato: あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:00:54
ヅラChu @zurachu

チャーリーさんwww RT @shimaguniyamato: あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:00:57
囃子屋たく @t_a_ku_hs_y

すげー同意です。 RT @shimaguniyamato: あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:01:35
@nylon_PA66

@shimaguniyamato 個人的には、その日本の失速を見ている海外が失速しない道を進んでいる気がします。先駆けとしての日本を取り込んで成長しているような。

2010-12-12 22:01:42
@kt_heart

そこはもっとぎゅーんって感じで RT @shimaguniyamato: あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:01:42
やみもり @FazeEnd

@shimaguniyamato 最先端と言われますけど、日本にはプロゲーマーもいませんよね。日本人のプロゲーマーはいるかもしれませんけど。

2010-12-12 22:02:31
ask @whirlpool

@shimaguniyamato 水口さんがRezの開発で「なんかダメ」という理由でNG出して部下が涙目で頭抱えてOK出るまで再提出を繰り返す、という番組は10年前にもやってましたね………。

2010-12-12 22:02:37
島国大和 @shimaguniyamato

@nylon_pa66 いやーぶっちゃけ、ゲーマーの数の問題でしかないですよ。海外の失速が遅れてるのは。これは既に海外も失速しだしているのと、ジンガ等の動きを見ても解ると思います。

2010-12-12 22:03:34
うすあじ🐦 @usuaji

同意。感覚を具体的な指示に変換するのが仕事なのに。 RT @shimaguniyamato: あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が出るんだよ。

2010-12-12 22:03:52
島国大和 @shimaguniyamato

@whirlpool 水口さん本人がどういう人かより、ああいう絵撮りたいっての大きいんでしょうね。

2010-12-12 22:04:15
ゆうた @yuuta_ntd

@shimaguniyamato 個人的には、もうゲームは廃れ行くか、縮みゆく娯楽なんじゃないかと思うんですよ。いまどき、このTwitterとか、ゲーム以外の娯楽が増えてきているというかなんというか……。

2010-12-12 22:04:52
島国大和 @shimaguniyamato

というか。この時間まで知人宅で俺どうやって帰るのかあんまり考えてなかった。送ってくれる模様。申し訳ないことこの上なし。

2010-12-12 22:05:41
@nylon_PA66

@shimaguniyamato なるほど、市場が大きいのでそれが動くのも時間がかかるって事をなんですかね。最近、海外作品が国産のような、もしくはそれを超える繊細さを持っているので、違うルートを通っているのかな、と思ってました。

2010-12-12 22:06:41
島国大和 @shimaguniyamato

@yuuta_empire 基本的には、バブルだったと思います。ただ人間の根幹の快感に触れることの出来る娯楽なので、しぶとく手を変え品を変え残ると思っています。

2010-12-12 22:06:44
山中 樵 @kikori2660

プログラマーの「よく分からないですけど」って返事が面白かったです。@shimaguniyamato RT:あー。日本のゲームプロデューサーとかディレクターとかはがTVに出ると必ず、「感覚的な指示をプログラマーに出す絵」を撮るの本当にやめてくんないものか。アレ見て勘違いする奴が~

2010-12-12 22:07:31
島国大和 @shimaguniyamato

@nylon_pa66 それも日本のゲームがたどった道で、同じ道を大金使って走ってるんだと思います。次のステップが注目ですが、そこでジンガやらの動きが活発という。

2010-12-12 22:08:22