10周年のSPコンテンツ!
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加藤登紀子 @TokikoKato
NHKスペシャルなう。世界ゲーム世界。
やざ。こ @yazakikun
登紀子さんのツイートで放送時間になった事思い出しました!ありがとう登紀子さん!RT @TokikoKato: NHKスペシャルなう。世界ゲーム世界。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲームは人間を飲み込む可能性を秘めている!世界最大の娯楽。ゲームの世界にはタブーが無い。物議を醸すゲームがどんどん作られる。戦争系ゲーム。ニューヨーク。戦場そのものの再現を手がける製作陣。湾岸戦争以来4つの戦争を経験した軍事コンサルタント。ゲームは最大のエンタテイメント市場。
千穂:熱オバサン2019 @BUHO1962
うわ!リアルな戦闘シーン!ちと恐い((((;゜Д゜))) QT @TokikoKato: NHKスペシャルなう。世界ゲーム世界。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲーム界にスピルバーグ監督も手がけるほどのマーケット。ゲームエンジンを使うと最大16台なカメラを動かせる。ゲームのセットも自由自在。神様になった様な気がすると、制作者は語る。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲームのパイオニアは日本だった。今はゲーム大国から滑り落ちた。政府の中に国家戦略チームができている。ゲーム大国復活をかける。ゲームとアニメーションを合体させる。日野氏。ジブリにアニメ部分を発注。国民的なゲームを目指す。レベルファイブ。二の国。
加藤登紀子 @TokikoKato
百瀬ヨシユキ、スタジオジブリのアニメプロジューサー。ジブリのものの配置は整然としていない、と忠告。
@PlayTrueName
Σ:)「シンプルな宣伝! ◎違うw Σ|D「私がゲームですか? ◎違うw RT @TokikoKato ゲームのパイオニアは日本だった。今はゲーム大国から滑り落ちた。政府の中に国家戦略チームができている。ゲーム大国復活…
しく(SHIKU/SHIKU963) @shiku
加藤登紀子さん( @TokikoKato )がNHKスペシャル・世界ゲーム革命を観てる!なんかいい意味で意外。
加藤登紀子 @TokikoKato
ナダ、モントリオール。エンダイム。テステイングを受け持つ。機密保持した部屋でテスティング。
T.Furukawa @oldriver6680
@TokikoKato 私は息子のゲームの中毒ぶりを見るにつけ、ゲーム開発は人間の脳のバランスを崩す方向に走っていると思います。ゲームは有益な面もありますが、現実は無視した副作用に蝕まれることになるでしょう。
hanahanahiroro @hhiroro
こんな会社や業態がもうすでにスタンダードなんですね。RT @TokikoKato NHKスペシャルなう。世界ゲーム世界。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲームをユーザーの側からテストする。テスターたちが飽きてきたり、、すると指摘する。マーケッテイングを徹底するために世界からテスターを集めてる。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲームマニア、テスター。通勤は一輪車。走りながらもゲームをしている。止まらないゲームを求めている。ゲームをやり続ける人生を選んだ。
横田充洋 @wiskij
同感 @TokikoKato @yanabo それにしても、NHKスペシャルは、ツイッター連動で見るに限るなあ。タイムライン上の「みんな」がいろんなことを教えてくれます。
加藤登紀子 @TokikoKato
エンザイム。ゲームの面白さを科学的に測る。プレーヤーの脳波を測る方法を開発した。疲れさせず、飽きさせない。そしてゲームに釘付けにさせる。
monaken🇦🇶🐧 @monaken
@TokikoKato さんもゲーム革命に興味あるのか… #nhk
KAZ_SA @KAZ_SA
加藤登紀子さん( @TokikoKato )、Nスペ「世界ゲーム革命」だだ漏れツイート中。世の母親たちよりちょっと先を感じられる方のメモは参考になります…
加藤登紀子 @TokikoKato
マイクロソフトが研究に乗り出した。どんな機器も直感で操作できる。キネクト。超高速半導体が機器の前に立つだけで機器に伝える。
加藤登紀子 @TokikoKato
プレーヤーの体の動きだけで画面が動く。水口哲也。新しいゲーム。
俺のスティング ✧٩( 'ᴗ' )و ✧ @HELPLESSRAIN
世界ゲーム革命みてます RT: @TokikoKato: マイクロソフトが研究に乗り出した。どんな機器も直感で操作できる。キネクト。超高速半導体が機器の前に立つだけで機器に伝える。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲームと人間をつなげゲームを現実に近ずける。モスクワでもゲームの研究。脳波を使ってゲームを操る開発。光の点滅で脳波を操る。研究費を捻出する為にゲームにノウハウを売る。人間の感情を直接繋げる。
加藤登紀子 @TokikoKato
ゲームという仮想現実が、実際の世界なって行くのか。新しい麻薬を手に入れる様なもの。
マイコン @mam4h
φ(..;)おトキさんすごいなー QT @TokikoKato: ゲーム界にスピルバーグ監督も手がけるほどのマーケット。ゲームエンジンを使うと最大16台なカメラを動かせる。ゲームのセットも自由自在。神様になった様な気がすると、制作者は語る。
ななしさん @HTM_WAT
そこまでやる意味がわかりません。 RT @TokikoKato: ゲームと人間をつなげゲームを現実に近ずける。モスクワでもゲームの研究。脳波を使ってゲームを操る開発。光の点滅で脳波を操る。研究費を捻出する為にゲームにノウハウを売る。人間の感情を直接繋げる。
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コメント

五代雄介 @Eric_Ridel 2010年12月12日
@TokikoKatoさん、あなたの、「世界ゲーム革命」実況、まとめました。今もまとめ中です。どうですか?
五代雄介 @Eric_Ridel 2010年12月12日
いまや脳科学までもがゲームに必要なのか!面白いね!露西亜も参加しているよ!
五代雄介 @Eric_Ridel 2010年12月12日
みんな、『世界ゲーム革命』関連のTLガ追えなかった人も、@TokikoKato女史のツイートをみれば、概略がつかめるから、見てね!
関本洋司 @yojisekimoto 2010年12月12日
RT @TokikoKato: 私も心配なきもちをすてられません。RT @oldriver6680: @TokikoKato 私は息子のゲームの中毒ぶりを見るにつけ、ゲーム開発は人間の脳のバランスを崩す方向に走っていると思います。ゲームは有益な面もありますが、現実は無視した副作用に蝕まれることになるでしょう。
関本洋司 @yojisekimoto 2010年12月12日
RT @TokikoKato: 私も心配なきもちをすてられません。RT @oldriver6680: @TokikoKato 私は息子のゲームの中毒ぶりを見るにつけ、ゲーム開発は人間の脳のバランスを崩す方向に走っていると思います。ゲームは有益な面もありますが、現実は無視した副作用に蝕まれることになるでしょう。
関本洋司 @yojisekimoto 2010年12月12日
RT @TokikoKato: 私も心配なきもちをすてられません。RT @oldriver6680: @TokikoKato 私は息子のゲームの中毒ぶりを見るにつけ、ゲーム開発は人間の脳のバランスを崩す方向に走っていると思います。ゲームは有益な面もありますが、現実は無視した副作用に蝕まれることになるでしょう。
五代雄介 @Eric_Ridel 2010年12月13日
『世界ゲーム革命』に関して、@TokikoKato女史へのツイートも入れました。簡易版はまた作ります。
五代雄介 @Eric_Ridel 2010年12月13日
@TokikoKato女史のツイートのみ、ボールド体で整理。
キシ コウタロウ @kishi_kotaro 2010年12月14日
「世界ゲーム革命」って普段ゲームをしない人たちに思いっきり悪い印象を与えてるじゃん!
Nobuhiko @mojo_nobu 2010年12月20日
20日24時15分から再放送予定のNHKスペシャル「世界ゲーム革命」、本放送時の加藤登紀子さんのツイートをまとめたtogetter。なんかガチで語りまくっててちょっと面白かった