【嫁オキュ】プログラミング経験がない文系の素人がUnityとOculusで嫁を愛でられるようになるまでのTips集

これからOculus開発をする人用に(主に自分の様なプログラミング未経験の人)今までの嫁オキュ体験会に出したUnityでOculusデモを作る上で参考になったサイト、教えていただいたことなどをまとめてみました。 まとめは随時更新していきます。 同じようなまとめでは他にもこちらがオススメです。 続きを読む
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Nora @Stereoarts

Unityの教室アセット assetstore.unity3d.com/en/#!/content/… の最適化例。左から標準状態>ポイントライト除外&アンビエント調整>Pixel Light Countを0に設定。ライトマップを焼けば更に軽くなります。 pic.twitter.com/6nZAxDbexV

2015-02-04 01:11:48
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Nora @Stereoarts

@Stereoarts 最適化の続き、ライトマップを適用する方法。最初に、Projectのモデルを全て選択しImport SettingsのGenerate Lightmap UVsをチェックしてApply、その後にBakeを実行する pic.twitter.com/Bbrq3HyvtE

2015-02-04 21:11:57
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Nora @Stereoarts

@Stereoarts 最適化ステップごとのFPSの遷移。標準>Point Light無効>Pixel Light Count 0>ライトマップの順。Draw Callの減少、Renderersの時間短縮、FPSの向上が確認できます。 pic.twitter.com/MUqsr2Hafx

2015-02-04 21:19:36
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Nora @Stereoarts

@Stereoarts さらに小物類を除外。これで Draw Calls 25 / Renderers 0.1ms / 4121.0FPS ぐらい。 pic.twitter.com/0j0jrkrOqt

2015-02-04 21:42:02
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その他

ゆーじ @yuujii

バージョンアップ Web版で「Unityで開く」を選んだら死ぬほど遅かったので、unitypackageがあるフォルダを開くメニューを追加 Unity Editor Extension - Asset Store Link gist.github.com/yunojy/06edf71…

2014-12-30 22:25:57
わっふるめーかー @waffle_maker

OVRFadeを更新しました。 OVRFadeコンポーネントのFadeIn、FadeOut、FadeOutInの第3引数でコールバックを設定することが出来るようになってます。 例えば、ブラックアウトが環境したらシーン遷移するなど。 dropbox.com/s/srghq3yabg4e…

2015-02-07 00:12:04
Masahiro Yamaguchi @ STYLY / リアルメタバース @from2001vr

ミラー設置方法のメモ公開 「Mirror effectアセットで簡単に鏡を設置(Unity)」 ozmiq.com/labs/vr/unity/… pic.twitter.com/vv2Hfmldfp

2015-01-08 11:19:05
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GOROman @GOROman

Facebookのグループに「Oculusデベロッパー助け合い所」が出来ましたよ! 困ったらこちらへ。 facebook.com/groups/1535715…

2015-01-08 12:12:47
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minneでシェルランプ販売中 @kingyo_sou

Oculus体験の再現動画を上げたい人へ。DK2のアクセサリはこちらで配布してます。 OculusRiftDK2 MMDモデル - BowlRoll bowlroll.net/file/56837 #bowlroll_net #嫁オキュ

2015-01-02 21:44:04
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