2015年3月8日

【嫁オキュ】プログラミング経験がない文系の素人がUnityとOculusで嫁を愛でられるようになるまでのTips集

これからOculus開発をする人用に(主に自分の様なプログラミング未経験の人)今までの嫁オキュ体験会に出したUnityでOculusデモを作る上で参考になったサイト、教えていただいたことなどをまとめてみました。 まとめは随時更新していきます。 同じようなまとめでは他にもこちらがオススメです。 続きを読む
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Unityの使い方とか。

金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

Unityの基本操作を覚えたい場合はこちらの講座がオススメ。1回3分程度の動画なのでわからないところがあっても戻って繰り返し何度も見ることが出来ます Unity入門 (全26回) - プログラミングならドットインストール: dotinstall.com/lessons/basic_… #嫁オキュ

2015-03-08 21:37:03
ゆーじ @yuujii

こちらのUnityの連載、理路整然されていて滅茶苦茶よい Unity | ワンダープラネット株式会社(Wonderplanet Inc.) wonderpla.net/tag/unity/page… wonderpla.net/tag/unity/page… wonderpla.net/tag/unity/page…

2014-12-29 09:23:23
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

あー、自分みたいな素人にはまずここら辺からの情報がありがたいんじゃー>< UnityをC#で超入門してみる #2 ゲームオブジェクトの章 by @hiroyuki_hon on @Qiita qiita.com/hiroyuki_hon/i…

2015-01-20 18:17:06
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

Unityは現状だと日本語の入力が上手く出来ないのですが、ケットシーウェアさんのスクリプトを使えば入れられるようになります。表情モーフ名とか入れる時めっちゃ便利。 Unity4.3のインスペクターで日本語入力する方法 caitsithware.com/wordpress/arch… #嫁オキュ

2015-01-02 22:18:22
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

これを夕日が差し込む表現に使おう。 Unityでレンズフレアを用いて光を滲ませたり謎の光をしたり - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/08/…

2015-01-19 07:53:22
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

キー操作でモーション遷移した時にキャラにセリフ喋らせたいんだけど、こんな風に音声にも同じキーを押すと鳴る様にすればいいのかな? Unity – 効果音(SE)を再生する方法。複数の音を鳴らすサンプルコードも用意しました increment-log.com/unity-sound-se…

2015-01-19 17:11:41
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

これでアセットが動く表現が出来る。 Unity4の「Animation」でオブジェクトをプログラミング無しで動かしてみる! - Unity不定期便 0310unity.hateblo.jp/entry/unity_an… #嫁オキュ

2015-01-21 00:37:43
emifuwa(工藤P) @emifuwa

Unity上のオブジェクト(例えばPlaneとか)を、あるけど見えない状態にする(透明にする)っていうのはどうすればいいんだろう?非表示にしちゃうと無いことになっちゃうのかな?

2014-12-20 10:09:40
Nora @Stereoarts

@emifuwa こんな感じにMesh Rendererのみチェック(enabled)を外すと描画非表示に、かつコライダーなどは有効化した状態にできます。 pic.twitter.com/T6nlqpL8ue

2014-12-20 10:32:58
拡大
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

ハコスコとかでモデルを中心にその周りをグルグル回る方法ってないのかな?と思ったらこんな単純な方法があった!!w Unityで、オブジェクトを中心にカメラを円移動させる簡単な解決方法! - Unity不定期便 0310unity.hateblo.jp/entry/unity_ca… #嫁オキュ

2015-02-06 13:08:56

Oculusコンテンツを作る上でのポイント。

金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

今のところ最も体系的にまとめられたTips集かも。よくお世話になっています。 Unity+Oculus Rift開発メモ(DK2、SDK 0.4.4対応) - フレームシンセシス 技術ブログ framesynthesis.jp/tech/2013/ocul… #嫁オキュ

2015-01-03 23:58:11
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

Oculusコンテンツにおける没入感をより増すための考察。視覚的情報量を増やすことが鍵な様です。 没入感について考える ~背景モデル編~ crow968.blog.fc2.com/blog-entry-32.… #嫁オキュ

2015-01-04 00:26:37
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

如何にしてUnityで良いVRアプリを作るかの方法が載っていますので、開発者の方は一度目を通しておいた方が良いかと。 Unity Performance Best Practices 日本語訳 syyama.net/blog/?p=371 #嫁オキュ

2015-01-04 00:06:01
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

.@izm さん制作のデバッグ用の拡張プラグイン。これのお陰でいちいちビルドしなくてすみます! OculusRift DK2(0.4.1)をUnity(windows)でデバッグする時に楽できるエディタ拡張を作った izm-11.hatenablog.com/entry/2014/08/… #嫁オキュ

2015-01-02 21:53:51
izm @izm

OVRSDK0.4.4+Unityでのビルド設定調査結果 - izm_11's blog izm-11.hatenablog.com/entry/2015/01/… 書きました。Unityでの検証です。 実験中にジャダーまみれになってめっちゃ酔いました><

2015-01-09 01:17:14
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

床から落ちたり、高さが低過ぎて床のコライダと接触してカメラが沈むことありますよね?これを見ればそれが防げます。【Oculus】OVRPlayerControllerで自由に空を飛ぶ方法【ゆるふわコピペ】【SDK0.4.4】 greety.sakura.ne.jp/redo/2014/12/o… #嫁オキュ

2015-01-03 23:27:56
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

OVRPlayerControllerに含まれているOVRMainMenuでSceneを切り替える方法。 【Oculus Rift】OVRMainMenuを使ってGamePadでSceneを切り替える greety.sakura.ne.jp/redo/2014/10/o… #嫁オキュ

2015-01-03 23:31:38
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

OVRカメラがマウスに追従してうえええってなるやつ、OVRPlayerController.csの267行目のif (!SkipMouseRotation) euler.y += Input.GetAxis("Mouse X") ~をコメントアウトしたら消えた。

2014-12-23 00:18:08
きゅーこん@育児&電子工作&VR @cubic9com

Oculus Riftのマウス関連がうざかったので、OVRMainMenuの”// Make sure to hide cursor"部分とOVRPlayerControllerの"if (!SkipMouseRotation) eular.y +=~"をコメントアウトした。

2015-02-03 03:50:58
金魚草/鈴灯@海灯花工房 ヨコハマハンドメイドマルシェありがとうございました @kingyo_sou

Rキー押しても斜めになるのOVRPlayerControllerの Hmd rotates Y にチェックが入ってたせいだった…。なんのためにあるんだこのパラメータ?ヽ(#`Д´)ノ

2014-12-23 21:28:28
fai into VR @faifx

UnitySDK0.4.4で使われてるキーはこんな感じ OVRPlayerController WASDQE、上下左右の矢印、左右Shift OVRVisionGuide TF OVRMainMenu CGMR,F2,F11,Space,Escape,数字の7890

2015-02-08 01:13:06
fai into VR @faifx

@kingyo_sou @kei_tohgu @Rinforzando_960 twitter.com/faifx/status/5… にまとめたけど OVRPlayerControllerプレファブ使って無ければ、QWEは空いてます。

2015-02-08 01:17:24
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