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Ntaki (Hiroyuki Nagataki, 長瀧寛之)
@nagataki
学生セッションとは思えない現在の発表者の落ち着きぶりに感心. #ipsjce
2015-03-21 10:30:50
🀄️(o◯o) Johnny Nakano 🌏
@nakano_lab
そうなんですよ。それだけに,スクリーンに向かって喋っているのがもったいない… RT @nagataki: 学生セッションとは思えない現在の発表者の落ち着きぶりに感心. #ipsjce
2015-03-21 10:32:13
Takahiro Sumiya
@gnutar
@nakano_lab レーザーポインター渡そうかと思ったんですが、出さないほうがいいですかね… ^^; #ipsjce
2015-03-21 10:33:51
Michio Nakanishi
@micnaka
まとめに書かれているが,復習のための教材だけではもったいないね.なお,Scratchと比較するのは適切ではなかったと思う.#ipsjce
2015-03-21 10:38:51
こえむ
@koemu
質問: Scratchには、ゲーム開発で必要となる要素がまとめられており、Scratchで充分に学ぶことも良いことだと思うけどどうでしょう?コードを書くことではまることも減らせる。 回答: その考え方もあると思う。 回答、ありがとうございました! #ipsjce
2015-03-21 10:42:55
Takahiro Sumiya
@gnutar
プログラミング学習としては「全部わかってる感」も大事だと思う。つまり、イベントループのようなものを回すコードも合ったほうがいいんじゃないかなぁ。ゲームとかになっちゃうと難しいかもしれないけど。 #ipsjce
2015-03-21 10:43:14
Takahiro Sumiya
@gnutar
@kanemune でも、while(式)の式がfalseにちゃんとなるかどうかと、whileブロックの中で終了する命令がちゃんと呼ばれるかどうかは、ほとんど同じ難易度じゃないでしょうか? #ipsjce
2015-03-21 10:46:24
こえむ
@koemu
@nakano_lab @gnutar 色は休憩時間にキャリブレーションしないと行けないかもしれません。取り急ぎ今の状態でもいいでしょうか。 #ipsjce
2015-03-21 10:48:32
Takahiro Sumiya
@gnutar
@nakano_lab @koemu プルプルしてますね。配線がどっか良くないんじゃないかなぁ。 #ipsjce
2015-03-21 10:48:40