VR向け風量制御の先行事例とイルカラスでの実現方法模索

偉大なる先人の貴重な先行事例と情報に圧倒的感謝ッ! イルカラス感想と関連ツィート、自由移動VRコンテンツにおける障害物の衝突処理について http://togetter.com/li/814067 イルカラスを出汁に視点による自機移動型HMDコンテンツの問題点やFPS自体が抱える視点と照準と移動方向が一体化している問題について :http://togetter.com/li/801036
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ウダサン @udasan_koubou

@udasan_koubou (上昇→下降だとさすがに方向気になるかと思ったので、2連装verは作って納めたことも。あと僕が作ったように書いてますがリアルよめ氏の成果物です)

2015-04-29 19:03:10
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

イルカラス、拘りだすと、風力調整もだけど、こっちも必要になりそう google.co.jp/search?q=%E3%8…

2015-04-29 19:12:17
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

世界設定上、ジェットコースターほど速度のでないイルカラスでは、風よりも足元の水流感触の方が速度感に影響出そうなんだけど、リアル水流以外のもので同質の感触を実現する方法を考え中。こんにゃく吊るした竿手動でやるべきなのか…

2015-04-29 19:22:26
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

足湯バケツ”と! パナソのスパリゾート ctlg.panasonic.com/jp/body/bubble… で!とおもったら,生産中止orz @kurisaka_konabe

2015-04-29 19:39:15
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@shigekzishihara そんないいものが! 販売中止ェ‥情報アリガトです、

2015-04-29 19:42:45
たばすこ @tababasco

@kurisaka_konabe 洗車機のモップみたいな感じで回転する、張りのあるひんやりプルプル触手がぺしぺし当たったら水流ぽい?ズボンの裾はまくってもらう。(・ε・)や、ひんやりテグスがサラサラ当たるでも水流ぽいかな?わからん( ̄▽ ̄)

2015-04-29 19:45:17
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@waseda_fablab @shigekzishihara その手が! なるほど、ちょっと考えます。リアル水を使うと色々と厄介な麺も含めて。

2015-04-29 21:20:51
早稲田治慶(本名)無制限メタバース専門家・製造業VRエヴァンジェリスト @waseda_fablab

@kurisaka_konabe @shigekzishihara ちなみにコンニャクは結構臭うので、含水性のポリマーなどを検討したほうがいいかも。植物への給水用のものなどで人間の皮膚に触れてかぶれないものがあるかわかりませんが

2015-04-29 21:24:40
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@waseda_fablab @shigekzishihara 現実の展示会ではリアル水の使用は恐らく現実的ではないので、水と錯覚する代用感触を考える必要がありそうです。案外、冷たさと圧力変化だけでもイケるのもしれません。

2015-04-29 21:29:04
早稲田治慶(本名)無制限メタバース専門家・製造業VRエヴァンジェリスト @waseda_fablab

@kurisaka_konabe @shigekzishihara 人間の皮膚がかぶれない含水ポリマーとして確実なのは紙おむつのものですね。水を吸わせてから触ってもさらさらなのがポリマー側でなくおむつのシート側の機能でないと使えませんが

2015-04-29 21:29:43
早稲田治慶(本名)無制限メタバース専門家・製造業VRエヴァンジェリスト @waseda_fablab

@kurisaka_konabe @shigekzishihara とすれば熱さまシート間の皮膚に対してよく滑るフィルムを貼って吸着性をなくしたものなどは使えるかもしれませんね

2015-04-29 21:32:25