「 16,777,216views 」HouxoQue x gnckトーク[実況]

Gallery OUT of PLACE 『HOUXO QUE「16,777,216views」』 クロージングトークの模様を実況ツイートを中心にまとめ。 2014年5月24日(日)19:00 - 21:00
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みそむーおでん @misoni_2013

h「ナショナリスト的な自身の内向的な面から立ち上げると分裂し頭おかしくなってしまう。

2015-05-24 19:39:15
花房太一 @hanapusa

gnck さん、みそむーおでんさん @misoni_2013 など撮影不可な人が集まっている @tokiooutofplace Houxo Que-16,777,216 views

2015-05-24 19:39:32
みそむーおでん @misoni_2013

h「もともとコンテンポラリーアートでなかった。またグラフィティは反社会的行為で、出自はそこであった。 いごごちのわるいホワイトキューブでいごごちのわるい作品しか作れない

2015-05-24 19:40:41
みそむーおでん @misoni_2013

h「水戸芸ではエクスカラーというグラフィティ展示があった。僕より上の世代でレジェンドの人たち。しかしなんでここで描かれてるのか、と疑問。ストリートの躍動感がここにない。 その疑問からストリートからコンテンポラリーへ参入してこなかった

2015-05-24 19:41:49
みそむーおでん @misoni_2013

h「カルチュラル・スタディーズのもと周辺文化を搾取する流れがありグラフィティは早かった。しかし搾取されることで現代美術の方法を自分に引きつけるグラフィティが出てきた。バンクシー。

2015-05-24 19:42:48
みそむーおでん @misoni_2013

h「ディスプレイそのものがストリートでありえると思う。ホワイトキューブに持ち込めるものは何かしらの物質でしかない。ホセカルラのような作家もあるが、ストリートアライブ(?)でしかない。 そのようなことから人間性・現代性を取り戻すのがディスプレイ

2015-05-24 19:44:12
みそむーおでん @misoni_2013

g「グラフィティには明るくないが、、、存在証明の自己主張の仕方、見栄を張ることでしか存在し得ず、だから場に対してメッセージとしてある。それがグラフィティ的。

2015-05-24 19:45:28
花房太一 @hanapusa

以外、まったく共感はできないがすごく重要なことを言っている気がする。誰か分かる人説明して下さいッ! twitter.com/misoni_2013/st…

2015-05-24 19:45:30
みそむーおでん @misoni_2013

h「見得とはアフェイムのこと。グラフィティはイリーガルなもので評価も経済的成功でもない。タグに評価が集まってもそれを描く自分自身とは乖離がある。ストリートで自己を拡張できた証拠である。

2015-05-24 19:46:42
みそむーおでん @misoni_2013

h「ネットに没入してた時期は自分の身体性もそこにあった。見栄を張ろうにも外側に出すことができなかった。そこからポストインターネット時代になり、ディスプレイの中に対して見栄を張れるというか。

2015-05-24 19:48:45
みそむーおでん @misoni_2013

h「作家の自意識を感じるとgnckは言うが、それは考えてない。 g「構図の問題。斜めに伸びる線はなにもない人間の筆には見えない。作りこんでる線ではないが。

2015-05-24 19:50:30
みそむーおでん @misoni_2013

h「自意識から距離をとろうとした結果なのだが、、、

2015-05-24 19:50:48
みそむーおでん @misoni_2013

h「あらゆる像が情報空間に統合されてるのに、モニタの上に何かの図像を描こうとすることに疑問。絵の具は固定されてるのにディスプレイではいくらでも改変され、光という純粋なものにより表示される。

2015-05-24 19:52:47
みそむーおでん @misoni_2013

g「端的にかっこいいもの作ろうとしてる。 h「描いてる時は判別できてない。ブラックライトで照らしつつ描いているがそこでは何が描かれてるか分からない状態。人に見てもらって判断される。かっこいいといわれそうだったのか、と

2015-05-24 19:54:08
みそむーおでん @misoni_2013

h「この状況はディスプレイに対峙する自分たち自身である、と。 h「絵の具のあとは身体的行為の形跡。あるとればグラフィティ行為が身体に残っててそれが出てきた、ともいえる

2015-05-24 19:56:11
みそむーおでん @misoni_2013

h「なぜ自分自身が二次元でないのか、という疑問。僕の世代くらいに強いのかな、と。ポストインターネット環境の若い人とは異なるかもしれない。 自分が向こうに行くのでなく、向こうがこっちにこい、と

2015-05-24 19:57:05
みそむーおでん @misoni_2013

細かい話が続いてる・・・・・・

2015-05-24 19:59:28
みそむーおでん @misoni_2013

g「不可能性を抱えること、それが作家の誠実性。見きれない光、画面に入っていけない、人間の視覚外のブラックライト。人間の限界に向き合ってることは倫理的だ。完結したものに絶対性を見る。宗教画は否定神学で、神とは何々だ、と、人間に記述できるものではないとするしかない、

2015-05-24 20:02:02
みそむーおでん @misoni_2013

g「そのようなことにどう関わるか。人間の限界とそれを超えたところの狭間。しかし単純に結論をだしていない問答を止めてないところが良い所だ。

2015-05-24 20:02:43
みそむーおでん @misoni_2013

h「不可能性、見えないものなのだが、それはグラフィティで重いこと。深夜三時の繁華街を見るとか、警察に追いかけられビルの狭間の洞窟のような空間に入り込むとかグラフィティで知ることだが、この世に知られてないことは当然有る

2015-05-24 20:04:01
みそむーおでん @misoni_2013

h「美術作品が蛍光灯下でなく、そうでない空間でしかみることができないものもある。身体の限界性から逃れられない。 ディスプレイの中には我々の身体はないが、あらゆる情報がそこに不可能性はない。しかし絵の具はディスプレイの上にあるからその不可能性にたちあえる。

2015-05-24 20:05:17