トップ 2015年 7月 10日 更新 2016年1月31日 作成 2015年7月10日 レイフォースの開発者が語る昔話 タイトーの1994年稼働の業務用シューティングゲーム「レイフォース」の開発者(@nak1104/@nak1104ray氏)が語る当時の開発秘話をまとめました。 ログ レイ・フォース タイトー レイヤーセクション mucom88 82379 8 178 36 39 147 ツイート 178 いいね!39 前へ 1 ・・ 11 12 只の中村 @nak1104ray @R_GRAY1 戦艦は、味方艦の色替えでしたっけ‥忘れました; 2015-07-02 04:47:37 只の中村 @nak1104ray ふにゃふにゃ。もう語ることがあんまないです;; 2015-07-09 04:23:38 只の中村 @nak1104ray ザコ敵は、ザコ敵といえどもプレイヤーの動きを見て何ぼのもんじゃ。戦ってる感をだすにはのう~。 2015-07-09 05:50:48 只の中村 @nak1104ray って、もっとパターン通りに動く奇々怪々な敵を出してもよかったと思う; 2015-07-09 06:29:27 前へ 1 ・・ 11 12