ゲーム『刀剣乱舞』クリエイター芝村裕吏氏の「大東亜共栄圏」発言とその反応

ソーシャルゲーム『刀剣乱舞』の中で使用されている「歴史修正主義者」という単語、およびそのファンダムを「大東亜共栄圏」に例えたクリエイター芝村裕吏氏の発言(@コンテンツ文化史学会/2015年5月)とその反応。 その後、twitter上で「大東亜共栄圏」発言の是非を問われた際の芝村氏の回答(07/21,07/30,08/01)もまとめてあります。
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ささのこ @xxkumazasa

でも、用語の時点で「だれでも」に開かれていたわけじゃないんだよね 自分としても悲しいんだけれど、ほんとに、アジア系のファンの方はどう思っていらっしゃるだろうと

2015-07-16 22:50:03
ささのこ @xxkumazasa

ニトロもDMMも海外のファンがいることは重々承知でやってるんだよね それこそコンテンツ学会の時にはもう海外ファンのファンアートは沢山出てきてたし、アクセスがあるのも分かってたでしょう。その上で、大東亜っていうんだもんね。 彼らを、客として扱う気がないの?

2015-07-16 22:54:47
ささのこ @xxkumazasa

それでも、香港でカフェやるんでしょ。 この、ねじくれ具合。

2015-07-16 22:56:12

※海外での『刀剣乱舞』展開の例(一部)

ななしの @nanashino

香港のカフェ「Youme cafe」刀剣乱舞コラボ facebook.com/youmecafehk (画像はキャプチャ) pic.twitter.com/vqyJOtChqK

2015-07-31 14:59:24
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ドクター・オー @vanguard_dro

刀剣乱舞の新キャラ参戦! #違います シンガポールにはおっきいおじいちゃんがおりました!〈コシ:3 ヴァンガード タイトルブースター 刀剣乱舞 おたのしみにー! #CharaExpo pic.twitter.com/BWamvs03IB

2015-06-21 11:06:10
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でじたろう@ニトロプラス @digitarou

シンガポールのキャラEXPOなう。トラブル中なので日本を離れたくないと思いつつ、イベント関係者や楽しみにされていたお客様の事を考えて参加。明日トンボ帰りの予定 pic.twitter.com/WjNmxQTxwm

2015-06-21 14:30:25
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きくりん @wagnass7

シンガポールでも刀剣乱舞大人気。 グッズがいっぱいあるよ(^o^) pic.twitter.com/71aPcCrJCj

2015-07-18 15:06:35
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ささのこ @xxkumazasa

運営が元々どれだけ海外プレイヤーのことを想定していたのかはちょっと謎なところなんだけどね。 海外ファンのWIKIに、そのままだとアクセスできないから、幾つかサーバを経由してアクセスする方法(いわゆる串)が紹介されてるの見たし

2015-07-17 00:41:31
松倉東 @Azuma_Matsu

@xxkumazasa はじめまして。突然の連続RTに驚かせてしまったらすいません。私は刀剣プレイヤーではないですが、フォロワーさんや好きな作家さんが楽しそうにファン創作しているのをただいいなーと思っていた時期が長くて。でも芝村氏の発言でこのゲームが誰かを踏んでいるのだと気付き→

2015-07-17 00:24:37
松倉東 @Azuma_Matsu

@xxkumazasa →それが怖くて悲しくて、部外者で無知を晒しながら関わっています。私の相互フォロワーさんには韓国の方もいて、芝村氏の発言や私のツイート群を慎重にRTしてくださって。あの発言を読んで頂くのは心苦しいけれども、大事なことだと思ってます。よろしくお願いします。

2015-07-17 00:27:59
オリコ @olikmh

あと知らない人もいるかもしれないので貼っておきますが、VPN無しでは海外からは艦ナントカも刀もプレイできません pic.twitter.com/DbhpUIsx14

2015-07-17 02:01:08
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松倉東 @Azuma_Matsu

要は完全に内に向けた価値観だけで作られたコンテンツだったと…… でも刀剣は香港でカフェやるんだよね? あのゲームの価値観を外に持ち出して大丈夫だって本気で思ってるの?

2015-07-17 03:50:42
ささのこ @xxkumazasa

あれだけ大規模に展開してて、完全に内側だけで出来るわけじゃないのは目に見えてたと思うんだよなあ twitter.com/Azuma_Matsu/st…

2015-07-17 06:17:22
松倉東 @Azuma_Matsu

@xxkumazasa そこは不思議なんですが、本気で「大東亜共栄圏」を信じてたなら納得できなくもない気がして恐ろしいのです…… (香港って独立を市民が勝ち取るものだという意識がすごく強い一方で、確かに若干「日本人」には優しいところではあるのですが)

2015-07-17 06:23:42
ささのこ @xxkumazasa

とうらぶの海外ユーザーのことと用語の問題について、他に触れた方はいるのだろうか 他の方の意見がききたいな

2015-07-17 07:33:16
松倉東 @Azuma_Matsu

@xxkumazasa weibo(中華版Twitter)でそれらしい用語で検索かけてみましたが、探し方が悪いのか情報が出てきませんでした。代わりに、刀非公式情報アカウントのフォロワーが39109人なのを確認してきました(アカウントの所在地は北京)

2015-07-17 08:01:27
松倉東 @Azuma_Matsu

個々人の問題意識にグラデーションがあるのは当然。後出しで出されたクリエイターの主義主張や、運営母体の正体も特に気にならないというプレイヤーだけならそれはそのままでいい、というか仕方ない。けれど、自分の意思とは違うところに誘導されてしまった人たちがいるのが私は気になる。

2015-07-17 09:30:34
松倉東 @Azuma_Matsu

そしてゲーム用語やファンダムの形容として使われている言葉が、その本来の意味や重みが漂白されていいものだとは思えないです。

2015-07-17 09:33:05
さるお @sarururuo

歴史修正主義もホモも、言葉には歴史(背景)があって、そこには被害や加害のそれも含まれる。ネタ化によって、それらの多くは忘れ去られてしまう。ネタとしての語義ばかりが広まっていく。いまだに被害や加害を克服できていない未熟な社会のなかで、おもちゃにしていい言葉ではないのでは?と思うの。

2015-07-17 17:06:58
さるお @sarururuo

正直な話、恥ずかしいけれども、歴史修正主義(者)という言葉だけであったら、モヤモヤを抱えたままプレイし続けていたかもしれない。でも、大東亜〜は……ちょっとスルーできなかったし、この先もっと危ない言葉が出てくるのでは、と警戒してしまった。言葉が軽くなっていくのが、とても不安なの。

2015-07-17 17:12:20
さるお @sarururuo

ほんっとしつこくてごめんな!って感じだけど、「設定」の話じゃないから!言葉のロンダリング、つまり「歴史修正主義(者)……あ、あれだね?人気ソシャゲの敵キャラ!」と言葉が漂白されていくことへの危機感……そういう話。修正が入って別の言葉に変わらない限り、ずっと続く問題なんだってば。

2015-07-17 23:40:55
松倉東 @Azuma_Matsu

ちなみにこの記事では、芝村氏の「大東亜共栄圏」発言はただの「共栄圏」になってるんですよね。 /芝村裕吏が語るキャラクター設定とは…「設定作った刀剣は100以上」「和泉守兼定は2つ設定がある」s.inside-games.jp/article/2015/0… pic.twitter.com/8FJIhsoqFI

2015-07-19 00:02:19
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芝村氏「大東亜共栄圏」発言に関する返答」(07/21)を受けての反応

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